当社の使命は、何十億人規模の方々を楽しい気持ちと思いやりでつなぐことです。
当社は2019年に「シビリティ・イニシアチブ」を立ち上げました。 その使命は、Roblox、オンライン全般、そして現実の生活の中で、自分自身のためにポジティブな体験を創造するための知識とツールを人々に提供し、すべての人々が成長できるよう支援することです。 「シビリティ・イニシアチブ」は、教育、エンパワーメント、リーダーシップの3つの特定の柱に焦点を当てています。
Robloxは、ポジティブで健康的なオンライン交流を促進し、困難な状況を乗り切る自信を人々に提供するツールとリソースを提供します。
Robloxには、開発者がバーチャル空間を制作する際、最初からネットマナー推進と安全性を念頭に置いて、開発するための複数の機能が揃っています。
Robloxは、主要な組織と提携し、より安全で思いやりあるインターネットの未来を推進しています。
礼儀正しさの活動に10代の若者を有意義に参加させることは、コミュニティの繁栄を支援するための中核となる試みです。 当社のユース・エンゲージメント・プログラムは、次のような方法で10代の若者を活動に参加させることを目指しています。
若者が作成したコンテンツを通じて、安全機能とデジタル健全性について若者を教育します。
社内のチームと連携し、若者の考えを取り入れます。
若者の権利の枠組みから、オンラインマナーの提唱を続けます。
Amanda Lenhart
この「デジタルの未来へ」のエピソードでは、ホストのJordan Shapiro氏とLaura Higgins氏が、長年にわたる混合方式研究者であるAmanda Lenhart氏と、インターネット研究への彼女の旅路と、若者、若者のメンタルヘルスやデジタルでのやりとりに焦点を当てた彼女の広範な仕事について話し合います。 デジタルメディア、スクリーン時間、そしてテクノロジーが若者に与える微妙な影響についての神話や誤解について掘り下げています。 また、教育における生成AIの新たな役割、このテクノロジーを統合する上で学校が直面する課題、デジタルリテラシーに対するバランスの取れた情報に基づいたアプローチの重要性についても探ります。 Amanda氏は、自分の研究と個人的な経験から得た洞察を提供し、デジタル時代の複雑さを切り抜けるために、保護者、教育者、テクノロジー企業、規制当局を含む多方面の戦略の必要性を強調しています。
子どもたちがオンラインの世界を安全に、自信を持って探検できるように力づける