今年リリースした幅広い新技術の数々をご覧ください。
Dec 11, 2024
現在、プラットフォーム上で人気のある楽曲を100件表示する新しいランキングを設置しました。これはクリエーターにとって、どんな曲が人気で流行っているかを知るのに役立ちます。
Dec 9, 2024
最近、更新されたバーチャル空間または現在進行しているイベントがあるバーチャル空間は、発見機能の向上の恩恵を受けるようになります。これは、Robloxでユーザーに最新コンテンツを見つけてもらうのに役立ちます。
Dec 9, 2024
照明機能の改善と状況に合わせたアイテム配置によって、マーケットプレイス上のアイテムを商品化しやすくしました。
Dec 6, 2024
クリエーターは、スクリプトの自動補完・編集やオブジェクトのバーチャル空間への挿入などを手伝うことができるアシスタントにアクセスできるようになりました。クリエーターが素早く制作できるようにサポートしてくれます。
Dec 4, 2024
クリエーターは、Robloxの有料アクセス作品から最大70%の収益シェアを獲得できるようになりました。
Dec 3, 2024
ユーザーがバーチャル空間内でアバターをカスタマイズしてデザインし、「持ち物」の中に直接追加できるようになりました。
Dec 2, 2024
友達が集まって一緒にバーチャル空間に行けるようになりました。 対象ユーザーは、他のパーティーメンバーと直接チャットすることもできます。
Nov 26, 2024
当社は、パソコンまたはウェブサイト経由でユーザーがRobuxを購入するとRobuxを25%増にしています。 これはユーザーが使えるRobuxが増え、クリエーターが獲得できるRobuxが増えることを意味しています。
Nov 25, 2024
有料アクセスバーチャル空間は、エンゲージメントベース・ペイアウトの対象になりました。バーチャル空間内で費やした時間とプレミアムプレイヤーの数から、クリエーターにRobuxを報酬として付与します。
Nov 22, 2024
バーチャル空間内にプラットフォームチャットを導入することでユーザーは、バーチャル空間の中でも外でも途切れなく友達とやり取りできるようになりました。
Nov 21, 2024
コミュニティの所有者がグループを管理できるようにするための最初の段階としてアクセス停止機能を導入しました。 コミュニティのルールに従わないメンバーを削除できるようになりました。
Nov 21, 2024
Robloxの「グループ」を「コミュニティ」に変更し、「フォーラム」のようなコミュニティ空間を作ることへのコミットメントを表明しました。また、コミュニティ所有者がグループを安全に保てるように支援する内容審査ツールも作成しています。
Nov 19, 2024
クリエーターがゲームに合った精度の高いジャンル設定をできるように、ジャンル分けを更新しました。ユーザーが興味のある特定のジャンルの作品を見つけるのに役立ちます。
Nov 19, 2024
クリエーターは、メッシュと画像の両方のオブジェクトを編集できるようになりました。バーチャル空間またはゲーム内でのプレイヤーのカスタマイズ機能がさらに充実しました。
Nov 19, 2024
新しいShopifyの実装の試験運用を開始し、特定のブランドとクリエーター、そしてパートナーを繋ぎ、ゲーム内での物販が可能になりました。
Nov 18, 2024
複数の新しい保護者コントロール機能を導入し、保護者がお子様のRobloxアカウントと紐づけできるようにしたり、課金やスクリーン時間、チャット権限などの制限を設定できるようになりました。
Nov 13, 2024
クリエーターがゲームやバーチャル空間用のサムネイルのパフォーマンスを複数テストし、どのサムネイルの業績が一番いいかを確認できるようになりました。 サムネイルは、Roblox上で相応しいユーザーに自動的に表示されるようになります。
Nov 8, 2024
Roblox上のどなたでも、デバイスと国別ランキングの並べ替えができるようになりました。これは、自分に合ったバーチャル空間やゲームを見つけるのに役立ちます。
Nov 8, 2024
クリエーターは、プレイヤーがどこでバーチャル空間を見つけているかや広告の効果についての洞察が得られるようになりました。
Nov 7, 2024
Studio内のコントローラ仮想化機能を拡張し、物理的なハードウェアを必要とせずにQuest 2 とQuest 3をなどのVRでクリエターがバーチャル空間をテストできるようになりました。
Nov 7, 2024
クリエーターが自動オクルージョンカリング(描画処理負荷軽減の技術)を有効化できるようになり、プレイヤーの視界にないオブジェクトをレンダリングしないことによってパフォーマンスを抑えられるようになりました。
Nov 6, 2024
当社は、公開済みのバーチャル空間が満たさなければならないクリエーター向けの基準を設定する「バーチャル空間ガイドライン」を更新しました。これには、自作のバーチャル空間内にあるコンテンツを詳述し、バーチャル空間の詳細に最低限の要件を明記することなどが含まれます。
Oct 31, 2024
以前はアバタークリエーターは個々のアイテムしか販売できませんでしたが、マーケットプレイスでアバター全体を商品化して販売できるようになりました。
Oct 29, 2024
クリエーター向けのアクセサリ調整ツールにより、アクセサリのカスタマイズ機能をバーチャル空間にスムーズに導入できるようになりました。
Oct 7, 2024
対象となるクリエーターは、ゲーム内の各製品の最適な価格を見つけるために価格テストを行うことができるようになりました。 この機能は、クリエーターがユーザーエンゲージメントを犠牲にすることなく収益の拡大に貢献しています。
Oct 2, 2024
違うコンソール上でタッチ操作とプラットフォーム特定のゲームパッドを仮想化できるようにし、クリエーターがバーチャル空間をテストしやすくしました。
Sep 23, 2024
Creators can now add music to their experiences via our new integration with our partner Distrokid.
Sep 23, 2024
Our new aerodynamics system entered open beta, improving how objects move through the air & interact with the world around them.
Sep 18, 2024
We gave creators the ability to add custom events to measure specific actions in their experiences that they want to track, enabling them to better understand where their player's progression and retention.
Sep 15, 2024
We gave creators the ability to archive past Marketplace items without reaching out to Roblox for assistance, allowing them to better maintain their catalog of available items.
Sep 12, 2024
We released a new type solver in Roblox Studio that enhances type safety, code-predictability, accuracy, reduces unnecessary warnings, and more.
Sep 10, 2024
We enabled users under the age of 13 to correct their age if necessary to ensure they're engaging with content most appropriate for their age.
Sep 10, 2024
Our audio API was fully released, enabling creators to build more complicated and rich audio interactions in their experiences.
Sep 4, 2024
We began automatically archiving items in Marketplace that don't comply with our Terms of Use or Community Standards to help maintain a healthy Marketplace without penalizing creators.
Sep 3, 2024
Material generator moved out of beta to full release, enabling creators to utilize generative AI to create materials based on prompts.
Sep 2, 2024
We started to roll-out automatic occlusion culling, improving performance by only rendering objects that are immediately in the player's line-of-sight.
Aug 29, 2024
Creators on Roblox can now see what changes their collaborators have made to their experiences in Roblox Studio.
Aug 29, 2024
We launched a new chat tab in app, allowing users to access their chats with a single click from anywhere on Roblox.
Aug 27, 2024
Our updated our login experience, makes it easier for users to sign-in based on whether they signed up with a password or a passkey.
Aug 22, 2024
We enabled dynamic price floors for avatar bodies & head, shifting their price to optimize sales on Marketplace relative to demand.
Aug 15, 2024
We will enable social links (including GitHub, YouTube, etc.) for Creator Store Assets. We will also be adding additional images for Models & MeshParts. We will also be enabling presentation of higher resolution images. We enabled sharing of Creator Store items via hyperlinks, and improved preview images of each item.
Aug 14, 2024
We launched search ads providing creators and brands another way to reach new and current audiences based on what they're searching on Roblox.
Aug 8, 2024
We added optimization mode, allowing people on Roblox to select whether they want to optimize for performance, quality, or a balance of the two.
Aug 7, 2024
We launched ads preferences within settings, allowing users to opt-in or out of personalized ads and data sharing.
Aug 7, 2024
We launched new capabilities for our AI assistant which is now able automatically add, remove, or change assets in a scene in realtime.
Aug 6, 2024
We began a test to increase the amount of server memory available to creators, enabling creators to create experience that can support more content and more players.
Aug 5, 2024
We launched one of our first commerce experiences, enabling people on Roblox to buy real-world movie tickets to see Beetlejuice, Beetlejuice at Fandango's virtual box office.
Aug 5, 2024
We integrated the ban API into our Creator Hub, making it easier for devs to ban or unban users from their experience.
Jul 24, 2024
We enabled creators to highlight events happening in their experiences on the group page.
Jul 18, 2024
We redesigned Roblox Studio's user experience to be more intuitive and flexible. We also improved its architecture to reduce the likelihood that it will hang or freeze.
Jul 11, 2024
We rolled out our updated lighting system to Android devices, improving the quality and performance of lighting across experiences.
Jul 11, 2024
We launched the material picker providing creators visual previews, powerful search, and intuitive filters, to make finding and applying materials is faster and easier than ever.
Jul 9, 2024
We enabled creators to measure where and when people in their experiences make purchases, allowing them to optimize their monetization.
Jul 8, 2024
We updated our highlight and outline system to now be properly rendered and displayed on mobile devices.
Jul 8, 2024
We improved our group revenue system, enabling creators to pay collaborators directly within creator hub and define percentage splits by revenue source.
Jun 28, 2024
クリエーターが特定のバーチャル空間からユーザーと別アカウントを追放できる、アクセス停止 APIをリリースしました。
Jun 26, 2024
Roblox上の没入型広告閲覧者によるエンゲージメントを検証するため、当社はIntegral Ad Science社(IAS)と Kantar Context Lab社と提携しました。
Jun 20, 2024
Roblox上でおすすめアイテムを紹介するマーケットプレイスのアセットの厳選リストをリリースしました。
Jun 4, 2024
AI(人工知能)がクリエーターによってバーチャル空間に加えられた変更内容をまとめる機能をリリースし、クリエーターが手動で変更内容をまとめる時間が省かれ、クリエーターチーム間での共同作業の効率が向上しました。
Jun 3, 2024
バーチャル空間内の動的メッシュ相互作用を高性能にして、空間領域構成(CSG)システムを向上させました。
May 31, 2024
改良された草調整システムがベータ版テストに移行し、クリエーターが草の丈を調整できるようになり、風力に対して正確に反応するようになりました。
May 30, 2024
クリエーターが一緒に作業しているグループをクリエーターハブ内で直接、管理できるようになり、Roblox上でのクリエーターの共同作業の仕方が改善されました。
May 29, 2024
既成の土台を使ってクリエーターが思い描いたものをより迅速に制作してカスタマイズできる機能、「バーチャル空間テンプレート」をリリースしました。
May 28, 2024
水域と海岸線の表示システムをアップグレードし、バーチャル空間内で陸地と水域が交わる部分の反応がさらにリアルになりました。
May 27, 2024
クリエーターがバーチャル空間を楽しむ方々向けにカスタマイズされたサムネイルと通知機能をリリースし、バーチャル空間内イベントについて簡単に周知できるようにしました。
May 26, 2024
バーチャル空間のパフォーマンスに影響を与える可能性のあるAPI 呼び出しの数と種類についてクリエーターに知らせることでデバッグを改善しました。
May 23, 2024
適格性要件を満たしたクリエーターの方が内容審査をパスした10秒以下の効果音をアップロードできるようになりました。
May 16, 2024
バーチャル空間スポンサー広告を見つけやすくした上でジャンル別と国別ターゲティングを導入し、広告主がキャンペーンを最適化して視聴者にリーチできるようにしました。
May 1, 2024
広告配信ができるバーチャル空間を継続的に増やしていくため、Roblox上でより幅広いクリエーターコミュニティの方々に対応する要件のガイドラインを公開しました。
May 1, 2024
ビデオ広告をリリースし、すべての広告主がプラットフォーム上で没入型ビデオ広告を公開できるようにしました。
Apr 23, 2024
Roblox Studioのドイツ語対応を開始し、ドイツ語圏の方々もRobloxで制作できるようになりました。
Apr 18, 2024
Roblox Studioのアシスタント機能を改善し、AIが生成したスクリプトをバーチャル空間に挿入できるようになりました。
Apr 18, 2024
現在、Robloxが対応しているすべてのスペースで新しくカスタマイズされた「ビルダー」書体をリリースしました。
Apr 16, 2024
プラットフォーム上の物理法則を改善し、流体と力の間のより正確な相互作用が可能になりました。
Apr 15, 2024
プラットフォーム上でのアセット制作と販売に関する適格性要件を満たした方々にマーケットプレイスアセット制作を開放しました。
Apr 12, 2024
実際の通貨で価格設定されているプラグイン上での売り上げの90%の収益をクリエーターに分配します。
Apr 11, 2024
クリエーターがStudio上で物理シミュレーションを一時停止できるようにし、物理デバッグが簡単にできるようになりました
Apr 4, 2024
バーチャル空間内での自動翻訳機能をリリースしました。これにより、クリエーターのみなさんは16ヶ国語に対応できるようになり、世界中の人々がバーチャル空間を利用できるようになりました。
Apr 3, 2024
Robloxユーザーに毎日、新しいバーチャル空間をおすすめする新しい厳選リストを導入しました。
Mar 31, 2024
廃止されたコードの削除と可能な範囲での初期化遅延を排除し、全デバイスで起動時間が最大15%向上しました。
Mar 31, 2024
ユーザーとクリエーターのみなさんをサポートするために、プラットフォームの信頼性を99.97%まで上げました。
Mar 25, 2024
Robloxが不審なログインを検出した場合、メールアドレスのないユーザーはログインしている別のデバイスを利用してログインを認証するか拒否できるようになりました。
Mar 18, 2024
当社は、自然言語プロンプトを使用してメッシュのカスタムテクスチャを作成し、新しい外観を迅速に試作する機能をクリエーターに提供しました。
Mar 18, 2024
クリエーターは数分で自動的にリグ、ケージ、セグメント、スキン3Dモデルを操作でき、AIの力で手作業を行う時間がなくなります。
Mar 18, 2024
知的財産侵害コンテンツまたはアセットの削除要請によって知的財産権所有者が知的財産を保護できる知的財産権管理機能をリリースしました。
Mar 15, 2024
コミュニティイベントが帰ってきました! 『ザ・ハント』は2020年以来、初めてのプラットフォーム上でのイベントです。 それはプレイヤーのスキルをテストするために作成された一連の特別なクエストを含んでいます。
Mar 12, 2024
定期購入 APIの拡張を発表しました。エンジン API、 Open Cloud 定期購入 API。 そして、Open Cloud 定期購入状況変更 Webhookを使用すると、クリエーターは定期購入者との関わり方を改善するのに役立つ詳しい情報が得られます。
Mar 7, 2024
アイテムの公開と編集を簡単にする新しいアイテムを作成するための公開ワークフローを変更しました。
Mar 7, 2024
私たちは独自のカスタムRobloxフォントファミリ:Builderをリリースしました。 現在、クリエーターストアで利用できますが、まもなくRobloxアプリ、ウェブサイト、およびクリエーターハブでも利用できるようになります。
Feb 27, 2024
カーソルベースのページネーションインターフェイスに賛成でページ番号ベースのページネーションインターフェイスを非推奨とし、新しいストレージ技術のアップグレードでも確実に使用できます。 ユーザーは、お気に入りのバンドルやアセットを効率的にページに移動することができます。
Feb 22, 2024
オーディオ API によって、開発者は他に例を見ないくらいの精度でオーディオ、特に音声をコントロールできるようになり、通信と接続が高速化されます。
Feb 22, 2024
ユーザーは、Androidのパスワードの代わりにセキュリティ保護されたパスキーでログインできます。
Feb 22, 2024
Roblox StudioでAI搭載のコード提案を開始しました。
Feb 20, 2024
制作された時期に関係なく、すべてのバーチャル空間は、制作者が本人確認書類の認証か電話番号を確認済みのアカウントを持っている限り、定期購入サービスを提供する資格があります。
Feb 15, 2024
リアルタイムでより豊富な継続的なユーザー履歴を推奨システムに活用し、モデルの改善を行いました。
Feb 14, 2024
Captures API を使用すると、バーチャル空間内で自動的にスクリーンショットを撮り、ユーザーが保存したり、共有したり、削除したりできるようなり、クリエーターはあらかじめ設定した瞬間をバーチャル空間内に入れることができるようになります。
Feb 14, 2024
クリエーターの皆さんを支援するため、スクリプトプロファイラの新機能でプロファイリング機能を拡張しました。
Feb 14, 2024
私たちは仮想経済がダイナミックで市場の状況を反映させることを望んでいるので、マーケットプレイスの価格を需要と供給に対応させるための新しいシステムを導入しました。
Feb 8, 2024
このAPI は、クリエーターが第三者製ツールを導入して強力なワークフローを構築できるようになり、Roblox上での制作の自由度が上がります。
Feb 7, 2024
13歳以上のユーザーの方々がお気に入りのバーチャル空間で大切な瞬間を見逃さないようにするため、クリエーターからパーソナライズされた通知を送信できる新機能をリリースしました。
Feb 5, 2024
どの言語を使っていても世界中のユーザーがお互いにコミュニケーションできるようにチャット翻訳をリリースしました。
Feb 5, 2024
フランス、ドイツ、ドイツの対象ユーザーの50%が電話番号による認証を使用できるようにしました。
Jan 30, 2024
この機能により、クリエーターはチームと簡単にスクリプト上でコラボレーションできます。
Jan 25, 2024
メキシコ、スペイン、アルゼンチン、コロンビア、チリ、ペルーの対象ユーザーの100%に電話番号による認証ができるようにしました。
Jan 25, 2024
開発者コンソールツールを導入し、メモリ使用量やメモリリークに関する問題のデバッグと解決を支援しました。
Jan 24, 2024
当社は、没入型広告のパブリッシャー資格対象を拡大し、広告主向けのブランド適合性管理機能を開始しました。 これにより、広告主は没入型広告を表示できるバーチャル空間のカテゴリを選択することができるようになりました。
Jan 23, 2024
「クリエーターマーケットプレイス」の名称を「クリエーターストア」に変更し、クリエーターの皆さんが不換紙幣でアセットの価格設定ができるようにし、支払いできるようにするために金融情報を提供できるようになりました。
Jan 23, 2024
当社は、ボイスチャット上でリアルタイムなユーザーのフィードバックと結果報告を使って英語の音声ユーザーでオーディオ機械学習技術のテストを行いました。
2024年第一四半期のデータ
2024年第一四半期のデータ
2024年第一四半期のデータ
2024年第一四半期のデータ