Développer des compétences en matière de culture numérique et des médias pour favoriser des expériences saines et positives pour tous.
Notre mission est de connecter un milliard de personnes avec civilité et optimisme.
Nous avons lancé le projet Initiative de civilité en 2019. Sa mission est de donner aux gens les connaissances et les outils nécessaires pour créer des expériences positives pour eux-mêmes sur Roblox, en ligne en général, et dans la vie réelle, afin d’aider tout le monde à s’épanouir. Le projet Initiative de civilité est axée sur trois piliers spécifiques : l’éducation, l’autonomisation et le leadership.
Roblox propose des outils et des ressources qui favorisent des interactions en ligne positives et saines et donnent aux gens la confiance nécessaire pour naviguer dans des situations difficiles.
Roblox dispose d’une série de fonctionnalités de civilité et de sécurité pour permettre aux développeurs d’intégrer la civilité dans leurs expériences dès le départ.
Roblox s’associe à des organisations de premier plan pour promouvoir un avenir en ligne plus sûr et plus civil.
L’inclusion significative des adolescents dans notre travail de civilité est essentielle pour aider notre communauté à prospérer. Notre programme d’engagement des jeunes vise à inclure les adolescents dans notre travail des manières suivantes :
Éduquer les jeunes sur les caractéristiques de sécurité et le bien-être numérique par le biais de contenus créés par les jeunes pour les jeunes.
Collaborer avec nos équipes internes pour apporter les idées des jeunes à la table.
Continuer à plaider en faveur de la civilité en ligne dans le cadre des droits de la jeunesse.
Amanda Lenhart
Dans cet épisode de « Vers le futur numérique », les animateurs Jordan Shapiro et Laura Higgins s’entretiennent avec Amanda Lenhart, chercheuse de longue date en méthodes mixtes, pour discuter de son parcours dans la recherche sur Internet et de son travail approfondi axé sur les jeunes, leur santé mentale et les interactions numériques. Ils se penchent sur les mythes et les idées fausses concernant les médias numériques, le temps passé devant un écran et l’impact nuancé de la technologie sur les jeunes. La conversation explore également le rôle émergent de l’IA générative dans l’éducation, les défis auxquels les écoles sont confrontées dans l’intégration de cette technologie et l’importance d’une approche équilibrée et éclairée de la culture numérique. Amanda offre un aperçu de ses recherches et de ses expériences personnelles, soulignant la nécessité de stratégies multiples impliquant les parents, les éducateurs, les entreprises de technologie et les régulateurs pour naviguer dans les complexités de l’ère numérique.
Donner aux enfants les moyens d’être des explorateurs sûrs et confiants du monde en ligne