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RDC 2025

Presentamos una IA única en su género, nuevas y potentes funciones del motor, un aumento del 8.5% en los ingresos de los creadores y nuestro objetivo de capturar el 10% de todos los ingresos por contenido de juegos.

  • Este año en la Conferencia de Desarrolladores de Roblox (RDC), revelamos innovaciones clave diseñadas para potenciar nuestra comunidad de creadores y promover nuestra visión de captar el 10% de todos los ingresos por contenido de juego.

  • Anunciamos capacidades de IA pioneras en su género; la generación de objetos 4D totalmente funcionales; nuevas herramientas lingüísticas, incluida la traducción en tiempo real; y la integración de MCP en el Asistente de Studio para acelerar la creación.

  • Lanzamos la beta de Roblox Moments, una nueva forma para que los usuarios descubran experiencias a través de videoclips cortos de los momentos de juego.

  • Estamos aumentando la tasa del DevEx para todos los creadores, lo que significa que ahora ganarán un 8.5% más al convertir los Robux obtenidos en dinero en efectivo.

Roblox es una plataforma de infinitas posibilidades, y este año nuestra vibrante comunidad ha vuelto a empujar los límites de la posibilidad creativa, impulsando un crecimiento sin precedentes. Con más de 111.8 millones de usuarios activos diarios de media1 y más de 390,000 millones de visitas a experiencias,2 nuestra plataforma prospera como un ecosistema dinámico donde la imaginación cobra vida. Los usuarios visitan una media de más de 21 experiencias al mes 3 y, como resultado, los creadores ganan más. 

Durante el último año, los creadores han ganado más de mil millones de dólares a través del programa Roblox Cambio para Desarrolladores (DevEx). Cada vez son más los creadores que alcanzan el éxito en Roblox, con miles de creadores independientes en todo el mundo que ganan el equivalente a un salario de tiempo completo en sus regiones, lo que convierte el desarrollo en Roblox en una posible carrera profesional para muchos.4Y para apoyar a esta comunidad global de creadores y usuarios, hoy hemos anunciado que nuestro centro de datos de São Paulo está totalmente operativo y atendiendo el tráfico. La nueva infraestructura mejorará la experiencia de Roblox para millones de usuarios en Brasil, proporcionando un mejor rendimiento y una menor latencia en toda la región.

En la Conferencia de Desarrolladores de Roblox (RDC) de este año, compartimos nuestras últimas innovaciones centradas en dotar a los creadores de las herramientas que necesitan para hacer realidad sus ideas. Nuestros anuncios apuntan a un objetivo más amplio: que el 10 % de todos los ingresos por contenido de juegos fluya a través del ecosistema Roblox y se distribuya dentro de nuestra comunidad de creadores. Para lograrlo, estamos invirtiendo en todas las etapas del ciclo de vida del desarrollo de los creadores, desde la creación hasta la monetización, todo ello sobre una base que promueve la seguridad.

Impulsando la creación

La creación en Roblox comienza con la chispa de una idea de nuestra comunidad. Para hacer realidad esas ideas más rápidamente, innovamos constantemente en nuestro motor. Esta innovación es fundamental para nuestro objetivo de dar soporte a 100 000 usuarios simultáneamente en un servidor, con fotorrealismo y una latencia imperceptible, en todo el mundo, al tiempo que conectamos a usuarios que hablan diferentes idiomas, en una plataforma segura para personas de todas las edades. Estamos desarrollando capacidades de IA líderes en el sector y un motor potente y altamente optimizado para dar paso a esta nueva era de creación.

Herramientas de IA para acelerar la creación

Para cumplir nuestra misión de conectar a mil millones de personas, necesitamos creadores de todo el mundo que desarrollen proyectos a gran escala. Hoy en día, la comunidad de creadores de Roblox está llena de equipos pequeños, ágiles y con talento que crean experiencias increíbles. Creemos que la mayoría de las 1000 mejores experiencias han sido creadas por algunos de los equipos más pequeños del sector (con una media de menos de 10 personas). Al proporcionarles herramientas increíbles, como herramientas de IA pioneras en su género y un asistente que pueden utilizar para aumentar su productividad, queremos que los equipos más pequeños e incluso los desarrolladores independientes puedan crear nuevas y dinámicas mecánicas de juego.

Hoy hemos anunciado una nueva forma para que los creadores generen objetos totalmente funcionales, empezando por determinadas categorías de vehículos y armas. Esto va más allá de la generación de objetos 3D estáticos, ya que se trata de recursos con scripts totalmente interactivos. El usuario o creador puede proporcionar la indicación («un elegante y futurista coche deportivo rojo») y nuestra API proporciona un coche funcional e interactivo que se puede conducir. A partir de ahí, los creadores tienen control total. Pueden añadir su propia lógica, como autos con puertas que se abren y ruedas que giran, para ampliar o sustituir la funcionalidad básica y crear contenido que funcione a la perfección dentro de sus experiencias únicas. Esta será una nueva y potente forma de que los creadores permitan a sus usuarios crear directamente en las experiencias, al tiempo que se aseguran de que lo que construyen funciona a la perfección con la mecánica de la experiencia.

También anunciamos una serie de API para ayudar a los creadores a hablar, responder y conectarse con los usuarios, todo ello en su propio idioma nativo. Con las nuevas API de conversión de texto a voz y de voz a texto, los creadores pueden crear experiencias más inmersivas e interactivas. La API de conversión de texto a voz facilita la adición instantánea de narraciones y diálogos de personajes, con opciones para personalizar las voces con 10 preajustes en inglés (próximamente habrá más preajustes de voz), como un personaje no jugador (PNJ) que te da indicaciones para navegar desde cualquier lugar del mundo. La API de conversión de voz a texto permite interacciones basadas en la voz, lo que habilita mecánicas de juego en torno a comandos de voz, como disparar el cañón de un barco cuando el usuario dice «¡Fuego!».

Al combinarlo con nuestra API de generación de texto, los creadores pueden crear personajes no jugables (NPC) que mantengan conversaciones dinámicas y contextuales con los usuarios a través de texto y voz. Además, nuestra nueva función de traducción de chat de voz en tiempo real traducirá instantáneamente el chat de voz al idioma nativo del oyente, conectando a usuarios de todo el mundo que hablan diferentes idiomas, empezando por inglés, español, francés y alemán.

También compartimos una importante actualización de Assistant en Roblox Studio, que le permite comunicarse con LLM y aplicaciones de terceros a través del Protocolo de contexto de modelo (MCP). Esto significa que los creadores ahora pueden utilizar Assistant como cliente MCP para coordinar la actividad entre programas de terceros que integran MCP. Por ejemplo, pueden diseñar una interfaz de usuario en Figma o crear un skybox en Blockade Labs y hacer que el Asistente lo importe automáticamente directamente a su experiencia en Studio. Se trata de un enfoque líder en el sector, ya que Studio funciona como un servidor MCP, mientras que el Asistente es un cliente MCP, una funcionalidad que ningún otro motor importante admite de forma nativa. Estas mejoras también permiten al Asistente coordinar tareas mucho más complejas y de varios pasos en múltiples herramientas.

Un motor que ofrece experiencias competitivas y de alta fidelidad

Queremos que los creadores tengan la libertad de construir todo lo que puedan imaginar en un entorno seguro y civilizado, y queremos que los usuarios puedan disfrutar de esas experiencias en cualquier dispositivo y en cualquier parte del mundo. Para lograrlo, necesitamos un motor que pueda soportar juegos de alta calidad con un rendimiento igualmente alto. Esa combinación de calidad y rendimiento es realmente única, y es así como llevamos Roblox a miles de millones de dispositivos en todo el mundo. Uno de nuestros objetivos este año es permitir el juego competitivo, incluyendo battle royale, deportes, carreras y otros géneros competitivos.

Hemos renovado nuestro proceso de creación de activos para ajustar dinámicamente la calidad de los mismos en función de su importancia y distancia con respecto al jugador. Estamos desarrollando tecnologías que funcionan de manera conjunta para permitir mundos más fieles, complejos y con un mayor rendimiento. Una de esas tecnologías, los modelos interactivos ligeros y escalables (SLIM), reduce los recursos informáticos al agrupar modelos compuestos complejos en un modelo interactivo. Estos sistemas funcionan juntos para permitir mundos de mayor calidad y más expansivos, incluso en dispositivos de gama baja.

Hoy también hemos confirmado la próxima disponibilidad de dos funciones para todos los creadores que anunciamos el año pasado para crear experiencias competitivas: la autoridad del servidor y el emparejamiento personalizado. La autoridad del servidor hará que las experiencias sean más resistentes a las trampas y mejorará el realismo de interacciones complejas, como las colisiones de coches, al trasladar la fuente de verdad para el juego crítico al servidor. Esta tecnología se encuentra actualmente en fase beta cerrada y se habilitará de forma predeterminada cuando los creadores utilicen los controladores de personajes y los objetos físicos predeterminados de Roblox. Con el emparejamiento personalizado, los creadores pueden configurar el algoritmo de Roblox para añadir sus propias señales personalizadas, como una clasificación basada en habilidades. Con la autoridad del servidor y el emparejamiento personalizado disponibles de forma nativa para cada experiencia, los creadores podrán crear experiencias verdaderamente competitivas y publicarlas más rápido que nunca sin perder tiempo recreando soluciones similares.

Para dar soporte a los mundos más fieles, complejos y con mayor rendimiento que estamos creando, también hemos anunciado que vamos a actualizar nuestro sistema global de avatares, lo que significa que estos tendrán movimientos más realistas, como correr, escalar, nadar y saltar. Esto abre nuevas posibilidades para géneros como las carreras de obstáculos y los deportes, en los que la fisicidad y el contexto son fundamentales para la jugabilidad.

Reinventando el descubrimiento

Para los creadores de Roblox, crear una gran experiencia es solo el primer paso. El siguiente reto es que los usuarios que disfruten de su experiencia los descubran. Por eso hemos rediseñado el funcionamiento de nuestro algoritmo de clasificación de descubrimiento y hemos compartido de forma transparente con los creadores las señales exactas que utilizamos. Ahora los creadores pueden ver directamente cómo está funcionando su experiencia en relación con las señales que recompensamos, lo que les permite subsanar cualquier deficiencia y ganar en visibilidad. 

Pero esto es solo una parte de nuestra visión para el descubrimiento. Hoy hemos anunciado el lanzamiento beta de Momentos de Roblox, una nueva forma de que los usuarios descubran experiencias a través de videoclips cortos de momentos de juego. Momentos es una experiencia de vídeo corto en la plataforma para la creación y el descubrimiento. Los usuarios pueden capturar, editar y compartir clips de su juego, y otros pueden pulsar «unirse» para probar la experiencia al instante. La experiencia Momentos es una demostración directa de lo que se puede hacer con nuestras nuevas herramientas centradas en los creadores. Pronto lanzaremos las API de Momentos, que ayudarán a los creadores a atraer a nuevas audiencias y a impulsar una mayor participación. También compartimos el código fuente utilizado para nuestra propia experiencia Roblox Momentos, para que los creadores puedan empezar a crear y personalizar de inmediato. Puedes leer más sobre Momentos aquí.

También estamos permitiendo a los creadores aprovechar el descubrimiento pagado de sus experiencias a través de anuncios. En 2025, lanzamos un nuevo Gestor de anuncios con más de 40 mejoras hasta la fecha, lo que facilita a los creadores tener éxito con la publicidad. Más de 45 000 experiencias5 han utilizado el Gestor de anuncios este año para llegar a usuarios relevantes y retenerlos, lo que supone un aumento del 70 % con respecto al año anterior. Próximamente, los creadores se beneficiarán de informes mejorados en el análisis de creadores, que facilitarán la comprensión del comportamiento del tráfico por fuente, un nuevo objetivo de maximización del gasto que optimiza los ingresos y mejoras en la publicidad de búsqueda.

Impulsando el crecimiento

Una de las formas más significativas que tienen los creadores para ampliar su alcance es aprovechar las bases de fans consolidadas de las propiedades intelectuales más queridas a nivel mundial. Hemos sido testigos del gran éxito que se obtiene cuando los creadores y los titulares de propiedades intelectuales se asocian, y estamos construyendo un ecosistema que respalda la concesión de licencias para los titulares de derechos a gran escala en Roblox. Para los titulares de derechos, esta es una oportunidad para llevar sus propiedades intelectuales a Roblox; para los creadores, es una oportunidad para llegar a las bases de fans consolidadas de algunas de las propiedades intelectuales más importantes. Para apoyar estas asociaciones, hemos introducido un nuevo método de concesión de licencias con el lanzamiento del Gestor de licencias y el catálogo de licencias con cuatro socios: Lionsgate, Netflix, Sega y Kodansha. Hoy anunciamos las últimas incorporaciones a nuestro catálogo de licencias, con «Blue Lock» y «That Time I Got Reincarnated as a Slime» de Kodansha, ya disponibles.

A tiempo para Halloween, Lionsgate pronto ofrecerá a los creadores aún más propiedades intelectuales con las que trabajar a través del catálogo de licencias: «The Strangers», «Blair Witch» y «Fall». Además, un nuevo socio, Invisible Narratives, incorporará la franquicia Skibidi al catálogo de licencias.

También nos complace dar la bienvenida a Mattel al programa y anunciar que las marcas «Polly Pocket», «Street Sharks», «Rock 'Em Sock 'Em Robots» y «Matchbox» pronto estarán disponibles para que los creadores obtengan su licencia en el catálogo de Licencias.

Aumento de las ganancias

Una vez que un creador cuenta con una comunidad dedicada, el último paso es buscar formas de obtener ingresos en Roblox. Hemos creado una economía en la que los creadores de cualquier tamaño pueden tener éxito, y siempre estamos buscando nuevas formas de apoyar a los creadores mientras construyen negocios prósperos en nuestra plataforma. A partir de hoy, aumentamos la tasa DevEx para todos los creadores. Ahora, los creadores ganarán un 8.5 % más al convertir los Robux ganados en efectivo, siempre que cumplan con los términos de nuestro Programa de Cambio para Desarrolladores.

Aumentar DevEx es una de las formas más directas que tenemos de recompensar el increíble valor que los creadores aportan a Roblox. Este año, hemos ampliado las formas en que los creadores pueden obtener ingresos dentro de sus experiencias, al tiempo que hemos aumentado la participación, mediante el lanzamiento de precios regionales, recompensas del creadores y anuncios de video recompensado. En los próximos meses, también ampliaremos los precios regionales, que ofrecen a los usuarios precios que reflejan mejor su economía local, a todo tipo de artículos dentro de las experiencias.  

Una base segura y civilizada

Todo esto se basa en unos cimientos que promueven la seguridad y el civismo para todos los usuarios de Roblox. Mejoramos constantemente nuestros sistemas y políticas de moderación: desde enero de 2025 hemos puesto en marcha más de 100 iniciativas de seguridad y colaboramos con socios del sector para promover interacciones seguras en la plataforma. 

A principios de esta semana, anunciamos que, a finales de año, exigiremos una estimación de la edad a todos los usuarios que accedan a nuestras funciones de comunicación en la plataforma. Con esta información, también pondremos en marcha nuevos sistemas diseñados para limitar la comunicación entre adultos y menores, a menos que se conozcan en el mundo real.

Todas estas iniciativas se basan en los sistemas de seguridad por capas que ya existen en Roblox. Ofrecer una experiencia segura y positiva a los usuarios de Roblox es un compromiso compartido, y trabajamos codo con codo con nuestra comunidad de usuarios, creadores, padres y socios que, al igual que nosotros, desean fomentar un espacio seguro para la creatividad y el juego. 

Aunque la RDC es el lugar donde hacemos algunos de nuestros anuncios más importantes cada año, también es una oportunidad para celebrar con nuestros creadores y mostrarles nuestro agradecimiento por su continua colaboración con Roblox. La creatividad y la dedicación de nuestra comunidad nos inspiran a seguir innovando y construyendo, para poder empoderar a los creadores para que construyan experiencias que conecten a personas de todo el mundo.

1En Q2, 2025

2Más de doce meses hasta el 30 de junio de 2025

3Promedio del año fiscal 2024

4Fuente: Informe de impacto económico de Roblox, datos de 2024. Roblox no emplea a creadores independientes. Los equivalentes a tiempo completo se calculan de forma acumulativa en años-persona basándose en el impacto directo, indirecto e inducido, y en el salario medio de la localidad correspondiente.

5A fecha de 5 de agosto de 2025