Les genres dans Roblox : quelle sera votre prochaine création ?
Depuis des années, les créateurs de Roblox rencontrent le succès avec des genres comme la simulation de vie (jeu de rôle), les champs de bataille et la plateforme. D'autres genres, comme l'horreur, connaissent une croissance très importante.
En étudiant les recherches des nouveaux venus et de nos 77,7 millions* d'utilisateurs actifs quotidiens, nous avons découvert des secteurs inexplorés pour lesquels il existe une forte demande.
Les données concernant les centres d'intérêt des utilisateurs indiquent que les créateurs prêts à répondre à la demande latente sont idéalement positionnés pour bénéficier de la croissance dans certaines catégories de Roblox, comme l'action en monde ouvert, la compétition coopérative sociale, la conduite et la course, ainsi que les sports d'arcade.
Nos recherches nous ont également permis d'identifier des actions qui pourraient permettre aux créateurs d'améliorer les chances de succès de leurs expériences, comme la localisation pour certaines régions, ou la création de jeux de sport pour des équipes spécifiques.
Quand on parle de jeux de rôle sur Roblox, ce n'est pas la même chose que les RPG traditionnels. Les jeux de rôle ou simulations de vie représentent un genre exclusif à Roblox dont l'apparition est la conséquence de notre investissement à long terme pour les expériences en commun en temps réel et les simulations du monde réel.
En ajoutant à cela l'incroyable créativité de notre communauté, des genres émergents très sociaux ont vu le jour sur notre plateforme. On peut citer des exemples comme Welcome to Bloxburg, Travaille dans une pizzéria et Adopte-moi !. À présent, nous voulons aider les créateurs à identifier les nouveaux genres qui les aideront à prospérer sur Roblox. Les créateurs qui parviendront à maîtriser les prochains genres donneront naissance à de nouvelles communautés et pourraient rencontrer le succès sur le plan commercial. C'est pour cette raison que nous partageons les résultats de notre étude récente, mettant en lumière les secteurs qui sont selon nous prêts à accueillir de l'innovation.
Les créateurs de Roblox ont toujours contribué à innover et à façonner les genres qui nous ont rendus célèbres, comme le jeu de rôle, les champs de bataille et l'horreur. On peut citer le grand classique Brookhaven, qui a reçu plus de 50 milliards de visites, la compétition en équipe BedWars, avec plus de 9 milliards de visites, et l'exceptionnel DOORS, qui a cumulé plus de 5 milliards de visites en à peine plus de deux ans. Ces expériences font respectivement partie des plus populaires sur toutes les plateformes pour les genres du jeu de rôle, des champs de bataille et de l'horreur.
Parce que l'innovation fait partie de notre ADN, nous avons récemment effectué des recherches** afin d'identifier les opportunités de croissance et les futurs genres à succès potentiels pour les expériences Roblox. Après avoir étudié les recherches des nouveaux venus et de nos 77,7 millions* d'utilisateurs actifs quotidiens, nous avons découvert des secteurs inexplorés pour lesquels il existe une forte demande.
Action en monde ouvert
Imaginez un peu : des joueurs se déplaçant rapidement et en toute liberté dans une ville remplie de gratte-ciel pour accomplir des missions. Nos utilisateurs ont effectué 14 millions de recherches avec des termes associés à ce genre au premier trimestre 2024***. Cela signifie qu'il existe une forte demande pour les jeux semblables à Apocalypse Rising 2, avec des quêtes, des combats ou encore du tir dans des mondes ouverts. Nous observons également un grand intérêt pour les expériences de parkour en monde ouvert, une évolution des obbies avec des mécaniques de saut et de déplacement plus extrêmes.
Beaucoup de jeux d'action en monde ouvert en dehors de Roblox se jouent en solo ou ne disposent que d'options multijoueur limitées, mais notre plateforme est fondamentalement sociale. Nos utilisateurs ont envie de jeux de ce type où ils pourront explorer, communiquer et jouer avec leurs amis en temps réel.
Sports
Tout le monde sait qu'il y a des amateurs de sport partout, et qu'ils adorent marquer des paniers à trois points ou participer à des matchs endiablés de football américain. Sur Roblox, ils peuvent jouer avec leurs amis du monde entier sur l'appareil de leur choix. De plus, nous proposons de quoi satisfaire tous les goûts, des simulations réalistes aux jeux d'arcade simplifiés. On peut notamment citer Super Ligue de football, Ultimate Football, Terrains de jeu NBA et Légendes du basketball.
Pendant le premier trimestre 2024***, les utilisateurs de Roblox ont effectué 13,5 millions de recherches en lien avec le sport, et nous avons découvert qu'il existe une importante demande non satisfaite pour les expériences de football, de football américain et de basketball. Et c'est sans parler du grand intérêt que nous avons constaté pour le volleyball, le billard, la boxe, la gymnastique et, dans beaucoup de cas, les expériences locales.
Les utilisateurs du Brésil ont par exemple indiqué qu'ils souhaiteraient voir des expériences se déroulant dans leur pays, et plus spécifiquement en lien avec les équipes et les compétitions locales. On peut citer Coupe Roblox, où des créateurs, des influenceurs, des joueurs et des commentateurs enthousiastes se retrouvent pour proposer sur Roblox des matchs semblables à ceux que l'on peut voir à la télévision.
Simulation de conduite et course
Qui n'apprécie pas les courses palpitantes ? Dans cette catégorie, les joueurs prennent les commandes de voitures, de motos, d'avions et de bus dans de passionnantes simulations de conduite ou de vol. Il peut y avoir des courses en duel ou avec un grand nombre de concurrents. Dans ce style, on peut trouver sur Roblox Emergency Response: Liberty County, Vehicle Legends ou encore Driving Empire. Au total, nous avons compté près de 12,5 millions de recherches pour ce genre au premier trimestre 2024****.
Nos recherches indiquent que les joueurs veulent beaucoup plus d'expériences de ce type, surtout ceux qui apprécient les courses, les cascades et les techniques de conduite. Nous avons également constaté une demande pour du contenu extrêmement local, comme les simulations de gares et de trains japonais, un contenu plus proche du jeu de rôle et de la simulation de vie.
Compétitions coopératives sociales
Cette catégorie connaît une croissance rapide. Il s'agit d'expériences aux genres divers dans lesquelles il faut généralement collaborer avec les autres pour atteindre un objectif ou créer quelque chose. Souvent, les visiteurs peuvent voter pour les créations, comme dans Changement de look du salon ou FASHION KLOSSETTE. Ils peuvent aussi devoir accomplir des tâches en équipe comme dans un jeu télévisé avec des expériences comme Outlaster ou Avis d'expulsion. Il y a déjà beaucoup d'expériences dans cette catégorie, mais les utilisateurs en veulent encore plus. Ils nous l'ont fait savoir en réalisant 7,5 millions de recherches pour des mots-clés comme « bingo », « jeu de plateau » et « mode » au premier trimestre 2024****.
Comment nous identifions les genres avec une forte demande
Chez Roblox, notre mission est d'aider les utilisateurs à trouver du contenu qui leur plaira, et d'aider les créateurs à trouver leur public. Cela passe notamment par la mise en lumière des genres qui ont le plus de potentiel. Nous avons donc étudié les recherches des utilisateurs ; certaines les conduisaient à d'excellentes expériences, et d'autres indiquaient l'existence d'une demande non satisfaite. Nos analyses nous ont permis d'identifier quatre domaines où de nombreuses opportunités se présentent aux créateurs :
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Demande cachée sur la plateforme : les gens cherchent déjà des types d'expériences spécifiques, et en veulent davantage dans ce genre.
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Genres populaires en dehors de la plateforme : des jeux similaires à ceux qui sont populaires sur d'autres plateformes pourraient rencontrer le succès sur Roblox, et nous aidons les créateurs à identifier ces opportunités.
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Genres qui sont déjà en pleine croissance sur Roblox : les utilisateurs se passionnent pour des genres comme l'horreur, le combat, les champs de bataille et le jeu de rôle, dont la croissance ne se dément pas. C'est une opportunité significative pour les créateurs.
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Tendances de la culture populaire : les utilisateurs de Roblox ont envie d'expériences inspirées des éléments de la culture populaire qui font parler d'eux dans le monde entier, comme les mèmes issus des séries télé, des événements sportifs ou des fêtes.
Trois conseils basés sur la recherche pour trouver un public
En analysant les genres qui selon nous ont le plus de potentiel, nous avons identifié plusieurs actions qui pourraient aider les créateurs à attirer un public vers leurs prochaines créations :
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Agrandissez votre communauté
Plus il y a d'utilisateurs de Roblox qui aiment une expérience, plus il y a de chances qu'ils invitent des amis. Les créateurs peuvent faire grandir leur communauté et nouer des liens avec elle sur Roblox grâce à des outils comme Guilded et les fonctionnalités qui ont récemment été ajoutées pour les groupes, comme les annonces et la possibilité de mettre en valeur les objets du Marketplace.
Les créateurs peuvent également faire parler de leurs expériences en encourageant les utilisateurs à créer et partager du contenu inspiré de ce qu'ils y ont fait.
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Publiez régulièrement des mises à jour et impliquez la communauté
Nous sommes fiers de savoir que beaucoup des grandes expériences de Roblox ont connu des débuts très humbles et se sont développées en écoutant les utilisateurs, en examinant les données d'analyse et en créant régulièrement de nouvelles versions. C'est l'un des superpouvoirs de Roblox : nos utilisateurs sont passionnés et ils n'hésitent pas à s'exprimer, ce qui permet aux créateurs d'offrir facilement à leur communauté ce qu'elle veut en publiant rapidement des mises à jour sur tous les appareils à l'échelle mondiale. Cela nous différencie des autres plateformes, où l'approbation d'une nouvelle version peut prendre des jours, voire des semaines.
Il y a beaucoup d'autres façons d'impliquer votre communauté. Par exemple, Twin Atlas invite les fans de Creatures of Sonaria à envoyer des illustrations et publie les meilleures sur ses comptes sur les réseaux sociaux.
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Identifiez des manières de rendre vos expériences intéressantes pour le streaming ou pour les mèmes
Le contenu de Roblox est très populaire sur les grandes plateformes sociales de vidéos. Les gens adorent les vidéos courtes et riches en émotions, et les moments de jeu palpitants. Ces contenus peuvent rapidement devenir des mèmes et générer du buzz. Il y a par exemple la physique amusante qui génère des interactions cocasses, les moments effrayants des jeux d'horreur, ou les capacités surpuissantes dans les action-RPG. Les créateurs peuvent également collaborer avec des influenceurs pour que ces derniers diffusent des sessions de jeu de leurs expériences.
Pour connaître les meilleures pratiques en matière de mécaniques de jeu et découvrir d'autres conseils pour vous lancer, consultez les ressources suivantes :
Si Roblox est unique, c'est grâce à la variété des expériences dans lesquelles les joueurs peuvent communiquer, créer, jouer, apprendre, acheter, explorer et plus encore. Cela ne serait pas possible sans notre communauté de créateurs, qui nous surprend en permanence par son inventivité. Nous voulons lui offrir tous les outils nécessaires pour créer du contenu exceptionnel. C'est en effet un élément crucial pour rassembler un milliard de personnes dans un environnement sûr, civil et optimiste.
Nous avons hâte de voir les innovations que notre communauté va créer à partir des recherches que nous avons présentées dans cet article. Après tout, quatre de nos dix plus grandes expériences**** se sont révélées au cours de l'année passée, souvent en innovant et en évoluant dans des genres pour lesquels la demande n'était pas satisfaite. C'est pour cette raison que nous envisageons de publier régulièrement des données sur l'avis des utilisateurs, afin d'aider les créateurs à produire du contenu toujours plus extraordinaire.
* Pour la période de 3 mois qui a pris fin le 31 mars 2024.
** Analyse interne sur la segmentation au niveau des expériences, les groupements d'utilisateurs et le comportement de recherche, réalisée du 1er au 31 mars 2024.
*** Pour le premier trimestre de 2024, qui a pris fin le 31 mars 2024.
**** Les dix expériences ayant cumulé le plus de temps d'utilisation entre le 1er janvier et le 31 mars 2024.