Des millions de participants se joignent à The Hunt: Mega Edition, l'un d'entre eux remporte le premier prix
L'année dernière, nos événements sur la plateforme ont reçu un demi-milliard de visites. Le premier événement de cette année, The Hunt : Mega Edition, a attiré des dizaines de millions de joueurs sur le hub de l’événement pour concourir pour un grand prix d'un million de dollars. L'événement s'est déroulé sur 11 jours et a été actif 24/7. Environ 26 % de l'audience provenait de la région Asie-Pacifique, 31 % de la région Europe, Moyen-Orient et Afrique, et les 21 % restants des Amériques.
Ryan, un joueur expert de Roblox et streamer en direct de New York âgé de 20 ans, a remporté le grand prix en mettant à profit ses compétences et sa capacité à relever des défis. Il a surpassé neuf autres finalistes dans une bataille intense de huit tours. Le 4 avril, des millions de personnes ont regardé le tournoi en direct pendant quatre heures, organisé par JParty, responsable de la communauté des développeurs de Roblox, Mimi « aEvilCat » Wermcrantz et l’influenceur Roblox MeEnyu. Il s'agissait de la première finale en direct organisée au siège de Roblox à San Mateo, en Californie.
« The Hunt : Mega Final est vraiment un événement unique en son genre », a déclaré Wermcrantz. « Les jeux de la compétition étaient tous si différents les uns des autres. Le gagnant devait être doué dans tous les domaines, du football aux jeux de tir en passant par la mode. Avec une telle variété et des enjeux aussi élevés qu'un million de dollars, j'étais impatient de participer à The Hunt: Mega Finale et ravi d'en faire partie. C’est une excellente occasion pour l’énorme base de joueurs de Roblox de s’exposer aux jeux vidéo en tant que sport, et aussi pour les fans d’esports de découvrir un jeu qu’ils n’auraient peut-être pas autrement. »
Déchiffrer des indices dans The Hunt: Mega Finale
Les premières étapes de l’événement comportaient 25 jeux avec des quêtes conçues spécifiquement pour compléter la dynamique de chasse au trésor de l’événement, chacune offrant des tokens cachés. Nous avons partagé des indices pour résoudre les quêtes sur nos réseaux sociaux et dans le hub de l'événement. Les meilleurs joueurs ont compris que les indices laissaient entrevoir des jeux et des quêtes supplémentaires où ils pouvaient collecter des tokens Mega. Grâce à eux, ils ont pu accéder à des niveaux cachés du hub et résoudre des énigmes pour progresser.
Par exemple, les utilisateurs visitant Bayside High School ont découvert des rumeurs selon lesquelles les élèves disparaissaient mystérieusement puis réapparaissaient comme des versions parfaitement élevées d’eux-mêmes. Alors qu’une énergie bizarre circulait dans l’école, les utilisateurs essayaient d’éviter d’être capturés par le directeur pour gagner un token. Dans Jeu de tags sans titre, les utilisateurs se sont échappés d’une mystérieuse installation contrôlée par Guy grâce à la furtivité et au parkour, et ont revendiqué un méga token tout en sautant à travers un paysage urbain futuriste. Les joueurs pouvaient ensuite tenter de s'échapper dans une ville dystopique pour trouver et garder le jeton pour eux. Les utilisateurs pouvaient également gagner des dizaines d'items spéciaux UGC, tels que les Ailes fractales, le Techpack Blanc ou la Cape de la fragmentation.
The Hunt: Mega Finale, 10 joueurs, 1 gagnant
En fonction de leur performance lors de l'événement principal, les 10 meilleurs joueurs ont été sélectionnés pour participer à la finale. Au cours de huit manches, les finalistes, originaires des États-Unis, du Canada et de Lituanie, ont mis leurs compétences à l'épreuve dans le cadre de nouveaux défis mettant en scène une variété d'expériences Roblox : S'habiller pour impressionner, Super Ligue de football!, RIVAUX, Boule de lame, Batailles de gifles, DOORS, Driving Empire, and Tour de l'enfer.
Pour rendre la finale encore plus spéciale, nous avons introduit de nouveaux modes dans plusieurs expériences. Par exemple, Dress to Impress Group, les développeurs derrière S'habiller pour impressionner ont ajouté un nouveau moyen qui permettait aux juges invités spéciaux d'évaluer les tenues des finalistes. Pour Doors, le développeur LSplash avait un mode de classement rapide et compétitif qui était plein de surprises pour les finalistes.
« J’ai juste suivi le courant et je me suis beaucoup amusé avec ça », a déclaré le vainqueur Ryan à propos de son approche du tournoi. « Je n’étais pas très performant au début, mais une fois que je suis entré dans le top quatre, j’ai senti que je devais simplement remporter cette victoire. Je jouais pour l'expérience, et j'aimerais que l'un de ces événements se reproduise à l'avenir et que davantage de personnes puissent vivre ce genre de joie et d'expérience. »
Ryan a expliqué que son expérience dans la conception de jeux en réalité augmentée l'avait aidé à résoudre certaines énigmes de The Hunt: Mega Edition. Il sait aussi que sa victoire a été remportée contre des concurrents très talentueux. « Nous étions tous dans le top 10, et le simple fait de nous rendre au siège de Roblox était déjà une expérience en soi. C'est quelque chose que j'ai toujours voulu faire, et nous avons tous pensé que « quoi qu'il arrive, il arrivera ». Nous étions déjà les meilleurs parmi les meilleurs. »
Cet événement a pour but de réunir notre communauté mondiale et de mettre en valeur les expériences étonnantes des créateurs de Roblox. Nous continuerons à repousser les limites pour surprendre notre communauté Roblox avec de nouveaux événements à l'avenir, et nous sommes ravis de féliciter notre dernier gagnant.
* Au 3 avril 2025.