Millionen nehmen an The Hunt: Mega Edition teil, einer gewinnt den Hauptpreis
Im vergangenen Jahr verzeichneten unsere plattformweiten Events insgesamt eine halbe Milliarde Besuche. Das erste plattformweite Event dieses Jahres, The Hunt: Mega Edition, brachte zig Millionen Spieler zum Event-Hub, um um einen Hauptpreis von 1 Million Dollar anzutreten. Das Event lief über 11 Tage und war rund um die Uhr aktiv. Etwa 26 % des Publikums kamen aus dem asiatisch-pazifischen Raum (APAC), 31 % aus der Region Europa, Naher Osten und Afrika (EMEA) und die restlichen 21 % aus Nord- und Südamerika.
Ryan, ein 20-jähriger erfahrener Roblox-Spieler und Live-Streamer aus New York, ging als Gewinner des Hauptpreises hervor, indem er seine Fähigkeiten und sein Geschick bei der Bewältigen von Challenges einsetzte. In einem spannenden Duell über acht Runden setzte er sich gegen neun andere Finalisten durch. Millionen sahen das vierstündige live gestreamte Turnier am 4. April, moderiert von Roblox Head of Developer Community JParty, Esports-Moderatorin Mimi "aEvilCat" Wermcrantz und Roblox-Influencer MeEnyu. Dies war das erste Live-Event-Finale, das im Roblox-Hauptquartier in San Mateo, Kalifornien, stattfand.
"The Hunt: Mega Final ist wirklich ein einzigartiges Event", sagte Wermcrantz. "Die Spiele des Wettbewerbs waren alle so unterschiedlich voneinander. Der Gewinner musste sich in allem auskennen, von Fußball über Arena-Ego-Shooter bis hin zu Mode. Bei so viel Abwechslung und einem Gewinn von 1 Million Dollar konnte ich The Hunt: Mega Finale kaum erwarten und war total aufgeregt, mitzumachen. Es ist eine großartige Gelegenheit für die riesige Roblox-Spielerbasis, mit Videospielen als Sport in Berührung zu kommen, und auch für Esports-Fans, ein Spiel auszuprobieren, das sie sonst vielleicht nicht gespielt hätten", sagte Wermcrantz.
Das Enträtseln von Hinweisen in The Hunt: Mega Edition
In den ersten Phasen des Events gab es 25 Spiele mit Aufgaben, die extra für die Schatzsuche des Events entwickelt wurden. In jedem dieser Spiele waren versteckte Tokens zu finden. Wir teilten Hinweise zur Lösung der Quests auf unseren sozialen Medien und im Event-Hub. Die besten Spieler erkannten, dass die Hinweise auf zusätzliche Spiele und Quests verwiesen, in denen sie Mega-Tokens sammeln konnten. Mit denen haben sie versteckte Level im Hub freigeschaltet und Rätsel gelöst, um weiterzukommen.
Nutzer, die beispielsweise die Bayside High School besuchten, entdeckten Gerüchte über Schüler, die auf mysteriöse Weise verschwanden und dann als perfekte Abbilder ihrer selbst wieder auftauchten. Während eine seltsame Energie in der Schule herrschte, versuchten die Spieler, nicht vom Direktor geschnappt zu werden, um ein Token zu bekommen. In untitled tag game flohen Nutzer durch Schleichen und Parkour aus einer mysteriösen Anlage, die von Guy kontrolliert wurde, und sammelten dabei ein Mega-Token ein, während sie sich durch eine futuristische Stadt bewegten. Spieler konnten dann versuchen, in eine dystopische Stadt zu fliehen, um das Token zu finden und für sich zu behalten. Nutzer konnten auch Dutzende von besonderen UGC-Artikeln verdienen, wie z. B. die Fractal Wings, den Blanc Techpack, oder den Cape of Fragmentation.
The Hunt: Mega Finale, 10 Spieler, 1 Gewinner
Basierend auf ihrer Leistung während des Hauptevents wurden die 10 besten Spieler ausgewählt, um am Finale teilzunehmen. Über acht Runden hinweg zeigten die Finalisten, die aus den USA, Kanada und Litauen kommen, in neu entwickelten Challenges, was sie in verschiedenen Roblox-Spielen draufhaben: Dress to Impress, Super League Soccer, RIVALEN, Blade Ball, Slap Battles, DOORS, Driving Empire und Tower of Hell.
Um das Finale noch besonderer zu machen, stellten wir neue Modi in mehreren der Erlebnisse vor. Zum Beispiel hatte Dress to Impress Group, die Entwickler von Dress to Impress, einen neuen Modus, der es besonderen Gastjuroren ermöglichte, die Outfits der Finalisten zu bewerten. Für Doors hatte der Entwickler LSplash einen schnellen, kompetitiven Ranglistenmodus mit vielen Überraschungen für die Finalisten.
"Ich habe mich einfach treiben lassen und hatte dabei riesigen Spaß", sagte der Gewinner Ryan über seine Herangehensweise an das Turnier. "Am Anfang lief es nicht so gut, aber als ich es in die Top Vier geschafft hatte, wusste ich, dass ich diesen Sieg holen musste. Ich habe es wegen der Erfahrung gemacht, [und] ich würde mich freuen, wenn es solche Events in Zukunft wieder gäbe und mehr Leute so viel Freude und dieses Erlebnis haben könnten."
Ryan erklärte, dass seine Erfahrung im Designen von Augmented-Reality-Spielen ihm geholfen habe, einige der Rätsel in The Hunt: Mega Edition zu lösen. Er weiß auch, dass sein Sieg gegen einige sehr talentierte Mitbewerber errungen wurde. "Wir waren alle die Top 10, und es war schon ein Erlebnis, überhaupt hier im Roblox-Hauptquartier zu sein. Das wollte ich schon immer machen, und wir haben alle gedacht: 'Was auch immer passiert, passiert. Wir waren schon die Besten der Besten.'"
Bei diesem Event ging es vor allem darum, unsere globale Community zusammenzubringen und die großartigen Erlebnisse hervorzuheben, die von Roblox-Entwicklern entwickelt wurden. Wir werden auch in Zukunft unser Bestes geben, um euch mit neuen Events zu überraschen, und freuen uns sehr, unserem neuesten Gewinner zu gratulieren.
* Stand: 3. April 2025