Unterstützung neuer und bestehender Creator beim Aufbau ihres Geschäfts auf Roblox

  • Unsere Vision ist, dass der Marktplatz ein Ort ist, an dem Marken und Creator mit ihrem Publikum in Kontakt treten und vielfältige Kollektionen von Avataren, Kleidung und Accessoires verkaufen können.

  • Wir haben den Marktplatz kürzlich für weitere Creator geöffnet, und sie erstellen nun mehr Inhalte und verdienen mehr als je zuvor.

  • Bald werden Creator in der Lage sein, vollständige Avatare mit Körpern, Kleidung und Accessoires zu erstellen, zu verkaufen und zu teilen.

Täglich spielen und vernetzen sich auf Roblox 79,5 Millionen* Nutzer mit ihren Freunden. Die Creator erstellen nahezu alles, was Nutzer auf unserer Plattform mögen. Vieles davon finden sie auf dem Marktplatz, unserem zentralen Ort für Shopping und Entdeckungen. Die große Vielfalt an Avataren, Kleidung und Accessoires auf dem Marktplatz ermöglicht es den Nutzern, auf unserer Plattform ihre Individualität auszuleben.

Bis Anfang dieses Jahres mussten diejenigen, die Artikel für den Verkauf auf dem Marktplatz erstellen wollten, Teil unseres UGC-Programms sein, das nur auf Einladung zugänglich war. Im April haben wir jedoch die Möglichkeit zur Erstellung von Inhalten auf dem Marktplatz für weitere Creator geöffnet******. Dies war ein wesentlicher Schritt, um den Marktplatz für alle persönlicher, dynamischer und barrierefreier zu machen. Außerdem hat dies zu einer kontinuierlichen Zunahme großartiger Avatare und Avatarartikel auf unserer Plattform geführt.

Unsere Vision für den Marktplatz ist, dass er ein zentraler Ort für Creator und Marken wird, um sich mit ihrem Publikum zu vernetzen und ihre Produkte zu vermarkten. Und das ist jetzt noch mehr der Fall. Seit der Veröffentlichung der "Kreation" im April hat unsere Creator-Community 22% mehr 3D-Avatar-Artikel erstellt** Insgesamt haben sich mehr als 4.800 neue Creator*** angeschlossen und sind Teil unserer Community. Creator-Konten****, die erstellt wurden, nachdem Kreationen im April für alle zugänglich gemacht wurden, generierten im Juni bereits ganze 8% der gesamten Einnahmen für Creator

Mehr Kreation, mehr Kauf und Verkauf, mehr Einnahmen als je zuvor

Dank dieser Änderungen erstellen Creator jetzt mehr Avatarartikel als je zuvor. Dadurch können Roblox-Nutzer mehr von dem finden und kaufen, was ihnen gefällt. Dadurch können Creator mehr verdienen und erschaffen, was das wirtschaftliche Geschehen auf Roblox weiter antreibt. Auf Roblox sind schon viele brillante Creator weit gekommen, wie zum Beispiel yirusuo und Evaekoo.

"Ich habe gerade meine Gruppe für Frisuren gestartet und sofort eine Menge verschiedener Styles hochgeladen. Die Gruppe hat sich dann praktisch von selbst vergrößert, was super aufregend war", sagt yirusuo. "Ich war so begeistert zu sehen, wie viel ich machen und kreieren konnte, und das hat mich wirklich motiviert, weiterzumachen."

Mit der Veröffentlichung von Kreation haben wir auch neue wirtschaftliche Hebel eingeführt, um eine gesunde Ökonomie zu fördern und das Geschäft der Creator anzukurbeln. Dazu gehörten dynamische Preisuntergrenzen und Vorschüsse auf Veröffentlichungen. Wir sehen bereits positive Auswirkungen dieser Maßnahmen: Die Zahl der Creator-Konten, die monatlich 50.000 Robux verdienen, stieg im Juni um 85% im Vergleich zum gleichen Zeitraum des Vorjahres, und die gesamten monatlichen Einnahmen der Creator sind im Jahresvergleich um 61% gestiegen*****. Allein im vergangenen Jahr haben mehr als 7.500 der 5,5 Millionen US-Creator:innen, die auf Roblox Einnahmen erzielen, mehr als 650 US-Dollar verdient.

Und nicht nur neue Creator profitieren: Die Einnahmenwachstumsrate von Creator-Konten, die bereits vor der Öffnung unseres UGC-Programms im April existierten, hat sich im Jahresvergleich von 30% im März auf 50% im Juni beschleunigt.

Eine Person, deren Geschäft seit der Veröffentlichung von Kreation gewachsen ist, ist zum Beispiel bad_b0y. Er ist mittlerweile ein Fan der Initiative, obwohl er anfangs skeptisch war. "Das hat meine Leidenschaft für die Kreation auf dem Marktplatz wirklich angefacht", sagt er. "Die Möglichkeit, Körper in allen Formen und Größen zu gestalten, ist… einfach großartig."

Was wirklich aufregend ist: Diese Aktivitäten schaffen einen positiven Kreislauf, der im gesamten Creator-Ökosystem neue Chancen bietet. Das weckt auch Begeisterung in unserer Nutzer-Community, denn die Menschen mögen, was die Creator erschaffen, und freuen sich, dass es ständige neue Angebote gibt.

Tatsächlich entfielen im Juni 12% der Robux-Ausgaben für Avatare auf neue Artikel (die in den vorangegangenen 30 Tagen erstellt wurden), verglichen mit 9% im März. Denn durch eine größere Auswahl an Artikeln haben die Nutzer mehr Möglichkeiten, ihre Individualität auszudrücken.

Den Marktplatz persönlicher, dynamischer und barrierefreier gestalten

Die Resonanz unserer Community ist sehr positiv. Ein eindeutiges Zeichen dafür: Seit der Öffnung von Kreation im April wurden fast 18% aller jemals von unserer Community erstellten und auf dem Marktplatz veröffentlichten Avatarartikel hochgeladen.

Gleichzeitig entstand durch die Veröffentlichung von Kreation auf Roblox eine inspirierende Vielfalt an Innovationen in allen Inhaltskategorien. Tatsächlich hat der Einfallsreichtum unserer gesamten Creator-Community zu einem enormen Zustrom neuer Mode- und Stiltrends geführt, mit denen Nutzer online ihr wahres Ich zum Ausdruck bringen können. Beispiele sind der Brat-Summer-Look, vom Western inspirierte Styles und Y2K-Nostalgie.

“Das Tolle an Roblox ist, wie viel Kreativität in die Gestaltung der Avatare einfließt“, sagt Evaeko (@Evaekoo). “Es gibt eine endlose Auswahl an verschiedenen Accessoires und Artikeln, die man tragen kann. Schon als ich klein war, war die Anpassung von Charakteren das, was ich an Videospielen am meisten geliebt habe. Wie ich all diese verschiedenen benutzergenerierten Inhalten (UGC) erstellen kann, die andere Leute dann nutzen, und diese dann tatsächlich darin zu sehen, macht mich einfach glücklich.“

Erweitern der Avatar-Kreation

Für die Zukunft suchen wir ständig nach neuen Möglichkeiten, wie wir Creator dabei unterstützen können, ihre Geschäfte auszubauen und ihre leidenschaftlichen Communities in ihre Erlebnissen einzubinden. Derzeit können Creator nur einzelne Artikel separat veröffentlichen und verkaufen, und zwar auf dem Marktplatz und innerhalb von Erlebnissen. Doch in den kommenden Monaten werden wir es für Creator erstmals möglich machen, Avatar-Bündel zu verkaufen, sowohl im Marktplatz als auch innerhalb von Erlebnissen. Diese Bundles bestehen aus Körpern, Kleidung und Accessoires. Dies ist für Creator ein großer Schritt nach vorne.

Avatare und Artikel als Bündel zu verkaufen, ist für die Benutzer deutlich bequemer, da sie vollständige Looks auf einmal statt in Einzelteilen kaufen können. Wir haben kürzlich eine neue Suchmöglichkeit für Avatar-Bündel eingeführt und bereits einen Anstieg bei Benutzern beobachtet, die nach vollständigen Looks statt nach einzelnen Accessoires suchen. Creator und Marken haben damit neue Optionen, ihre gesamte kreative Vision zu präsentieren, Verbindungen mit ihrem Publikum aufzubauen und ihre Einnahmen zu steigern.

Wir wissen, dass das Roblox-Ökosystem stärker wird, wenn unsere Community mehr Möglichkeiten und Anreize hat, Kreationen zu erstellen und zu verkaufen.

Wir sind begeistert und beeindruckt von den vielen Arten, auf die Creator ihre Einnahmen steigern konnten, seit wir die Kreation im April für alle geöffnet haben. Und wir freuen uns, zu erleben, wie sie dies in den kommenden Monaten und Jahren weiterhin tun und damit Menschen mehr Möglichkeiten denn je geben, sich auszudrücken.

*Stand: drei Monate bis zum 30. Juni 2024

**Vergleich zwischen dem Zeitraum vom 13. April 2024 bis 30. Juni 2024 und dem Zeitraum vom 13. April 2023 bis zum 30. Juni 2023

***Mit einzelnen Creator sind einzigartige Benutzerkonten gemeint, die zur Erstellung von Avatar-Inhalten beitragen.

****Creator-Konten bezieht sich auf das Konto, das den Avatar-Artikel veröffentlicht. Diese Konten können entweder Einzelpersonen oder Gruppen zugeordnet sein. Gruppen können mehrere beitragende Benutzerkonten umfassen. 8% der gesamten UGC-Einnahmen im Juni stammen von Creator-Konten, die eingerichtet wurden, nachdem wir Kreation über unser ursprüngliches UGC-Programm hinaus für alle verfügbar gemacht haben.

*****Vergleich von Juni 2024 und Juni 2023

******Creator, die ihre Identität verifiziert haben, über Roblox Premium 1000 oder 2200 verfügen und unsere Community-Regeln sowie die Marktplatz-Richtlinien durchgehend einhalten