Roblox En İyi Okullarda Dijital Moda Tasarımına Nasıl Güç Veriyor?
Oyun ve 3D deneyimler yoluyla bağlantı kuran, sanal kimliklerini oluşturan ve avatar giydiren insanların sayısıyla birlikte dijital modaya olan talebin de son zamanlarda arttığını gördük. Aslında araştırmamıza katılan Z kuşağından kullanıcıların yarısından fazlası, avatarlarının tarzını belirlemenin, fiziksel dünyada kendi tarzlarından daha önemli olduğunu ifade etti. Tüketici ilgisindeki bu büyüme, insanlara modaya uygun avatar görünümleri tasarlayacak becerileri öğretme konusunda bir aciliyet yaratıyor.
Modanın ve eğilimleri belirleyenlerin büyük etkiye sahip olduğu pazarlardan biri, yüksek tasarımı sokak modası ve modern stillerle harmanlama konusunda köklü bir geleneğe sahip olan Japonya'dır. Burası, dijital moda tasarımının, zanaatın mükemmel bir evrimi hâlinde olduğu bir yer. Bugün Tokyo'nun ünlü Bunka Moda Yüksek Okulunun öğrencileri mezuniyetlerinde hem fiziksel giysileri hem de Roblox'ta tasarladıkları onlarca sanal moda ürününü ve aksesuarı sergileyerek bu trendi sürdürüyor.
Bu yenilikçi dijital moda görünümleri artık dünya çapında milyonlarca Roblox topluluğu üyesi tarafından yeni bir sürükleyici sergide keşfedilmeye hazır. Ziyaretçiler farklı görünümleri deneyebilir, favorilerine oy verebilir, hatta yeni dijital modalara göre avatar satın alıp giydirebilirler.
Ürünlerini sergileyen öğrenciler, Bunka'nın Roblox ve Dentsu Group iş birliğiyle başlattığı Dijital Moda Programının ilk mezunları. Parsons Tasarım Okulunda çığır açan çalışmalara imza atan ve 2023'te Roblox'ta ilk dijital moda dersini alan öğrencilerin izinden gidiyorlar. Bu programın bir parçası olarak, Parsons öğrencileri Roblox pazar yerinde çeşitli öğeler ve aksesuarlar oluşturarak bunları yayımladı.
Alt yazı: Parsons Tasarım Okulu öğrencilerinin yarattığı dijital moda, fiziksel görünümüne uygun olarak yeniden oluşturuldu ve 2024 Roblox Geliştiriciler Konferansı'nda sergilendi.
Her iki programın da odak noktası, gelecek nesil moda tasarımcılarını hızla genişleyen bir dijital moda pazarında gelişmek için ihtiyaç duyacakları yaratım ve teknoloji becerileriyle donatmaktır. Bu alanda başarı, dijital dünyada büyüyen tüketicilerin ihtiyaçlarının nasıl karşılanacağını anlamayı gerektirir. Bu insanlar, her gün topluluklarıyla bağlantı hâlinde zaman geçirdikleri çevrim içi alanlarda kendilerini ifade etmek için giderek daha fazla yol arayışında.
Bu dinamik, araştırmamıza da yansıyor: Z kuşağı kullanıcıları zaten dijital moda tasarımını en az fiziksel moda tasarımı kadar, hatta ondan da etkileyici bir meslek olarak görüyor. Parsons Moda Okulu Dekanı Ben Barry'nin çoklu evrenlerde modayla ilgili uzman panel tartışmamız sırasında söylediği gibi "Dijital modanın ruh sağlığı, kendini ifade etme ve ruh hâli için ne kadar önemli olduğunu verilerden görüyoruz. İster oyun oynayacak güvenli bir alan ister fizikselden dijitale aktarılan bir şey olsun, bu tamamen kim olduğumuzla bağlantılı."
Şimdi, Bunka gibi okullar gelecek nesil moda tasarımcılarına hem geleneksel becerileri hem de insanların avatarları için modaya uygun görünümleri 3D olarak modellemeyi, kodlamayı ve tasarlamayı öğretiyor. Bu, Roblox gibi platformlara hevesle giren, dijital ürün grupları geliştiren ve sonuçta dijital moda tasarım becerilerini geliştirmiş yetenekli yaratıcılarla dışarıdan katkıda bulunması veya kadrolu çalışması için anlaşmak isteyen en iyi moda markalarının sergilediği en güncel endüstri trendleriyle mükemmel bir şekilde örtüşüyor.
Benim Markam
Bunka'nın yeni dersi kapsamında öğrenciler, kişisel tasarım estetiğini yansıtan "Benim Markam" temasından yola çıkarak dijital ve fiziksel öğe koleksiyonları üzerinde çalıştılar. Bunun için de, kapsamlı ve ücretsiz güçlü araç setiyle herkesin Roblox'ta içerik oluşturmasına ve yayımlamasına imkân veren Roblox Studio 3D sürükleyici içerik oluşturma ekosistemini kullandılar. Ayrıca fiziksel eserlere ilham veren dijital modalar tasarlamak ve yayımlamak için katmanlı giyim teknolojimizden ve diğer araçlarımızdan yararlandılar.
Bunka Moda Yüksek Okulu Başkanı Sachiko Aihara, "Amacımız, öğrencilerimize günümüz eğilimlerinin uygulanmasında en ön sıralarda yer alma avantajını kazandırmaktır. Bu eğilim, teknoloji sayesinde modayı yaratma ve giyme biçimlerinde gerçekleşen demokratikleşme ve dijital dünyada insanların bağlantıları ile etkileşimlerinin, giderek artan ölçüde hem dijital hem de fiziksel dünyalarda eğilimleri belirlemesi ve tarzları tanımlamasıdır" diyor ve ekliyor: "Geleceğin moda markaları hem dikişle hem de kodlamayla üretilmiş kıyafetler hâlinde olacak ve Bunka mezunları dijital ileri tüketici nesillerinin ilgisine göre şekillenen sürdürülebilir küresel moda markaları yaratma konumunda olacaklar."
Sağ taraftaki fotoğraf Keiichi Nitta tarafından sağlanmıştır ve Bunka Moda Yüksek Okulu Festivali'ndeki defileyi gösterir.
Roblox'ta tasarımcılara giderek daha fazla ekonomik fırsat sunmak istiyoruz. Örneğin geçen yıl, yaratıcılara tam avatar görünümü tasarlama ve satma izni vermeye başladık ve yakın gelecekte de ayakkabı gibi yeni sanal ürün kategorileri yapma ve satma imkânı sunmayı planlıyoruz. Ayrıca ABD'deki ticaret entegrasyonumuz kapsamında sürükleyici deneyimlerde fiziksel ürün satabilecek yaratıcıların ve markaların sayısını da artırıyoruz. Bu, önümüzdeki aylarda beta olarak uygulamaya koyulacaktır.
Bugün Tokyo'daki mezunlar gibi dijital moda tasarımcılarının yenilikçi çalışmalarına ışık tutmaya kararlıyız. Bunka ve Dentsu ile birlikte bu öğrencilerin çalışmalarının 2025 Roblox Geliştiriciler Konferansı da dâhil olmak üzere Japonya'daki ve dünyadaki galerilerde sergilenmesini desteklemeyi planlıyoruz.
Bunka Dijital Moda Programının, öğrencilerin kariyer gelişimlerine ve moda markalarıyla potansiyel iş birliklerine verilen desteği daha da artırmak için önümüzdeki yıllarda da devam etmesi ve genişlemesi bekleniyor.
En iyi moda okullarının Roblox'u benimsemesinden kıvanç duyuyoruz. Sırada hangisi var?