Roblox desbloquea la próxima generación de comercio con la compra dentro del juego de artículos físicos

  • Actualmente, Roblox está ofreciendo a los creadores las herramientas para diseñar novedosas experiencias de compra que permitan a los usuarios explorar y comprar a través de ámbitos físicos y digitales.
  • Ahora los usuarios pueden comprar productos físicos directamente dentro de sus experiencias favoritas de Roblox y recibir objetos de avatar como parte de la compra.
  • Los creadores elegibles (incluidas las marcas) pueden agrupar compras físicas con artículos digitales a través de las nuevas API de Comercio de Roblox, siendo Shopify nuestro primer socio de integración.
  • Nuestro nuevo Programa de Comerciantes Aprobados permite a creadores, marcas, fabricantes y titulares de propiedad intelectual vincular compras minoristas o de comercio electrónico fuera de la plataforma con artículos y accesorios de avatar en Roblox.

Cada día, un promedio de 97.8 millones de usuarios1 vienen a Roblox para descubrir, crear, expresarse y jugar con amigos. Mientras reconsideramos cómo las personas se conectan, pensamos que estas acciones se extenderán a la manera en que la gente adquiere productos e interactúa con ellos a través del mundo físico y digital. Hoy en día, Roblox está expandiendo las capacidades comerciales con las API de Comercio, siendo Shopify nuestro primer socio integrado. También anunciamos el Programa de Comerciantes Aprobados, que conecta las compras físicas con los bienes y beneficios virtuales en Roblox.

Estas novedades reflejan nuestra perspectiva más extensa de idear nuevas formas de compra que se parezcan más a un centro comercial virtual, donde los usuarios puedan explorar, probar y comprar productos de modos que se perciban como orgánicos, sociales y amenos.

Lanzamos las API de Comercio de Roblox

Los creadores elegibles, incluidas las marcas, ahora pueden vender productos físicos dentro de sus experiencias en Roblox. Estas ya están disponible ahora en las experiencias de todas las edades en EE. UU. para los usuarios de 13 años o mayores2. En el futuro, añadiremos a más socios y las ampliaremos a más mercados, facilitando a los creadores y marcas la oferta de sus productos en todo el mundo.

Nuestra visión para el futuro de las compras es una experiencia más emocionante y social que la experiencia de compra en línea tradicional. En Roblox, puedes explorar tiendas virtuales, probar ropa y compartir la experiencia con otras personas. Esto genera naturalmente intereses e intenciones de compra. Ahora damos un paso adelante, conectando el ámbito de las compras virtuales y las del mundo real al posibilitar que los usuarios de Roblox compren productos físicos.

A modo de ejemplo, el estudio de creación Twin Atlas utilizó las API de Comercio de Roblox en sus juegos Criaturas de Sonaria, Dragon Adventures y World // Zero, generando ingresos de comercio de seis cifras en las primeras semanas. Aproximadamente el 90 % de sus pedidos totales se realizan a través de su integración de comercio en el juego3, con la mitad de los pedidos provenientes de clientes repetidos. Este éxito demuestra la fuerte demanda de productos físicos por parte de su comunidad, especialmente cuando se combinan con artículos dentro del juego.

Marcas como Fenty Beauty están empezando a utilizar el comercio en Roblox. El informe 2023 de Expresión Digital Roblox mostró que el 50% de los encuestados de Gen Z son muy, extremadamente o probable que considere una marca en el mundo físico después de probar sus artículos en el mundo virtual.

El nuevo juego interactivo de compra de Fenty ofrece un tono completamente nuevo de su Gloss Bomb Universal Lip Luminizer exclusivamente dentro del juego, permitiendo a los fans explorar, descubrir, crear y comprar sin salir de Roblox.

La superestrella mundial certificada diamante The Weeknd también está explorando el comercio como parte de su innovadora y jugable experiencia de construcción de mundos que se lanzará en Roblox mañana. Incluirá un paquete de entradas exclusivas con opción de compra para su película "Hurry Up Tomorrow" junto con un artículo digital de edición limitada en Roblox.

Hoy, los creadores y marcas que son vendedores de Shopify pueden integrar el comercio en sus experiencias, y los creadores pueden darse de alta en Shopify de manera sencilla para poder participar. Pronto, las marcas podrán vender productos físicos dentro de experiencias populares creadas por la comunidad, creando nuevas vías de descubrimiento donde grandes audiencias juegan todos los días.

Conexión de productos físicos y digitales mediante el Programa de Comerciantes Aprobados.

Creadores, marcas y titulares de propiedad intelectual (PI) pueden mejorar su presencia minorista conectando las compras de productos en destinos minoristas con la capacidad de desbloquear artículos digitales en Roblox a través del Programa de Comerciantes Aprobados (AMP). Este programa ayudará a generar más atractivo entre los consumidores y a aumentar el valor de la propiedad intelectual en Roblox. A medida que se expande la conexión entre el comercio físico y digital, el programa AMP y la insignia en los artículos físicos significarán un marcador de autenticidad para los consumidores

Los productos que lleven la insignia incluirán un código para un artículo digital único relevante para la propiedad intelectual que podrán usar en Roblox. Un creador que utiliza AMP es Innov8 Creative Academy, quien recientemente lanzó su experiencia Deddy Bears Tower Defense en Roblox. Vinculan la compra de los ositos de peluche Deddy Bears (Coleccionable del Año de la Asociación de Juguetes) con alas, capuchas y coronas digitales únicas que sus avatares pueden llevar en Roblox.

Mediante nuestras API de Comercio y el Programa de Comerciantes Aprobados, Roblox está desarrollando experiencias comerciales que se ajustan a la manera en que los consumidores desean desenvolverse en el mundo, generando nuevas oportunidades económicas para creadores y marcas.

1 A partir del primer trimestre 2025.

2 Puede variar según el estado; se requiere tener 18 años o más para realizar transacciones comerciales en Texas.

3 Twin Atlas, tercer trimestre 2024, primer trimestre 2025.