Cómo Roblox impulsa las carreras profesionales en Estados Unidos

  • Para entender mejor el impacto de la economía de Estados Unidos, publicamos los resultados de nuestro primer reporte de impacto económico y social.
  • Aunque Roblox no emplea a creadores, entre 2017 y 2023, el impacto directo e indirecto de nuestro programa de Cambio para Desarrolladores* (DevEx) fue de casi 18 000 puestos de trabajo equivalentes a tiempo completo** en todo el país.

  • De los encuestados que monetizan en nuestra plataforma, el 38 % afirma que no habría obtenido ingresos por crear contenidos interactivos sin Roblox. Y el 56 % afirma que no desarrolla para ninguna otra plataforma.

  • También descubrimos que muchos de nuestros creadores en Estados Unidos tienen su sede en regiones alejadas de las grandes ciudades costeras típicamente asociadas a la tecnología.

Cada día, 79.5 millones de usuarios*** vienen a Roblox a visitar millones de experiencias e interactuar con millones de objetos en 3D hechos por nuestra comunidad de creadores. Durante 12 meses (que finalizaron el 30 de junio de 2024), distribuimos 803 millones de dólares a nuestra comunidad mundial de creadores, un 18 % más que en los 12 meses anteriores. Dichos creadores, que construyeron las experiencias, avatares y objetos disponibles en Roblox, viven en todo Estados Unidos, incluidas muchas regiones que no suelen asociarse con la tecnología.

Para habilitar la creación de cualquier cosa, en cualquier lugar y por cualquier persona, invertimos en un robusto conjunto de herramientas, disponibles a través de Roblox Studio, la herramienta más accesible para desarrollo de 3D en el mundo. Con Studio, cualquier creador puede encontrar una audiencia, publicar globalmente en segundos e iterar con rapidez. Los creadores vienen a Roblox por muchas razones: Algunos crean en Roblox para aprender cómo codificar o hacer juegos, algunos vienen por la diversión de crear y algunos están interesados en monetizar sus creaciones y construir un negocio en Roblox. Sabiendo esto, queríamos entender mejor cómo Roblox influyó en los negocios de la gente y repercute en las economías de zonas no asociadas tradicionalmente con la industria tecnológica.

Para ese fin, compartimos de forma pública los resultados de nuestro primer estudio de impacto social y económico en Estados Unidos****. Publicado por Nordicity, empresa líder en análisis económicos, el informe muestra el tamaño y la escala de nuestra comunidad de creadores y sus beneficios económicos en Estados Unidos. De hecho, el 44 % de los 147 creadores encuestados de comunidades ajenas a los centros tecnológicos tradicionales afirmaron que, sin Roblox, probablemente no estarían creando o trabajando en tecnología, creando empresas o conectando con marcas o artistas de primera línea. Estamos orgullosos de contribuir a su éxito.

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Nuestro apoyo a los creadores en Estados Unidos también tiene un impacto económico

En Roblox crean personas de todas las edades y procedencias. Mientras algunos crean por el placer de jugar con sus amigos, otros se dedican a la tecnología o a los videojuegos, monetizando las experiencias, los modelos 3D, los avatares, los atuendos o los accesorios que crean. Nuestra investigación mostró que en Estados Unidos, entre 2017 y 2023, generamos un PIB estimado de 1.2 billones de dólares. Solo en 2023 generamos un PIB estimado de 345 millones de dólares. Aunque Roblox no emplea a creadores, el impacto directo e indirecto de nuestro programa de Cambio para Desarrolladores durante un periodo de 7 años fue de 17 840 trabajos de tiempo completo** y contribuyó con 324 millones en ingresos fiscales***** a la economía de Estados Unidos entre 2017 y 2023. Solo el año pasado, más de 7500 de los 5.5 millones de creadores en Estados Unidos que monetizan en Roblox ganaron más de 650 dólares.

Apoyamos a los creadores a lo largo de su viaje mientras construyen sus negocios con las herramientas y funciones disponibles en Roblox. Recientemente lanzamos más características para ayudarles, incluyendo la habilidad de publicar anuncios inmersivos, la habilidad de vender en la Tienda de creadores, compras dentro de la experiencia y formas más sencillas para que más creadores puedan crear, vender y revender objetos de avatares.

Nuestro impacto económico beneficia a comunidades por todo Estados Unidos

El informe muestra que creadores de todo Estados Unidos, incluso fuera de las grandes ciudades costeras típicamente asociadas con la industria tecnológica, están aprovechando las oportunidades económicas que ofrece Roblox. Según el informe, la mitad de los creadores que aportan el equivalente a ingresos a tiempo completo en Roblox en Estados Unidos entre 2017 y 2023 se encontraban en zonas que no están cerca de ciudades con grandes industrias tecnológicas establecidas.

Por ejemplo, el desarrollador MrWindy vive en Utah, donde trabaja a tiempo completo en Huye de la instalación, un juego de aventura que ha sido jugado más de 4.5 millones de veces. Siempre amó jugar videojuegos, pero tras descubrir Roblox, su pasión se volvió hacer juegos. Aproximadamente un año después de empezar a desarrollar en Roblox, pudo mantenerse por completo con las ganancias de Flee the Facility. Además, encontró una comunidad afín en Roblox. “Disfruto relacionándome con otras personas que me entienden y saben para qué trabajo”, dice.

Ofrecemos la posibilidad de convertirse en desarrollador sin apenas gastos iniciales

Para millones de personas, Roblox representa una vía con pocas barreras para crear experiencias, juegos y objetos en 3D. Pretendemos proporcionar a los creadores todo lo que necesitan para llevar sus ideas del concepto a la realidad. Este objetivo está en el centro de todo lo que hacemos, desde las herramientas para desarrolladores que creamos hasta los eventos para desarrolladores que organizamos. Como resultado, hay desarrolladores de todos los niveles de experiencia y equipos de todos los tamaños, desde equipos de dos personas hasta grandes estudios de desarrollo, que están triunfando en Roblox. De hecho, nuestra encuesta arrojó que el 38 % de los 384 encuestados que monetizan en nuestra plataforma no ganarían dinero del desarrollo de contenido interactivo sin Roblox.

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Esta cifra es especialmente emocionante para nosotros, ya que fomentar la comunidad de creadores es fundamental para lo que hacemos en Roblox. Tras hablar con muchos creadores excepcionales, descubrimos que empezaron jugando en Roblox, empezaron a construir por diversión, aprendieron a programar y a construir mundos en la plataforma y luego construyeron carreras de éxito en Roblox y en el campo más amplio de STEM. Esto es posible gracias a nuestra base como entorno de desarrollo avanzado basado en la física del mundo real. Y con la tecnología emergente, como las poderosas herramientas de IA como Asistente, el aprendizaje se vuelve accesible para un rango más amplio de creadores curiosos.

Por ejemplo, alertcoderf de Nevada nunca tuvo interés en las matemáticas. Pero mientras veía a otros creadores de Roblox en sus primeros días en la plataforma, se le abrieron los ojos respecto a cómo las matemáticas integrales eran pensar como programador, un sueño que tuvo desde sus primeros días en Roblox. “Ver lo que otras personas hacían me llevó a querer averiguar cómo podría aprender de ellos”, dice. “Empiezas a hacer preguntas y desarrollar conexiones para participar en las cosas geniales que la gente está haciendo”. Luego progresó rápidamente desde la construcción de su primer juego hasta ser el jefe de Twin Atlas, que tiene experiencias populares como Criaturas de Sonaria y Dragon Adventures, y se convirtió en uno de los más grandes estudios de desarrollo en Roblox.

Muchos creadores profesionales de Roblox son emprendedores solitarios, mientras que otros, como alertcoderf, usan sus ganancias para contratar empleados y armar equipos. Otros estudios crecen y escalan a decenas o cientos de empleados como alertcoderf y Twin Atlas. Nos enorgullece haber creado un mercado donde personas y pequeños o grandes estudios por igual puedan tener el potencial de operar de forma rentable.

Estamos comprometidos a fomentar una asociación con nuestra comunidad y estamos orgullosos del constante crecimiento en el número de personas que están creando en nuestra plataforma. Roblox es una de las comunidades creativas más grandes del mundo, y trabajamos todos los días para ampliar la oportunidad de crear.

El informe de impacto económico y social ilustra que cualquier creador de los EE.UU. con el tiempo, la habilidad, el esfuerzo y la estrategia necesarios tiene la oportunidad de hacer una carrera construyendo en nuestra plataforma, sin importar dónde se encuentren. Proporcionamos las herramientas, la escala y los caminos de monetización para hacerlo. Y los apoyamos, ya sea un pequeño estudio de desarrolladores independientes en Nevada o un aspirante a artista en Utah. No importa quién sea, no podemos esperar a ver las grandes cosas que nuestra comunidad de creadores construye mientras crece.

* Nuestra investigación muestra que nuestro programa DevEx generó un PIB de 1.2 mil millones de dólares en Estados Unidos entre 2017 y 2023.

** Calculado en forma acumulada en años-persona, sobre la base de los efectos directos, indirectos e inducidos y del salario medio en el lugar pertinente.

*** En los tres meses que terminaron el 30 de junio de 2024

**** Nordicity recopiló datos relacionados con los ingresos y gastos de una encuesta distribuida a todos los desarrolladores de Roblox en los Estados Unidos. Para captar algunos de los beneficios sociales de Roblox para los desarrolladores, Nordicity realizó una investigación y entrevistó individualmente a cuatro (4) desarrolladores notables de Roblox en los Estados Unidos.

***** Impuestos estimados pagados por los creadores, no por Roblox