Roblox überall: Roblox erobert zwei neue Plattformen
Unsere Vision bei Roblox ist es, eine neue Art zu entwickeln, Menschen zu verbinden. Unsere Investitionen in neue Technologien, Geräte und Storefronts sind der Schlüssel, um einer breiteren Community die Nutzung von Roblox zu ermöglichen.
Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass Roblox ab dieser Woche auf zwei neuen Plattformen verfügbar ist: im Samsung Galaxy Store und nativ auf den neuen Xbox Ally Handheld-Geräten: ROG Xbox Ally und ROG Xbox Ally X. Ein rundum immersives Spielerlebnis sollte nicht durch die Nutzung eines Geräts oder Betriebssystems eingeschränkt werden. Es sollte ein konsistentes, nahtloses Erlebnis sein, das dich auf all deinen Lieblingsgeräten begleitet. Creator müssen so ein Spiel nur einmal erstellen und können es dann überall dort, wo Roblox verfügbar ist, für Spieler veröffentlichen.
Die Einführung von Roblox in den Samsung Galaxy Store und auf Xbox Ally-Geräten vergrößert die Reichweite der riesigen Inhaltsbibliothek von Roblox und macht die Plattform für ein neues Publikum zugänglich. So können die Benutzer die Spiele, die sie lieben, ganz einfach auf ihren Lieblingsgeräten spielen. Neue Plattformen und neue Zielgruppen sind ein wichtiger nächster Schritt, um unser Ziel zu erreichen: 10 % des Gaming-Marktes zu erobern und Roblox auf jedem Gerät und jeder Plattform verfügbar zu machen.
Erweiterung auf Geräte und Storefronts
Wir werden die Anzahl der Plattformen und Gerätetypen, auf denen Roblox verfügbar ist, weiter vergrößern. Im Jahr 2023 haben wir die Verfügbarkeit von Roblox auf Meta Quest-Geräten und den vollständigen Katalog der Experiences auf Playstation-Konsolen angekündigt.
Ab heute ist Roblox im Samsung Galaxy Store erhältlich. Mit den Beitritt zum Galaxy Store können wir den Spielern eine größere Auswahl und einen Mehrwert bieten, denn ab jetzt können sie direkt über ihre Samsung Galaxy Geräte auf Roblox zugreifen und dort spielen.
Im Lauf der Woche wird Roblox nativ auf den neuen Xbox Ally und Xbox Ally X Handhelds verfügbar sein. Die Spieler erwartet ein reibungsloses, optimiertes Erlebnis, das speziell für Handheld-Geräte entwickelt wurde – auch Gamepad- und Touch-Steuerungen werden unterstützt.
Mit Roblox auf diesen Geräten können wir ganz neuen Spielern – auf dem PC, auf Konsolen oder auf Mobilgeräten – einen umfangreichen Spielekatalog anbieten. Darunter sind Spiele wie RIVALS, Grow a Garden, 99 Nights in the Forest, Dandy’s World, Driving Empire, FRONTLINES VERSUS und Build a Plane.
Wir arbeiten daran, die Anzahl der Geräte und Stores zu erhöhen, und orientieren uns dabei am Verhalten der Spieler sowie an der Art und Weise, wie sie mit ihren Lieblingsspielen auf Roblox interagieren und Transaktionen durchführen. Spieler, die auf mehreren Geräten spielen, geben 2,5-mal mehr aus und spielen 20 % länger als diejenigen, die dies nicht tun.*
Mehrwert für unsere Community
Wir möchten Creator unterstützen und gleichzeitig Spielern einen Mehrwert liefern. Daher bieten wir allen, die Robux über Computer, Web und Roblox-Geschenkkarten kaufen, bis zu 25 % mehr Robux. Dieses tolle Angebot können wir sowohl im Samsung Galaxy Store als auch im Microsoft Store machen.
Wenn die Spieler mehr Robux zur Verfügung haben, kann die Creator-Community mehr Robux verdienen. Und das ist nur eine Art, wie wir kontinuierlich mit unseren Plattformpartnern zusammenarbeiten, um einen Mehrwert für das Roblox Creator-Ökosystem zu schaffen und Creator aller Größen – von unabhängigen Creatorn bis hin zu professionellen Studios – zu ermöglichen, florierende und nachhaltige Unternehmen aufzubauen.
Unser Engagement dafür, Roblox überall verfügbar zu machen und den Spielern einen Mehrwert zu bieten, zeigt Wirkung: Wir sehen ein starkes Wachstum im Jahresvergleich auf Desktops, Mobilgeräten und Konsolen. Zudem freuen wir uns darauf, die Verfügbarkeit von Roblox weiter auszubauen, während unsere Community wächst.**
* Basierend auf einem Vergleich zwischen Konsolen- und Mobilbenutzern im zweiten Quartal 2025.
** Die Daten spiegeln den Durchschnitt wider. DAU für das Geschäftsjahr bis zum 31. Dezember 2024, basierend auf der Plattform bei der Anmeldung. Ausgeschlossen sind Benutzer, deren Anmeldeplattform nicht ermittelt werden kann.