話說科技 Podcast

來聽聽執行長 David Baszucki 與塑造人類互動的未來的來賓之間的對談, 讓我們一起深入探討其中的技術挑戰、突破性想法及創新。

集數

第 22 集
資訊安全
來賓:With Brooks Evans

副總裁與首席資訊安全長 Brooks Evans 和執行長 David Baszucki 一起分享我們如何確保平台、使用者和經濟安全無虞。 他們將討論 Roblox 資訊安全史、所遭遇到全球最有意思的攻擊、以及產業未來將如何演變。

副總裁與首席資訊安全長 Brooks Evans 和執行長 David Baszucki 一起分享我們如何確保平台、使用者和經濟安全無虞。 他們將討論 Roblox 資訊安全史、所遭遇到全球最有意思的攻擊、以及產業未來將如何演變。

來賓:With Brooks Evans

副總裁與首席資訊安全長 Brooks Evans 和執行長 David Baszucki 一起分享我們如何確保平台、使用者和經濟安全無虞。 他們將討論 Roblox 資訊安全史、所遭遇到全球最有意思的攻擊、以及產業未來將如何演變。

第 21 集
公共政策
來賓:Nicky Jackson Colaco

公共政策主管 Nicky Jackson Colaco 與執行長 David Baszucki 一起討論 Roblox 的政策方法、我們透過該方法互動和服務的社區,以及技術創新、我們的願景和公共政策策略之間的共生關係。

公共政策主管 Nicky Jackson Colaco 與執行長 David Baszucki 一起討論 Roblox 的政策方法、我們透過該方法互動和服務的社區,以及技術創新、我們的願景和公共政策策略之間的共生關係。

來賓:Nicky Jackson Colaco

公共政策主管 Nicky Jackson Colaco 與執行長 David Baszucki 一起討論 Roblox 的政策方法、我們透過該方法互動和服務的社區,以及技術創新、我們的願景和公共政策策略之間的共生關係。

第 20 集
Roblox 虛擬人偶的進化
來賓:資深工程總監 Kiran Bhat、資深產品總監 Mahesh Ramasubramanian 和主任產品經理 Effie Goenawan

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資深工程總監 Kiran Bhat、資深產品總監 Mahesh Ramasubramanian 和主任產品經理 Effie Goenawan 與執行長 David Baszucki 一起探討透過虛擬人偶進行沉...

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資深工程總監 Kiran Bhat、資深產品總監 Mahesh Ramasubramanian 和主任產品經理 Effie Goenawan 與執行長 David Baszucki 一起探討透過虛擬人偶進行沉浸式溝通的未來,以及我們正在解決的技術挑戰。 他們將深入討論富有表現力的虛擬人偶不僅讓我們能以數位方式展現自我,還能透過聲音、臉部表情和肢體語言進行更身歷其境的交流。

來賓:資深工程總監 Kiran Bhat、資深產品總監 Mahesh Ramasubramanian 和主任產品經理 Effie Goenawan

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資深工程總監 Kiran Bhat、資深產品總監 Mahesh Ramasubramanian 和主任產品經理 Effie Goenawan 與執行長 David Baszucki 一起探討透過虛擬人偶進行沉浸式溝通的未來,以及我們正在解決的技術挑戰。 他們將深入討論富有表現力的虛擬人偶不僅讓我們能以數位方式展現自我,還能透過聲音、臉部表情和肢體語言進行更身歷其境的交流。

第 19 集
國際部
來賓:國際部主管 Zhen Fang

國際部總監 Zhen Fang 與 CEO David Baszucki 一起討論如何為全世界的所有 Roblox 使用者帶來真正在地化的體驗。 從語言翻譯、付款選項再到文化相關內容,他們將探討我們的平台如何適應日益國際化的社群。

國際部總監 Zhen Fang 與 CEO David Baszucki 一起討論如何為全世界的所有 Roblox 使用者帶來真正在地化的體驗。 從語言翻譯、付款選項再到文化相關內容,他們將探討我們的平台如何適應日益國際化的社群。

來賓:國際部主管 Zhen Fang

國際部總監 Zhen Fang 與 CEO David Baszucki 一起討論如何為全世界的所有 Roblox 使用者帶來真正在地化的體驗。 從語言翻譯、付款選項再到文化相關內容,他們將探討我們的平台如何適應日益國際化的社群。

第 18 集
主動/主動和資料儲存
來賓:基礎設施主任軟體工程師 Jan Berktold

主任軟體工程師 Jan Berktold 與執行長 David Baszucki 一起討論我們如何確保基礎架構在全世界都快速可靠。 他們將探討我們對主動/主動架構的願景,以及我們要升級資料儲存平台所要解決的挑戰。

主任軟體工程師 Jan Berktold 與執行長 David Baszucki 一起討論我們如何確保基礎架構在全世界都快速可靠。 他們將探討我們對主動/主動架構的願景,以及我們要升級資料儲存平台所要解決的挑戰。

來賓:基礎設施主任軟體工程師 Jan Berktold

主任軟體工程師 Jan Berktold 與執行長 David Baszucki 一起討論我們如何確保基礎架構在全世界都快速可靠。 他們將探討我們對主動/主動架構的願景,以及我們要升級資料儲存平台所要解決的挑戰。

第 17 集
成長工程
來賓:成長團隊工程部副總裁 Anupam Singh

成長團隊工程部副總裁 Anupam Singh 與執行長 David Baszucki 跟各位聊聊,為了針對數億位創作者和使用者加強搜尋與探索功能,我們正在著手解決哪些技術難題。 兩位來賓將探討在秉持為社群提供最佳體驗的價值觀之下,我們的成長方法如何演化發展。

成長團隊工程部副總裁 Anupam Singh 與執行長 David Baszucki 跟各位聊聊,為了針對數億位創作者和使用者加強搜尋與探索功能,我們正在著手解決哪些技術難題。 兩位來賓將探討在秉持為社群提供最佳體驗的價值觀之下,我們的成長方法如何演化發展。

來賓:成長團隊工程部副總裁 Anupam Singh

成長團隊工程部副總裁 Anupam Singh 與執行長 David Baszucki 跟各位聊聊,為了針對數億位創作者和使用者加強搜尋與探索功能,我們正在著手解決哪些技術難題。 兩位來賓將探討在秉持為社群提供最佳體驗的價值觀之下,我們的成長方法如何演化發展。

第 16 集
安全與文明素養願景
來賓:Roblox 系統長暨安全性產品、政策與營運部主管 Matt Kaufman,以及信任與安全工程部副總裁 Naren Koneru

Roblox 系統長暨安全性產品、政策與營運部主管 Matt Kaufman 以及信任與安全工程部副總裁 Naren Koneru 跟著執行長 David Baszucki 一起討論,我們對平台上的安全與文明素養抱持什麼態度。 三位來賓將探討全方面維護網路環境安全會遇到的技術挑戰、我們對守禮網路社群的願景,以及我們為了滿足 Roblox 使用者的需求做了哪些努力。

Roblox 系統長暨安全性產品、政策與營運部主管 Matt Kaufman 以及信任與安全工程部副總裁 Naren Koneru 跟著執行長 David Baszucki 一起討論,我們對平台上的安全與文明素養抱持什麼態度。 三位來賓將探討全方面維護網路環境安全會遇到的技術挑戰、我們對守禮網路社群的願景,以及我們為了滿足 Roblox 使用者的需求做了哪些努力。

來賓:Roblox 系統長暨安全性產品、政策與營運部主管 Matt Kaufman,以及信任與安全工程部副總裁 Naren Koneru

Roblox 系統長暨安全性產品、政策與營運部主管 Matt Kaufman 以及信任與安全工程部副總裁 Naren Koneru 跟著執行長 David Baszucki 一起討論,我們對平台上的安全與文明素養抱持什麼態度。 三位來賓將探討全方面維護網路環境安全會遇到的技術挑戰、我們對守禮網路社群的願景,以及我們為了滿足 Roblox 使用者的需求做了哪些努力。

第 15 集
教育與垂直化
與談人:教育合夥部副總 Rebecca Kantar

教育合夥部副總裁 Rebecca Kantar 與執行長 Dave Baszucki 討論了 Roblox 的垂直化未來,深入暢談我們的垂直教育。 他們會從討論 Rebecca 過去創業的經驗開始(該公司名為 Imbellus),接著討論 Roblox 圍繞垂直化的整體方案,以及在 Roblox 上發展教育,盡力服務學生和教育工作者的願景。

教育合夥部副總裁 Rebecca Kantar 與執行長 Dave Baszucki 討論了 Roblox 的垂直化未來,深入暢談我們的垂直教育。 他們會從討論 Rebecca 過去創業的經驗開始(該公司名為 Imbellus),接著討論 Roblox 圍繞垂直化的整體方案,以及在 Roblox 上發展教育,盡力服務學生和教育工作者的願景。

與談人:教育合夥部副總 Rebecca Kantar

教育合夥部副總裁 Rebecca Kantar 與執行長 Dave Baszucki 討論了 Roblox 的垂直化未來,深入暢談我們的垂直教育。 他們會從討論 Rebecca 過去創業的經驗開始(該公司名為 Imbellus),接著討論 Roblox 圍繞垂直化的整體方案,以及在 Roblox 上發展教育,盡力服務學生和教育工作者的願景。

EP 14
經濟
與經濟體系產品平台副總裁 Enrico D’Angelo

經濟體系產品平台副總裁 Enrico D'Angelo 與首席執行官 Dave Baszucki 一起討論了他們眼中的 Roblox 經濟願景。 在這一集節目中,他們將討論虛擬經濟如何反映現實世界、Roblox 未來的機遇,以及我們需要解決的一些技術挑戰。

經濟體系產品平台副總裁 Enrico D'Angelo 與首席執行官 Dave Baszucki 一起討論了他們眼中的 Roblox 經濟願景。 在這一集節目中,他們將討論虛擬經濟如何反映現實世界、Roblox 未來的機遇,以及我們需要解決的一些技術挑戰。

與經濟體系產品平台副總裁 Enrico D’Angelo

經濟體系產品平台副總裁 Enrico D'Angelo 與首席執行官 Dave Baszucki 一起討論了他們眼中的 Roblox 經濟願景。 在這一集節目中,他們將討論虛擬經濟如何反映現實世界、Roblox 未來的機遇,以及我們需要解決的一些技術挑戰。

EP 13
通訊
來賓:資深產品總監 Garima Sinha

執行長暨主持人 Dave Baszucki 和社交團隊的資深產品總監 Garima Sinha 一起討論 Roblox 通訊的未來。 他們在這集會談到我們如何在 Roblox 使通訊變的更自然生動,像是透過虛擬人偶臉部動畫、空間語音等。

執行長暨主持人 Dave Baszucki 和社交團隊的資深產品總監 Garima Sinha 一起討論 Roblox 通訊的未來。 他們在這集會談到我們如何在 Roblox 使通訊變的更自然生動,像是透過虛擬人偶臉部動畫、空間語音等。

來賓:資深產品總監 Garima Sinha

執行長暨主持人 Dave Baszucki 和社交團隊的資深產品總監 Garima Sinha 一起討論 Roblox 通訊的未來。 他們在這集會談到我們如何在 Roblox 使通訊變的更自然生動,像是透過虛擬人偶臉部動畫、空間語音等。

EP 12
品牌合夥
全球合夥副總裁 Christina Wootton

執行長暨主持人 Dave Baszucki 和全球合夥副總裁 Christina Wootton 會一起討論品牌在 Roblox 打造存在感的各種驚奇的方式。 他們在這集會分享我們如何看待和其他品牌的關係、成功整合的形式,以及我們的技術基礎如何能讓這一切成真。

執行長暨主持人 Dave Baszucki 和全球合夥副總裁 Christina Wootton 會一起討論品牌在 Roblox 打造存在感的各種驚奇的方式。 他們在這集會分享我們如何看待和其他品牌的關係、成功整合的形式,以及我們的技術基礎如何能讓這一切成真。

全球合夥副總裁 Christina Wootton

執行長暨主持人 Dave Baszucki 和全球合夥副總裁 Christina Wootton 會一起討論品牌在 Roblox 打造存在感的各種驚奇的方式。 他們在這集會分享我們如何看待和其他品牌的關係、成功整合的形式,以及我們的技術基礎如何能讓這一切成真。

EP 11
創作者創新
來賓:創作者工程副總裁 Nick Tornow

執行長暨主持人 Dave Baszucki 和創作者工程副總裁 Nick Tornow 會一起討論打造 Roblox 沉浸是體驗的全球創作者社群,還有我們如何協助他們成功。 他們在這集會講到我們如何在創作者群組的三大支柱——Roblox Studio、內容雲及平台服務進化創作過程。

執行長暨主持人 Dave Baszucki 和創作者工程副總裁 Nick Tornow 會一起討論打造 Roblox 沉浸是體驗的全球創作者社群,還有我們如何協助他們成功。 他們在這集會講到我們如何在創作者群組的三大支柱——Roblox Studio、內容雲及平台服務進化創作過程。

來賓:創作者工程副總裁 Nick Tornow

執行長暨主持人 Dave Baszucki 和創作者工程副總裁 Nick Tornow 會一起討論打造 Roblox 沉浸是體驗的全球創作者社群,還有我們如何協助他們成功。 他們在這集會講到我們如何在創作者群組的三大支柱——Roblox Studio、內容雲及平台服務進化創作過程。

EP 10
基礎架構
來賓:工程副總裁 Max Ross

Dave 和工程副總裁 Max Ross 會一起討論 Roblox 的全球基礎架構所帶來的獨特挑戰。 他們在這集會講道我們建造跨區域基礎架構的方式、怎麼樣把基礎架構視為產品,以及我們擴張到可以支撐 5000 萬名每日活躍使用者的過程中學到的事情。

Dave 和工程副總裁 Max Ross 會一起討論 Roblox 的全球基礎架構所帶來的獨特挑戰。 他們在這集會講道我們建造跨區域基礎架構的方式、怎麼樣把基礎架構視為產品,以及我們擴張到可以支撐 5000 萬名每日活躍使用者的過程中學到的事情。

來賓:工程副總裁 Max Ross

Dave 和工程副總裁 Max Ross 會一起討論 Roblox 的全球基礎架構所帶來的獨特挑戰。 他們在這集會講道我們建造跨區域基礎架構的方式、怎麼樣把基礎架構視為產品,以及我們擴張到可以支撐 5000 萬名每日活躍使用者的過程中學到的事情。

EP 9
程式設計
來賓:技術學者 Aseny Kapoulkine

執行長暨主持人 Dave Baszucki 又和技術學者 Aseny Kapoulkine 一起為 Podcast 第二季揭開序幕了。 他們在這集會討論驅動 Roblox 引擎的 Luau 程式語言,和我們針對其效能和易用性所做的突破。

執行長暨主持人 Dave Baszucki 又和技術學者 Aseny Kapoulkine 一起為 Podcast 第二季揭開序幕了。 他們在這集會討論驅動 Roblox 引擎的 Luau 程式語言,和我們針對其效能和易用性所做的突破。

來賓:技術學者 Aseny Kapoulkine

執行長暨主持人 Dave Baszucki 又和技術學者 Aseny Kapoulkine 一起為 Podcast 第二季揭開序幕了。 他們在這集會討論驅動 Roblox 引擎的 Luau 程式語言,和我們針對其效能和易用性所做的突破。

EP 8
資料科學暨分析
來賓:資料科學暨分析總監 Todd Rudak

本集邀請到了資料科學暨分析總監 Todd Rudak,他將和執行長暨主持人 David Baszucki 共同探討 Roblox 團隊的獨特之處,並分享他們如何協助大規模的創新。 來聽聽我們團隊在打造 Roblox 平台時如何更快速、更頻繁及更明智地做出決定。

本集邀請到了資料科學暨分析總監 Todd Rudak,他將和執行長暨主持人 David Baszucki 共同探討 Roblox 團隊的獨特之處,並分享他們如何協助大規模的創新。 來聽聽我們團隊在打造 Roblox 平台時如何更快速、更頻繁及更明智地做出決定。

來賓:資料科學暨分析總監 Todd Rudak

本集邀請到了資料科學暨分析總監 Todd Rudak,他將和執行長暨主持人 David Baszucki 共同探討 Roblox 團隊的獨特之處,並分享他們如何協助大規模的創新。 來聽聽我們團隊在打造 Roblox 平台時如何更快速、更頻繁及更明智地做出決定。

EP 7
開放式雲端
來賓:資深工程總監 Antoni Choudhuri

沒有開發者社群的創意和創新,Roblox 平台就不會走到今天這個地步。 本集邀請到了資深工程總監 Antoni Choudhuri,他將和執行長暨主持人 David Baszucki 共同探討讓開發者可以最大化自身產量、將體驗帶向更高層次的全新生態系——開放式雲端。

沒有開發者社群的創意和創新,Roblox 平台就不會走到今天這個地步。 本集邀請到了資深工程總監 Antoni Choudhuri,他將和執行長暨主持人 David Baszucki 共同探討讓開發者可以最大化自身產量、將體驗帶向更高層次的全新生態系——開放式雲端。

來賓:資深工程總監 Antoni Choudhuri

沒有開發者社群的創意和創新,Roblox 平台就不會走到今天這個地步。 本集邀請到了資深工程總監 Antoni Choudhuri,他將和執行長暨主持人 David Baszucki 共同探討讓開發者可以最大化自身產量、將體驗帶向更高層次的全新生態系——開放式雲端。

EP 6
Roblox 研究
來賓:科學長 Morgan McGuire

本集邀請到了科學長 Morgan McGuire,他將和執行長暨主持人 David Baszucki 大談 Roblox 在進行的研究。 研究團隊將資訊科學、社會科學、學界想法及業界經驗共同結合,進而加速創新過程。 來聽聽我們如何擔任為元宇宙研究的先鋒吧。

若要進一步了解關於 Roblox 研究的資訊,請前往 Roblox 研究頁面。

本集邀請到了科學長 Morgan McGuire,他將和執行長暨主持人 David Baszucki 大談 Roblox 在進行的研究。 研究團隊將資訊科學、社會科學、學界想法及業界經驗共同結合,進而加速創新過程。 來聽聽我們如何擔任為元宇宙研究的先鋒吧。

若要進一步了解關於 Roblox 研究的資訊,請前往 Roblox 研究頁面。

來賓:科學長 Morgan McGuire

本集邀請到了科學長 Morgan McGuire,他將和執行長暨主持人 David Baszucki 大談 Roblox 在進行的研究。 研究團隊將資訊科學、社會科學、學界想法及業界經驗共同結合,進而加速創新過程。 來聽聽我們如何擔任為元宇宙研究的先鋒吧。

若要進一步了解關於 Roblox 研究的資訊,請前往 Roblox 研究頁面。

EP 5
Roblox 引擎
來賓:技術學者 Aseny Kapoulkine

Dave 和技術學者 Arseny Kapoulkine 在本集將轉為探討 Roblox 引擎。 他們會深入討論 Roblox 引擎的基礎,其中包括物件建模、成像、物理及網路。 聽完本集之後,您將會對驅動 Roblox 平台的核心技術有全盤的認識。

Dave 和技術學者 Arseny Kapoulkine 在本集將轉為探討 Roblox 引擎。 他們會深入討論 Roblox 引擎的基礎,其中包括物件建模、成像、物理及網路。 聽完本集之後,您將會對驅動 Roblox 平台的核心技術有全盤的認識。

來賓:技術學者 Aseny Kapoulkine

Dave 和技術學者 Arseny Kapoulkine 在本集將轉為探討 Roblox 引擎。 他們會深入討論 Roblox 引擎的基礎,其中包括物件建模、成像、物理及網路。 聽完本集之後,您將會對驅動 Roblox 平台的核心技術有全盤的認識。

EP 4
Roblox 技術
來賓:技術學者 Aseny Kapoulkine

本集邀請到了技術學者 Arseny Kapoulkine,他將和 Dave 一起討論 Roblox 技術和其他網路平台的技術有什麼不同。 他們將會回顧 Roblox 豐碩的技術創新史,從平台的疊代一直到在各個裝置上維持體驗的傳真度。 來一起了解元宇宙的技術基礎,還有 Roblox 一路走來的蛻變和成長過程吧。

本集邀請到了技術學者 Arseny Kapoulkine,他將和 Dave 一起討論 Roblox 技術和其他網路平台的技術有什麼不同。 他們將會回顧 Roblox 豐碩的技術創新史,從平台的疊代一直到在各個裝置上維持體驗的傳真度。 來一起了解元宇宙的技術基礎,還有 Roblox 一路走來的蛻變和成長過程吧。

來賓:技術學者 Aseny Kapoulkine

本集邀請到了技術學者 Arseny Kapoulkine,他將和 Dave 一起討論 Roblox 技術和其他網路平台的技術有什麼不同。 他們將會回顧 Roblox 豐碩的技術創新史,從平台的疊代一直到在各個裝置上維持體驗的傳真度。 來一起了解元宇宙的技術基礎,還有 Roblox 一路走來的蛻變和成長過程吧。

EP 3
虛擬人偶和臉部動畫
來賓:虛擬人偶資深工程總監 Kiran Bhat

在元宇宙中,一個人的身分可以透過虛擬人偶展現。 Dave 在本集將和資深工程總監 Kiran Bhat 一起討論 Roblox 虛擬人偶的未來。 Kiran 會分享他加入 Roblox 之前的歷程,從研究所開始,到進入視覺特效產業,到成立新創公司 Loom.ai,一直到 Loom.ai 在 2020 年 12 月被 Roblox 收購。 來了解 Roblox 如何以 Loom.ai 的技術為基礎,透過臉部動畫讓虛擬人偶能夠更加個人化。

在元宇宙中,一個人的身分可以透過虛擬人偶展現。 Dave 在本集將和資深工程總監 Kiran Bhat 一起討論 Roblox 虛擬人偶的未來。 Kiran 會分享他加入 Roblox 之前的歷程,從研究所開始,到進入視覺特效產業,到成立新創公司 Loom.ai,一直到 Loom.ai 在 2020 年 12 月被 Roblox 收購。 來了解 Roblox 如何以 Loom.ai 的技術為基礎,透過臉部動畫讓虛擬人偶能夠更加個人化。

來賓:虛擬人偶資深工程總監 Kiran Bhat

在元宇宙中,一個人的身分可以透過虛擬人偶展現。 Dave 在本集將和資深工程總監 Kiran Bhat 一起討論 Roblox 虛擬人偶的未來。 Kiran 會分享他加入 Roblox 之前的歷程,從研究所開始,到進入視覺特效產業,到成立新創公司 Loom.ai,一直到 Loom.ai 在 2020 年 12 月被 Roblox 收購。 來了解 Roblox 如何以 Loom.ai 的技術為基礎,透過臉部動畫讓虛擬人偶能夠更加個人化。

EP 2
Roblox 經濟體系
來賓:經濟資深工程總監 Kavita Kanetkar、資深工程經理 Dmitri Essiounine

就和現實世界一樣,國內生產毛額(GDP)是元宇宙經濟體系健全度的重要指標,也對平台上的開發者尤其重要。 Dave 在本集將和經濟資深工程總監 Kavita Kanetkar 與資深工程經理 Dmitri Essiounine 一起討論虛擬經濟體系。 虛擬經濟體系如何在維持有機性和互動性的情況下模擬和跨越真實世界的經濟行為——購物、付款、置入性行銷等?

就和現實世界一樣,國內生產毛額(GDP)是元宇宙經濟體系健全度的重要指標,也對平台上的開發者尤其重要。 Dave 在本集將和經濟資深工程總監 Kavita Kanetkar 與資深工程經理 Dmitri Essiounine 一起討論虛擬經濟體系。 虛擬經濟體系如何在維持有機性和互動性的情況下模擬和跨越真實世界的經濟行為——購物、付款、置入性行銷等?

來賓:經濟資深工程總監 Kavita Kanetkar、資深工程經理 Dmitri Essiounine

就和現實世界一樣,國內生產毛額(GDP)是元宇宙經濟體系健全度的重要指標,也對平台上的開發者尤其重要。 Dave 在本集將和經濟資深工程總監 Kavita Kanetkar 與資深工程經理 Dmitri Essiounine 一起討論虛擬經濟體系。 虛擬經濟體系如何在維持有機性和互動性的情況下模擬和跨越真實世界的經濟行為——購物、付款、置入性行銷等?

EP 1
踏入元宇宙
來賓:技術長 Daniel Sturman

為人類互動的新類別揭開序幕。 Dave 在本集將與 Roblox 技術長 Daniel Sturman 一起探討元宇宙 App 的五大關鍵元則,還有這項設施對未來會造成的影響。

為人類互動的新類別揭開序幕。 Dave 在本集將與 Roblox 技術長 Daniel Sturman 一起探討元宇宙 App 的五大關鍵元則,還有這項設施對未來會造成的影響。

來賓:技術長 Daniel Sturman

為人類互動的新類別揭開序幕。 Dave 在本集將與 Roblox 技術長 Daniel Sturman 一起探討元宇宙 App 的五大關鍵元則,還有這項設施對未來會造成的影響。

和我們一起打造未來

我們的團隊勇於挑戰產品和工程領域中最獨特、 最浩大的挑戰。 我們的任務只有一個: 以守禮、樂觀的態度在元宇宙將十億人連在一起。