查看我們在今年推出的廣泛創新。
Sep 23, 2024
Creators can now add music to their experiences via our new integration with our partner Distrokid.
Sep 23, 2024
Our new aerodynamics system entered open beta, improving how objects move through the air & interact with the world around them.
Sep 18, 2024
We gave creators the ability to add custom events to measure specific actions in their experiences that they want to track, enabling them to better understand where their player's progression and retention.
Sep 15, 2024
We gave creators the ability to archive past Marketplace items without reaching out to Roblox for assistance, allowing them to better maintain their catalog of available items.
Sep 12, 2024
We released a new type solver in Roblox Studio that enhances type safety, code-predictability, accuracy, reduces unnecessary warnings, and more.
Sep 10, 2024
We enabled users under the age of 13 to correct their age if necessary to ensure they're engaging with content most appropriate for their age.
Sep 10, 2024
Our audio API was fully released, enabling creators to build more complicated and rich audio interactions in their experiences.
Sep 4, 2024
We began automatically archiving items in Marketplace that don't comply with our Terms of Use or Community Standards to help maintain a healthy Marketplace without penalizing creators.
Sep 3, 2024
Material generator moved out of beta to full release, enabling creators to utilize generative AI to create materials based on prompts.
Sep 2, 2024
We started to roll-out automatic occlusion culling, improving performance by only rendering objects that are immediately in the player's line-of-sight.
Aug 29, 2024
Creators on Roblox can now see what changes their collaborators have made to their experiences in Roblox Studio.
Aug 29, 2024
We launched a new chat tab in app, allowing users to access their chats with a single click from anywhere on Roblox.
Aug 27, 2024
Our updated our login experience, makes it easier for users to sign-in based on whether they signed up with a password or a passkey.
Aug 22, 2024
We enabled dynamic price floors for avatar bodies & head, shifting their price to optimize sales on Marketplace relative to demand.
Aug 15, 2024
We will enable social links (including GitHub, YouTube, etc.) for Creator Store Assets. We will also be adding additional images for Models & MeshParts. We will also be enabling presentation of higher resolution images. We enabled sharing of Creator Store items via hyperlinks, and improved preview images of each item.
Aug 14, 2024
We launched search ads providing creators and brands another way to reach new and current audiences based on what they're searching on Roblox.
Aug 8, 2024
We added optimization mode, allowing people on Roblox to select whether they want to optimize for performance, quality, or a balance of the two.
Aug 7, 2024
We launched ads preferences within settings, allowing users to opt-in or out of personalized ads and data sharing.
Aug 7, 2024
We launched new capabilities for our AI assistant which is now able automatically add, remove, or change assets in a scene in realtime.
Aug 6, 2024
We began a test to increase the amount of server memory available to creators, enabling creators to create experience that can support more content and more players.
Aug 5, 2024
We launched one of our first commerce experiences, enabling people on Roblox to buy real-world movie tickets to see Beetlejuice, Beetlejuice at Fandango's virtual box office.
Aug 5, 2024
We integrated the ban API into our Creator Hub, making it easier for devs to ban or unban users from their experience.
Jul 24, 2024
We enabled creators to highlight events happening in their experiences on the group page.
Jul 18, 2024
We redesigned Roblox Studio's user experience to be more intuitive and flexible. We also improved its architecture to reduce the likelihood that it will hang or freeze.
Jul 11, 2024
We rolled out our updated lighting system to Android devices, improving the quality and performance of lighting across experiences.
Jul 11, 2024
We launched the material picker providing creators visual previews, powerful search, and intuitive filters, to make finding and applying materials is faster and easier than ever.
Jul 9, 2024
We enabled creators to measure where and when people in their experiences make purchases, allowing them to optimize their monetization.
Jul 8, 2024
We updated our highlight and outline system to now be properly rendered and displayed on mobile devices.
Jul 8, 2024
We improved our group revenue system, enabling creators to pay collaborators directly within creator hub and define percentage splits by revenue source.
Jun 28, 2024
我們推出了停權 API,可讓創作者將使用者及其備用帳號停權,使其無法存取特定體驗。
Jun 26, 2024
我們與 Integral Ad Science(IAS)和 Kantar Context Lab 合作,證實沉浸式廣告能增進在 Roblox 上觀看廣告之使用者的互動情形。
Jun 20, 2024
我們針對市集素材推出了精選排序,以向 Roblox 上的使用者進行道具推薦。
Jun 4, 2024
我們加入了利用 AI 總結創作者對體驗所做變更的功能,減少創作者手動為其編輯作業撰寫摘要的時間,並能改善創作者團隊之間的協同作業。
Jun 3, 2024
我們改善了構造實體幾何系統,使體驗內的動態網格互動效率更高。
May 31, 2024
我們改良後的草地系統已移至 Beta 測試階段,讓創作者可調整草的高度,並且草現在對風力的反應將更為精確。
May 30, 2024
創作者現在可以在創作者中心直接管理自身合作對象的群組,希望這能改善創作者在 Roblox 上合作的方式。
May 29, 2024
我們加入了兩個帶有預製功能的新體驗範本,讓創作者能更快自訂並打造出他們的目標成品。
May 28, 2024
我們升級了水體和海岸線系統,體驗中的水體與陸地交會時現在會呈現更逼真的互動。
May 27, 2024
我們讓與體驗互動的使用者可自訂縮圖和通知,讓創作者更容易向外宣傳其體驗內的活動消息。
May 26, 2024
我們為創作者提供可能影響其體驗效能的 API 呼叫數值與類型分析,希望藉此改善偵錯的執行情況。
May 23, 2024
符合一系列資格條件的創作者現在可以上傳時長 10 秒以內且通過審核驗證的音效。
May 16, 2024
我們提升了贊助體驗的可見度並加入以類別和國家/地區為目標的功能,使廣告商能對自己的宣傳活動進行最佳化並觸及目標受眾。
May 1, 2024
我們為 Roblox 上越來越廣大的創作者社群發布了一套資格準則,以持續增加可發布廣告的體驗數量。
May 1, 2024
我們推出了影片廣告,讓所有廣告商都能在平台上發布沉浸式影片廣告。
Apr 23, 2024
我們推出了德文版的 Roblox Studio,讓德文使用者能在 Roblox 上進行建造。
Apr 18, 2024
我們改善了 Roblox Studio 的輔助功能,擴展了可在體驗中插入 AI 生成指令碼的空間。
Apr 18, 2024
我們今天在 Roblox 支援的所有平台推出了新的「Builder」特製字體。
Apr 16, 2024
我們對平台上的物理模擬進行了改善,使流體與力之間的互動更準確。
Apr 15, 2024
我們開放了在平台上創作市集素材的可能,讓符合資格標準的人能在平台上打造並銷售素材。
Apr 12, 2024
擴充套件現在以現實貨幣定價,創作者能獲得 90% 的銷售收入。
Apr 11, 2024
我們讓創作者能在 Studio 暫停物理模擬,使物理偵錯變得更容易
Apr 4, 2024
我們推出了體驗內自動翻譯功能,幫助創作者支援最多 16 種語言,讓全世界的人們皆可享受其打造的體驗。
Apr 3, 2024
我們加入了新的精選單元,每天向 Roblox 上的使用者推薦新的體驗。
Mar 31, 2024
我們移除了過時的代碼和遭擱置的初始化工作,這可能讓各裝置的啟動時間獲得最高 15% 的改善。
Mar 31, 2024
我們成功讓平台可靠性達到 99.97%,進而為我們的使用者和創作者提供支援。
Mar 25, 2024
如果 Roblox 偵測到可疑的登入活動,沒有電子郵件地址的使用者現在可藉由另一台已登入的裝置來驗證或拒絕登入。
Mar 15, 2024
社群活動回歸! 「大尋寶」是我們自 2020 年所推出的第一個全平台活動, 其中包含眾多創作者打造的一系列特殊任務,要考驗玩家們的技術。
Mar 12, 2024
我們公開了多項訂閱 API 的擴充項目:引擎 API、Open Cloud 訂閱 API 和 Open Cloud 訂閱狀態變更 Webhook 來為創作者提供更多資訊,協助他們改善與訂閱者互動的方式。
Mar 7, 2024
我們變更了建立新道具的發布工作流程,使發布與編輯道具變得更加容易。
Mar 7, 2024
我們推出了 Roblox 自己的專屬字型系列:Builder。 現已在創作者商店推出,並且很快就會應用於 Roblox App、網站和創作者中心。
Feb 27, 2024
我們捨棄了以頁碼為基礎的分頁介面,改用指標式的分頁介面,以確保即使我們的新儲存技術經過升級後,使用者仍能有效率地在自己最愛的組合和素材之間換頁。
Feb 22, 2024
音訊 API 為開發者提供對音訊(特別是語音)無與倫比的掌控力,加速溝通交流與連結的過程。
Feb 22, 2024
使用者在 Android 上能使用安全的密碼金鑰登入,而不必使用密碼。
Feb 22, 2024
我們在 Roblox Studio 推出了由 AI 驅動的程式碼建議功能。
Feb 20, 2024
只要創作者擁有已完成身分驗證或手機驗證的帳號,所有體驗(無論是在何時建立的)都有資格提供訂閱。
Feb 15, 2024
我們藉由即時且更豐富的連續使用者紀錄進行了模型改善,進而為我們的建議系統提供資訊。
Feb 14, 2024
擷取 API 可讓創作者在體驗中加入預先設定好的時刻,自動為使用者拍攝螢幕擷取畫面並供其儲存、分享或刪除。
Feb 14, 2024
我們在指令碼性能分析器中加入了新功能,希望透過更強大的分析能力為創作者提供幫助。
Feb 14, 2024
我們希望我們的虛擬經濟體系能保持活絡並反映市場現況,因此我們加入了新系統,使價格能反映市集的供需情況。
Feb 8, 2024
這個 API 可協助創作者整合第三方工具,建立效能強大的工作流程,同時為其 Roblox 創作帶來更大的靈活性。
Feb 7, 2024
我們推出了一種新方式,可讓創作者向 13 歲以上的使用者傳送個人化通知,幫助他們隨時掌握其所熱愛體驗中的重要時刻。
Feb 5, 2024
我們推出了聊天翻譯功能,讓世界各地的使用者無論本身說什麼語言都可以互相交流。
Feb 5, 2024
我們已將法國和德國的合格使用者手機驗證完成度提高到 50%。
Jan 30, 2024
此功能可讓創作者輕鬆地與團隊協作編寫指令碼。
Jan 25, 2024
我們已將墨西哥、西班牙、阿根廷、哥倫比亞、智利與秘魯的合格使用者手機驗證完成度提高到 100%。
Jan 25, 2024
我們推出了一個開發人員控制台工具,以協助創作者偵錯並解決記憶體使用和記憶體流失的問題。
Jan 24, 2024
我們擴大了沉浸式廣告的發布者資格,並推出品牌合適性控制項,讓廣告商能在符合條件的體驗類別中選擇要展示其沉浸式廣告的體驗。
Jan 23, 2024
我們將「創作者市集」更名為「創作者商店」,並讓創作者能夠開始以法定貨幣為素材定價並提供其財務資訊來啟用支付。
Jan 23, 2024
我們透過英語語音使用者測試了語音機器學習(Audio ML)技術,藉由即時的使用者回饋、教育和行為結果來減少語音聊天中的違規行為。
2025 年第 1 季度的資料
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