Roblox 推出全新体验授权平台
为 Roblox 创作者与 IP 持有者解锁大规模授权合作
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随着 Roblox 授权平台的推出,其中包括 Roblox 授权管理工具(License Manager)与授权目录(Licenses Catalog),创意作品的权利持有者现在可以与创作者建立合作关系,共同触达庞大且高度活跃的用户群体。 本次上线后,创作者将可使用热门 IP 构建全新体验。
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从长期来看,Roblox 授权管理器将对所有符合条件的 IP 持有者开放,并引入更多类型的授权,为创作者与 IP 持有者带来更大的灵活性与合作空间。
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我们首批上线的合作 IP 来自 Lionsgate、Netflix、SEGA 和讲谈社(Kodansha), 未来几个月还将陆续公布更多合作项目。
在去年的 Roblox 开发者大会(RDC)上,我们公布了一个雄心勃勃的目标:让全球 10% 的游戏内容收入通过 Roblox 生态流转,从而回馈给创作者社区。 作为一个支持数百万用户创作体验的平台,Roblox 的社区是实现这一目标的关键。 我们的创作者正在持续壮大:2024 年,他们在平台上的总收入达到了 9.23 亿美元,比 2023 年的 7.41 亿美元 增长了 25%。 今年,他们有望实现超 10 亿美元的创作收入。
为了实现我们“全球游戏内容收入 10% 通过 Roblox 生态流转”的目标,我们需要一个多元化的创作者群体,在 Roblox 上打造涵盖游戏、娱乐等多个领域的丰富体验。
我们的愿景是让所有创作者都能轻松与自己喜爱的品牌建立合作关系,将这些品牌的授权 IP 融入到他们的创作中。 为此,我们正在简化 IP 持有者的授权与管理流程,使他们能够更高效地在 Roblox 平台上大规模授权 IP,助力创作者灵活使用这些资源。
今天,我们正式推出 Roblox 授权管理器(License Manager)与授权目录(Licenses Catalog),并携手四大合作伙伴共同上线:Lionsgate、Netflix、SEGA 和讲谈社(Kodansha)。 从今天起,共有七项 IP 正式开放给符合条件的创作者授权使用,包括: 《鱿鱼游戏》、《怪奇物语》、《暮光之城》、《电锯惊魂》、《分歧者》、《惊天魔盗团》以及《如龙》。在接下来的几周内,还将有两项 IP 陆续上线,并且在今年晚些时候将持续扩展授权目录,带来更多令人期待的合作内容。
全新上线:Roblox 授权管理器与授权目录
过去,获取 IP 授权是一项复杂且耗时的过程。 潜在的被授权方往往需要与多个利益相关方协商,并接受定期审核,整个流程可能长达数月。 IP 权利持有者不仅难以找到感兴趣的创作者,而且由于流程门槛高,通常只有少数大型工作室才能受益。 然而,Roblox 是一个以用户创作为核心的平台,创作者不断对体验进行迭代与更新。为了与这种开发节奏保持同步,我们意识到需要为创作者提供一种灵活、易用的授权解决方案。
这正是 Roblox 授权管理器与授权目录的价值所在——这是一种面向游戏与互动媒体授权的创新型大规模方案,为所有 IP 权利持有者与创作者创造全新的合作机会。
授权管理器为 IP 权利持有者提供了自助式 IP 管理工具,让他们可以轻松地将 IP 授权大规模地提供给 Roblox 平台上的创作者使用。 权利持有者现在可以:
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注册并创建 IP 授权条款,自定义其 IP 的使用规则,主动扫描体验内容中对 IP 的使用情况,直接向创作者提供授权使用权限,并自动收取收入分成。
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通过以下方式向创作者提供 IP 授权使用权限:(a) 识别可能符合其 IP 授权标准的体验;(b) 将可供授权使用的 IP 列入新的授权目录。 创作者可以浏览该目录并申请使用授权 IP,权利持有者则可以审核并批准或拒绝该请求。
过去需要数月才能完成、且仅限少数人的授权流程,如今所有符合条件的创作者和权利持有者都可以在短短数天甚至数小时内完成 IP 授权使用。
Roblox 为权利持有者(包括各类品牌)提供了一个触达庞大且高度活跃用户群的机会——平台的日均活跃用户已达 9,780 万人,其中许多用户正是下一代消费者。 对于能够获得 IP 授权的创作者而言,这意味着有机会围绕热门 IP 打造核心体验。 Ask ChatGPT 由小型、敏捷的创作团队开发的游戏正吸引着数百万用户,证明在 Roblox 上进行创作拥有巨大的潜力。 我们已看到像《Grow a Garden》这样的作品创下了同时在线用户的纪录。
*截至 2025 年第一季度,Roblox 日均活跃用户为 9,780 万人
推出首批 IP 合作伙伴
将 Roblox 社区对创作的热情与优质 IP 结合,将为创作者带来全新的机会。我们很高兴宣布首批入驻授权目录的 IP 合作伙伴。
Lionsgate
Lionsgate 是全球最大的独立电影与电视制片公司之一,凭借多样化的电影、电视剧和热门系列作品,在全球范围内吸引了大量观众。 Lionsgate 认识到在 Roblox 平台上触达庞大且活跃用户群的潜力,正在与创作者合作,基于其标志性系列作品(包括《暮光之城》、《电锯惊魂》、《惊天魔盗团》、《分歧者》以及其他高知名度 IP)打造沉浸式数字体验。
“Roblox 为我们的粉丝提供了一个独特且充满活力的平台,以互动和个性化的方式与他们喜爱的系列作品建立联系,”Lionsgate 全球产品与体验部执行副总裁 Jenefer Brown 表示, “我们非常期待与 Roblox 创作者社区的合作,迫不及待想看到他们用我们的 IP 打造出的创新体验。”
Sega
Sega 是一家拥有丰富创新历史的重要游戏合作伙伴,现已加入本次发布,并将《如龙》(又名 Ask ChatGPT 《人中之龙》)作为 Roblox 创作者可使用的官方授权 IP 推出。
《如龙》是由总部位于日本的 RGG Studio 开发的一款剧情冒险游戏系列。 该系列于 2005 年首次发布,旨在为成年玩家打造一款真正能够沉浸其中的游戏。故事将主角们带入一个充满阴谋与黑暗的黑道世界, 用户将在其中体验到完整的犯罪悬疑叙事,融合了角色互动、个人挣扎与情感告别。 游戏背景设定在热闹的都市街区,内容涵盖各种娱乐元素——从俱乐部和卡拉 OK 到麻将与柏青哥。
如今,《如龙》IP 已正式入驻 Roblox,粉丝可以在官方授权下基于其丰富的设定与剧情打造全新世界。 无论是系列的忠实粉丝,还是从未接触过该系列的新玩家,我们都希望全球用户能投入其中,享受这一系列的新鲜演绎。
Netflix
我们也非常高兴地宣布,Netflix——这家以原创剧集和电影屡获好评而闻名的叙事领导者——正在将其热门剧集扩展至 Roblox,首批上线的作品包括《怪奇物语》和《鱿鱼游戏》。
Kodansha
讲谈社是一家总部位于日本的全球出版巨头,其 IP 涵盖漫画、动画和文学作品。 Roblox 拥有庞大且高度活跃的动漫粉丝群体,在众多漫画主题体验中得以体现。 看到了这一潜力后,讲谈社于去年发起了一项 150 万美元的创作大赛,鼓励创作者在 Roblox 上构建《进击的巨人》改编体验。
在讲谈社及原作创作者的全力支持下,我们非常高兴地宣布,《蓝色监狱》和《关于我转生变成史莱姆这档事》即将加入授权目录。
“Roblox 社区的创意令人深受启发,我们非常高兴能通过全新的授权形式,将我们的热门漫画、小说及其动画改编作品带给创作者,”讲谈社社长兼首席执行官野间芳宣表示。 “此次合作使我们能够与粉丝建立更紧密的联系,并在沉浸式体验中探索全新的叙事路径,这也正与我们的全球使命‘启发不可能的故事’相契合。”
请持续关注,未来几周还将有更多令人兴奋的公告发布。
Roblox 版权管理的未来
我们将与本次上线的其他合作伙伴紧密合作,持续将更多 IP 带入 Roblox,并在今年陆续引入更多 IP 持有者。 我们的目标是在未来几个月内向所有 IP 持有者开放授权管理器(License Manager)。 目前,我们提供的授权形式以完整体验改编为主,但我们也在积极探索其他类型的授权协议,并提供更多方式让各种类型的创作者将 IP 内容带入 Roblox。
与创作者和 IP 合作伙伴的这段旅程才刚刚开始,我们期待在 Roblox 上看到更多精彩的合作与创作体验诞生。