看看我们今年推出的各种创新产品。
Sep 23, 2024
Creators can now add music to their experiences via our new integration with our partner Distrokid.
Sep 23, 2024
Our new aerodynamics system entered open beta, improving how objects move through the air & interact with the world around them.
Sep 18, 2024
We gave creators the ability to add custom events to measure specific actions in their experiences that they want to track, enabling them to better understand where their player's progression and retention.
Sep 15, 2024
We gave creators the ability to archive past Marketplace items without reaching out to Roblox for assistance, allowing them to better maintain their catalog of available items.
Sep 12, 2024
We released a new type solver in Roblox Studio that enhances type safety, code-predictability, accuracy, reduces unnecessary warnings, and more.
Sep 10, 2024
We enabled users under the age of 13 to correct their age if necessary to ensure they're engaging with content most appropriate for their age.
Sep 10, 2024
Our audio API was fully released, enabling creators to build more complicated and rich audio interactions in their experiences.
Sep 4, 2024
We began automatically archiving items in Marketplace that don't comply with our Terms of Use or Community Standards to help maintain a healthy Marketplace without penalizing creators.
Sep 3, 2024
Material generator moved out of beta to full release, enabling creators to utilize generative AI to create materials based on prompts.
Sep 2, 2024
We started to roll-out automatic occlusion culling, improving performance by only rendering objects that are immediately in the player's line-of-sight.
Aug 29, 2024
Creators on Roblox can now see what changes their collaborators have made to their experiences in Roblox Studio.
Aug 29, 2024
We launched a new chat tab in app, allowing users to access their chats with a single click from anywhere on Roblox.
Aug 27, 2024
Our updated our login experience, makes it easier for users to sign-in based on whether they signed up with a password or a passkey.
Aug 22, 2024
We enabled dynamic price floors for avatar bodies & head, shifting their price to optimize sales on Marketplace relative to demand.
Aug 15, 2024
We will enable social links (including GitHub, YouTube, etc.) for Creator Store Assets. We will also be adding additional images for Models & MeshParts. We will also be enabling presentation of higher resolution images. We enabled sharing of Creator Store items via hyperlinks, and improved preview images of each item.
Aug 14, 2024
We launched search ads providing creators and brands another way to reach new and current audiences based on what they're searching on Roblox.
Aug 8, 2024
We added optimization mode, allowing people on Roblox to select whether they want to optimize for performance, quality, or a balance of the two.
Aug 7, 2024
We launched ads preferences within settings, allowing users to opt-in or out of personalized ads and data sharing.
Aug 7, 2024
We launched new capabilities for our AI assistant which is now able automatically add, remove, or change assets in a scene in realtime.
Aug 6, 2024
We began a test to increase the amount of server memory available to creators, enabling creators to create experience that can support more content and more players.
Aug 5, 2024
We launched one of our first commerce experiences, enabling people on Roblox to buy real-world movie tickets to see Beetlejuice, Beetlejuice at Fandango's virtual box office.
Aug 5, 2024
We integrated the ban API into our Creator Hub, making it easier for devs to ban or unban users from their experience.
Jul 24, 2024
We enabled creators to highlight events happening in their experiences on the group page.
Jul 18, 2024
We redesigned Roblox Studio's user experience to be more intuitive and flexible. We also improved its architecture to reduce the likelihood that it will hang or freeze.
Jul 11, 2024
We rolled out our updated lighting system to Android devices, improving the quality and performance of lighting across experiences.
Jul 11, 2024
We launched the material picker providing creators visual previews, powerful search, and intuitive filters, to make finding and applying materials is faster and easier than ever.
Jul 9, 2024
We enabled creators to measure where and when people in their experiences make purchases, allowing them to optimize their monetization.
Jul 8, 2024
We updated our highlight and outline system to now be properly rendered and displayed on mobile devices.
Jul 8, 2024
We improved our group revenue system, enabling creators to pay collaborators directly within creator hub and define percentage splits by revenue source.
Jun 28, 2024
我们引入了封停 API,允许创作者禁止其他人及其小号进行特定体验。
Jun 26, 2024
我们与 Integral Ad Science (IAS) 和 Kantar Context Lab 合作,验证沉浸式广告是否能够吸引 Roblox 上观看广告的用户参与。
Jun 20, 2024
我们推出了商城素材的精选分类,以向 Roblox 上的人们推荐各种内容。
Jun 4, 2024
我们引入了人工智能来汇总创作者对体验所做的更改,减少了创作者手动总结其编辑所花费的时间,并改善了创作者团队之间的协作。
Jun 3, 2024
我们改进了构造立体几何系统,使得体验中的动态网格交互更加高效。
May 31, 2024
我们改进的草系统已进入 Beta 测试阶段,允许创作者调整草的高度,从让现在草对风的反应更加准确。
May 30, 2024
创作者现在可以直接在创作者中心管理与他们合作的人群,从而改善创作者在 Roblox 上的协作方式。
May 29, 2024
我们推出了两个具有预制功能的新体验模板,使创作者能够更快地定制和构建他们的愿景。
May 28, 2024
我们升级了水和海岸线系统,使体验中水与陆地相接处的互动更加真实。
May 27, 2024
我们为参与体验的用户提供自定义缩略图和通知,让创作者可以更轻松地宣传体验活动。
May 26, 2024
我们通过让创作者了解可能影响其体验性能的 API 调用数量和类型来改进调试。
May 23, 2024
符合一系列资格要求的创作者现在可以上传 10 秒或更短的音效并通过审核验证。
May 16, 2024
我们提高了“赞助体验”的知名度,并引入了主题和国家级定位,使广告商能够优化他们的广告活动并覆盖他们的受众。
May 1, 2024
我们为 Roblox 上更广泛的创作者社区发布了一系列资格指南,以继续增加可以发布广告的体验数量。
May 1, 2024
我们推出了视频广告,使所有广告商都可以在平台上发布沉浸式视频广告。
Apr 23, 2024
我们推出了德语版 Roblox Studio,让德语使用者能够在 Roblox 上进行开发。
Apr 18, 2024
我们改进了 Roblox Studio 的助手功能,扩展了可以在体验中插入 AI 生成脚本的位置。
Apr 18, 2024
我们在 Roblox 目前支持的所有平台上推出了新的自定义“Builder”字体。
Apr 16, 2024
我们对平台的物理效果进行了改进,使得流体和力之间的相互作用更加准确。
Apr 15, 2024
我们开放了平台上商城素材的创建,允许符合标准资格要求的人们在平台上创建和出售素材。
Apr 12, 2024
我们将插件销售收入的 90% 返还给创作者,这些收入目前以现实世界的货币计价。
Apr 11, 2024
我们允许创作者在 Studio 中暂停物理效果模拟,从而让物理效果调试变得更加容易
Apr 4, 2024
我们推出了体验内自动翻译,使创作者能够支持多达 16 种语言,并将其体验带给世界各地的用户。
Apr 3, 2024
我们引入了一个新的策展单元,每天向 Roblox 上的人们推荐新的体验。
Mar 31, 2024
我们尽可能地删除了过时代码和延迟初始化,从而将所有设备的启动时间缩短了约 15%。
Mar 31, 2024
我们实现了 99.97% 的平台可靠性,以支持我们的用户和创作者。
Mar 25, 2024
如果 Roblox 检测到可疑登录,没有电子邮件地址的用户现在可以用他们已登录的另一台设备来验证或拒绝登录。
Mar 18, 2024
我们为创作者提供了使用自然语言提示为网格创建自定义纹理的功能,并能快速生成新外观原型。
Mar 18, 2024
创作者可以在几分钟内自动完成骨架、围笼、分段和皮肤 3D 模型的制作,通过 AI 消除数小时的手动工作。
Mar 18, 2024
我们推出了版权管理器,使版权持有者能够通过请求删除侵权内容或素材来保护他们的知识产权。
Mar 15, 2024
社区活动回归! The Hunt 是 2020 年以来首个全平台活动。 它包括创作者为测试玩家技能而构建的一系列特殊任务。
Mar 12, 2024
我们公布了订阅 API 的扩展:引擎 API、开放云订阅 API 和开放云订阅状态更改 Webhook 可以为创作者提供更多信息,帮助他们改善与订阅者的互动方式。
Mar 7, 2024
我们对创建新内容的发布工作流程进行了更改,使得内容的发布和编辑变得更加容易。
Mar 7, 2024
我们发布了自己的定制 Roblox 字体系列:Builder。 它现在可在创作者商店中使用,并很快将在 Roblox 应用程序、网站和创作者中心使用。
Feb 27, 2024
我们弃用了基于页码的分页界面,转而使用基于光标的分页界面,以确保即使我们采用了新的存储技术升级,用户仍能高效地翻阅他们喜爱的套装和素材。
Feb 22, 2024
音频 API 使开发人员能够对音频(尤其是语音)进行无与伦比的控制,从而加速沟通和连接。
Feb 22, 2024
用户可以使用安全的通行密钥登录,而非在 Android 上输入密码登录。
Feb 22, 2024
我们在 Roblox Studio 中推出了由人工智能驱动的代码建议。
Feb 20, 2024
所有体验,无论何时创建,只要创作者拥有身份证或电话验证的帐户,都有资格提供订阅。
Feb 15, 2024
我们利用实时且更丰富的连续用户历史记录来为我们的推荐系统提供信息,从而改进了模型。
Feb 14, 2024
截图 API 允许创作者在体验中包含预设时刻,并在体验中自动截图以便用户保存、分享或删除该屏幕截图。
Feb 14, 2024
我们通过脚本分析器的新功能扩展了分析能力,为创作者提供帮助。
Feb 14, 2024
我们希望我们的虚拟经济具有活力并能反映市场状况,因此我们实施了一个新系统,使商城的价格能够正确反映供需关系。
Feb 8, 2024
该 API 可帮助创作者与第三方工具集成,以构建强大的工作流程,从而使他们的 Roblox 创作更加灵活。
Feb 7, 2024
我们发布了一种新的方式,让创作者可以向 13 岁以上的用户发送个性化通知,以便用户及时了解其最喜欢的体验中的最重要时刻。
Feb 5, 2024
我们发布了聊天翻译功能,以便世界各地的用户相互交流,无论其所讲的是哪种语言。
Feb 5, 2024
我们将电话验证范围扩大到法国、德国 50% 的符合条件的用户。
Jan 30, 2024
此功能使创作者能够轻松地与其团队合作编写脚本。
Jan 25, 2024
我们将电话验证范围扩大到墨西哥、西班牙、阿根廷、哥伦比亚、智利和秘鲁 100% 的符合条件的用户。
Jan 25, 2024
我们引入了开发者控制台工具来帮助创作者调试和解决内存使用和内存泄漏问题。
Jan 24, 2024
我们拓宽了沉浸式广告发布商的资格范围,并推出了品牌适用性控制功能,让广告商可以在符合条件的体验类别之间进行选择,以展示他们的沉浸式广告。
Jan 23, 2024
我们将创作者商城更名为创作者商店,并推出了让创作者开始以法定货币对素材定价,并提供其财务信息以实现报酬支付的功能。
Jan 23, 2024
我们与英语语音用户测试了我们的音频机器学习技术,以通过实时用户反馈、教育和结果影响来减少语音聊天中违反政策的行为。
截至 2025 年第 1 季度的数据
截至 2025 年第 1 季度的数据
截至 2025 年第 1 季度的数据
截至 2025 年第 1 季度的数据