百万人参加《寻宝:超级版》,一个人赢得头奖

去年,我们平台的活动总访问量达到 5 亿次。 今年的首个全平台活动《寻宝:超级版》吸引了数千万玩家前来活动中心,争夺 100 万美元的大奖。 此次活动持续了 11 天,并且全天候开放。 大约 26% 的观众来自亚太地区,31% 来自欧洲、中东和非洲地区,其余 21% 来自美洲。

Ryan 是来自纽约的 20 岁 Roblox 专业玩家和主播,他凭自己的技能和应对挑战的能力拿下大奖。 在激烈的八轮决赛中,他击败了其他九名决赛入围者。 4 月 4 日,数百万人观看了这场长达四小时的直播锦标赛,该锦标赛由 Roblox 开发者社区负责人 JParty、电子竞技广播员 Mimi “aEvilCat” Wermcrantz 和 Roblox 网红 MeEnyu 主持。 这是在加利福尼亚州圣马特奥的 Roblox 总部举办的首场现场活动决赛。

“《寻宝:终极版》确实是一场前所未有的盛事,”Wermcrantz 说道。 比赛中的游戏彼此之间差异极大。 获胜者必须精通一切,从足球到竞技场 FPS,再到时尚。 由于游戏种类繁多,加上高达 100 万美元的奖金,我迫不及待地想参加《寻宝:终极版》,并且很高兴能参与其中。 “对于 Roblox 的庞大玩家群体来说,这是一个接触电子竞技的绝佳机会,同时也让电子竞技迷们有机会尝试他们可能从未尝试过的游戏。”

解读《寻宝:超级版》中的线索

活动的初始阶段包括 25 场游戏,其中的任务是专门为补充活动的寻宝动态而设计的,每场游戏都提供隐藏的代币。 我们在社交媒体频道和活动中心分享了解决任务的线索。 最优秀的玩家认识到,这些线索暗示了他们可以收集超级代币的其他游戏和任务。 有了这些,他们可以解锁活动中心的隐藏关卡以及他们可以解决的谜题,从而取得进一步的进展。

例如,访问 Bayside 高中的用户发现有传闻称,一些学生神秘消失,然后又以行为完美的形式重新出现。 随着一种奇怪的能量在学校周围流动,用户需要尽量避免被校长抓住,以获得代币。 在未命名的双人游戏中,用户通过隐身和跑酷逃离由盖伊控制的神秘设施,并在穿越未来城市景观时获得超级代币。 然后,玩家可以尝试逃进反乌托邦城市,找到并保留代币。 用户还可以获得数十种特殊的 UGC 道具,例如“分形翅膀”、“布兰克科技包”或“破碎披风”。

《寻宝:终极版》,10 名玩家,1 名获胜者

根据玩家在主赛事中的表现,前 10 名玩家脱颖而出,入围决赛。 决赛选手来自美国、加拿大和立陶宛。在八轮比赛中,他们在全新挑战中经受考验,展示了多种 Roblox 体验:Dress to ImpressSuper League SoccerRIVALSBlade BallSlap BattlesDOORSDriving EmpireTower of Hell

为了让决赛更加特别,我们在多个体验中引入了新模式。 例如,《Dress to Impress》的开发团队设计出了一种新模式,让特邀嘉宾评委对决赛选手的服装进行评分。 对于《Doors》来说,开发商 LSplash 设计了一种快节奏、激烈竞争的排名模式,为决赛选手带来了满满惊喜。

获胜者 Ryan 谈到他对待比赛的方式时说:“我只是顺其自然,享受其中的乐趣。” “我一开始表现不太好,但在进入前四名后,我就觉得自己必须朝最终的胜利前进。 我参赛是为了体验这种感觉,我希望将来能够再次举办这样的活动,让更多的人能够拥有这种快乐和体验。”

Ryan 解释说,他的增强现实游戏设计经验帮助他解决了《寻宝:超级版》中的一些谜题。 他也知道,胜利是在对抗一些非常有才华的竞争对手之后取得的。 “我们都进入了前 10 名,光是能来到这里,来到 Roblox 总部,这本身就是一种体验。 这是我一直梦想的事,我们的想法是:无论结果如何,我们都欣然接受。 因为我们已经是最优秀的了。”

本次活动旨在将我们的全球社区聚集在一起,并突出 Roblox 创作者打造的精彩体验。 我们将继续突破界限,在未来的新活动中为 Roblox 社区带来惊喜,并热烈祝贺我们的最新获胜者。

*截至 2025 年 4 月 3 日。