Ebeveynler İçin Bir Kılavuz: Roblox'ta Gençler İçin Duygusal Güvenlik
Gençler, rahatlamadan topluluk oluşturmaya, kimlik oluşumuna ve yaratıcı biçimde kendini ifade etmeye kadar birçok olumlu nedenden dolayı Roblox oynarlar. Video oyunları oynayan gençlerin yaklaşık dörtte üçü (tüm ABD'li gençler içindeki oran %85'tir) başkalarıyla vakit geçirme imkânının oyun oynamalarında bir neden olduğunu söylemiştir. Bu bulgu, 2024 tarihli Pew Araştırma Merkezi raporunda yayımlanmıştır. Bu gençlerin yarısından fazlası oyun oynamanın problem çözme becerilerine yardımcı olduğunu söyledi.
Ancak ebeveynler Roblox'ta veya her çevrim içi platformda zarar görme potansiyeli olduğunu bilir. Gençler de öyle: Aynı Pew araştırması, 13-17 yaş arası gençlerin yüzde 80'inin video oyunlarında tacizin kendi yaşlarındaki insanlar için bir sorun olduğunu düşündüğünü ve %40'tan fazlasının oyun oynarken saldırgan sözlere maruz kaldığını gösterdi.
Çocuğunuz siber zorbalık ve çevrim içi güvenlikle ilgili bir konuşmaya duyarlı olabilir ancak ebeveynler ve bakıcılar, gençlerin platformdaki uygunsuz davranışları nasıl tanımlayacaklarını ve bununla karşılaştıklarında ne yapacaklarını bilmelerine yardımcı olmak için tutarlı mesajlar sunabilir ve sunmalıdır. Düzenli aralıklarla yapılan kısa veya "mikro" konuşmalar bile çocuğunuzun kendi çevrim içi güvenliğiyle ilgili düşünceleri üzerinde büyük bir etki yaratabilir.
Siber Zorbalık Nedir?
Roblox, diğer tüm çevrim içi oyun platformları gibi oyunculara eğlenceli bir deneyim sunarken aynı zamanda "siber zorbalık" olarak bilinen zararlı davranışların ortaya çıkması riskini de taşır.
Siber zorbalık, oyun içindeki güç dinamikleri etrafında yoğun duygulara kapılan diğer oyuncuların incitici yorumları anlamına gelebilir. Siber zorbalık şunları da içerebilir:
- Suçlayıcı veya öfkeli dil veya hakaret
- Bir oyuncuyu oyundan çıkarmak için dedikodu yapmak veya komplo kurmak
- Bir oyuncu, kimliğinin herhangi bir boyutunu platformda paylaştıysa bundan zarar verecek şekilde söz etmek
- Nefret söylemi veya ırk temelli dil
Siber zorbalık, bir yetişkinin varsayılan bir genç kimliği altında oynaması ve genç oyunculara küfürlü, manipülatif veya nefret dolu davranışlarda bulunması örneğindeki gibi yıkıcı da olabilir.
Bu olumsuz davranışlardan herhangi biri oyuncuların utanç, suçluluk, korku veya endişe duyguları yaşamasına neden olabilir. Öz güven ve öz değeri aşındırabilir. Depresyon ve anksiyete gibi mevcut ruh sağlığı sorunlarını daha da ağırlaştırabilir.