Milhões de pessoas participam de A Busca: Mega Edição, somente um vencedor leva o grande prêmio

No ano passado, os eventos da nossa plataforma receberam um total de quinhentos bilhões de visitas. Este ano, o primeiro evento através de toda a plataforma, A Busca: Mega Edição, trouxe dezenas de milhões de jogadores para o centro do evento para competir por um grande prêmio. O evento ocrreu durante 11 dias e estava ativo 24 horas por dia. Cerca de 26% da audiência era da região da Ásia-Pacífico, 31% era da Europa, Oriente Médio e África e os restantes 21% eram das Américas.

Ryan, um especialista em Roblox de 20 anos de idade e streamer de Nova Iorque, caminhou com o grande prêmio ao alavancar suas habilidades e capacidade para navegar desafios. Ele ultrapassou nove outros finalistas numa intensa batalha de oito rodadas. Milhões assistiram ao torneio de quatro horas ao vivo em 04 de abril, que foi apresentado pelo diretor de desenvolvimento da comunidade Roblox, JParty, comentaristas de e-sports Mimi “aEvilCat” Wermcrantz e o influenciador Roblox MeEnyu. Esta foi a primeira final de eventos ao vivo que teve lugar na sede da Roblox, em San Mateo, Califórnia.

“A Busca: Mega Final é um evento muito importante,” Wermcrantz disse. “Os jogos da competição eram tão diferentes entre si. O vencedor teve de ser adepto de tudo, desde o futebol, passando pela arena de FPS e até mesmo moda. Com esse tipo de variedade e um prêmio de $1 milhão de dólares, eu mal podia esperar pela A Busca: Mega Final e estava super contente de fazer parte do evento. É uma grande oportunidade para a base de jogadores massiva da Roblox de se exporem a video games como esporte e também para fãs de e-sports conferirem um jogo que talvez não conhecessem.”

Decifrando pistas em A Busca: Mega Edição

Os estágios iniciais do evento destacaram 25 jogos com missões projetadas especificamente para complementar a dinâmica de caça ao tesouro do evento, cada um oferecendo tokens ocultos. Compartilhamos pistas para resolver as missões em nossos canais sociais e no salão do evento. Os melhores jogadores entenderam que as pistas sugeriam jogos e missões adicionais onde eles poderiam coletar tokens Mega. Com esses tokens, eles desbloquearam o acesso a níveis ocultos do salão e dos quebra-cabeças que poderiam resolver para fazer mais progresso.

Por exemplo, usuários que visitaram a Ensino Médio Bayside descobriram rumores de estudantes que desapareceram misteriosamente e depois reapareceram como versões perfeitamente comportadas de si mesmos. Como uma energia bizarra fluiu ao redor da escola, os usuários tentaram evitar a captura pelo diretor para ganhar um token. No jogo de tag sem título, os usuários escaparam de uma instalação misteriosa, controlada por Guy, através de furtividade e parkour e reivindicaram um token Mega enquanto pulavam numa paisagem urbana futurista. Jogadores poderiam então tentar escapar para uma cidade distópica para encontrar e manter o token para eles mesmos. Os usuários também poderam ganhar dezenas de itens CGU especiais, como Asas Fractais, a Blanc Techpack ou a Capa de Fragmentação.

A Busca: Mega Final, 10 jogadores, 1 Vencedor

Com base no desempenho deles durante o evento principal, os 10 melhores jogadores foram selecionados para competir na final. Ao longo de oito rodadas, os finalistas, que são dos EUA, Canadá a Lituânia, testaram suas habilidades em desafios recém-criados mostrando uma variedade de experiências Roblox: Vestir para Impressionar, Super Liga de Futebol, RIVAIS, Bola de Lâmina, Batalhas de Slap, PORTAS, Drive Empire e Torre do Inferno.

Para tornar a final ainda mais especial, destacamos novos modos em várias experiências. Por exemplo, o Dress to Impress Group, os desenvolvedores por trás de Vestir para Impressionar, tinham um novo modo que permitia aos juízes convidados especiais avaliarem as roupas de finalistas. Para Portas, o desenvolvedor LSplash teve um modo de classificação rápido e competitivo que estava cheio de surpresas para os finalistas.

“Eu só fui na onda e me diverti,” o vencedor Ryan disse sobre sua participação no torneio. “Eu não estava indo tão bem no começo, mas quando cheguei aos quatro finalistas, senti que tinha me concentrar na vitória. Eu estava jogando pela experiência de participar e adoraria se esse tipo de evento acentecesse de novo no futuro e que mais pessoas pudessem ter a alegria de participar da experiência.”

Ryan explicou que sua experiência projetando jogos de realidade aumentada o ajudou a resolver alguns dos quebra-cabeças da Busca: Mega Edição. Ele também sabe que a sua vitória foi contra alguns concorrentes muito talentosos. “Éramos todos os 10 melhores, e foi uma experiência chegar até aqui, na sede da Roblox. É algo que eu sempre quis fazer e todos nós sentimos que o que quer que aconteça, acontece. Nós já éramos os melhores dos melhores.”

Este evento consistiu em juntar nossa comunidade global e destacar as experiências incríveis construídas pelos criadores Roblox. Continuaremos a ultrapassar os limites para surpreender a nossa comunidade Roblox com novos acontecimentos no futuro e estamos empolgados em felicitar nosso mais recente vencedor.

* A partir de 3 de abril de 2025.