Construindo o
futuro juntos

A Roblox o é lar de mais de 2.000 funcionários dedicados a reimaginar a forma como as pessoas se reúnem através de experiências digitais imersivas 3D.

Liderança

David Baszucki

David Baszucki é o fundador e diretor executivo da Roblox. A visão dele é de construir uma plataforma que permita o compartilhamento de experiências entre bilhões de usuários.

A empresa foi amplamente reconhecida por sua inovação e visão sob a liderança de Baszucki. A revista TIME nomeou a Roblox uma das "100 Empresas Mais Influentes" e a Roblox tem sido reconhecido pela Fast Company pela inovação nas suas listas de "Empresas Mais Inovadoras" e "Empresas Mais Inovadoras em Gaming". A Roblox também foi reconhecida como um local de trabalho inovador na lista "Melhores locais de trabalho para inovadores" e nas suas inovações técnicas na lista "Inovação por Design" da Fast Company".

Anteriormente, David fundou a Knowledge Revolution, onde ele e seu irmão Greg criaram a "Interactive Physics", um líder em software educativo de física e simulação de design mecânico. David se formou na Universidade de Stanford como um General Motors Scholar em Engenharia Eléctrica.

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Manuel Bronstein

Manuel Bronstein serve como diretor executivo de produto na Roblox, liderando nossas organizações de Produto, Design e Ciência de Dados.

Manuel passou mais de 20 anos como líder de produto nos espaços de consumidor e entretenimento, mais recentemente tendo servido como vice presidente de produto no Google, liderando o Google Assistant. Antes disso, Manuel era vice presidente de produto no YouTube, supervisionando as aplicações móveis, área de trabalho e living room da empresa, bem como streaming ao vivo, crescimento e comunidade. Ele também liderou esforços para lançar o YouTube Kids, YouTube Music e YouTube Games. Antes do YouTube, Manuel começou sua carreira em jogos em várias posições de liderança na Zynga e no Xbox.

Manuel tem bacharelado em Engenharia Elétrica da Universidad Simón Bolívar e um MBA na Escola de Negócios Haas da Universidade da Califórnia, Berkeley.

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Mike Guthrie

Mike Guthrie serve como diretor financeiro na Roblox. Ele está escalando nossos negócios em nível global, definindo nossa estratégia financeira global, impulsionando um crescimento sustentado e rentável e assegurando novas oportunidades de negócio. Mike lidera funções de finanças, contabilidade & desenvolvimento corporativo da Roblox.

Antes de se juntar à Roblox, ele era o diretor financeiro da TrueCar, Inc. onde liderou a empresa através de múltiplas fases de financiamento privado e liderou a sua oferta pública inicial em 2014. Anteriormente, ele era investidor de capital privado na TPG e Garnett e Helfch Capital, onde se concentrava em capital de crescimento, investimentos e compras do mercado médio.

Mike se formou com um MBA na Escola de Negócios da Universidade de Stanford e um bacharelado em Economia na Universidade da Virginia.

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Matt Kaufman

Matt Kaufman serves as Chief Safety Officer at Roblox. He leads our Safety & Civility efforts, driving product, operational, and policy innovations that ensure Roblox is a safe platform for everyone, and bringing our vision of civil virtual spaces to life.

Matt has over 20 years of executive leadership experience, building highly successful marketplace platforms, enterprise SaaS applications, and large-scale multiplayer games for companies including Crunchbase, Oodle, edgeio, and There.com.

Matt earned a BS in Mechanical and Aeronautical Engineering from UC Davis and an MS in Aerospace Engineering from Virginia Tech.

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Arvind KC

As the Chief People and Systems Officer of Roblox, Arvind KC leads the organization that is chartered with evolving our processes, systems, experiences and culture so that our people and our teams flourish, grow and reach their highest potential.

KC has over 25 years of executive leadership experience focused on leading internal product development teams. The first half of his career was focused on building supply chain systems in Semiconductor companies. At Facebook, he went deep in understanding what enables exceptional performance in organizations and teams and how technology can accelerate it. Then as CIO and head of People Ops at Palantir and most recently as the VP of Engineering at Google, his teams built products that shape People processes and culture.

KC holds a BS in Chemical Engineering from Institute of Chemical Technology, Mumbai and holds an MBA from Santa Clara University.

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Mark Reinstra

As General Counsel for Roblox, Mark Reinstra leads the Legal and Advocacy teams that support Roblox’s global growth, including its international expansion, privacy and data security, compliance and advocacy efforts. Mark manages Roblox’ legal functions, including SEC compliance, corporate governance, intellectual property and international regulatory compliance. In addition, Mark supervises Roblox’ government relations and civility efforts.

Prior to joining Roblox, Mark was a partner at Wilson Sonsini Goodrich & Rosati, where he practiced corporate and securities law for 25 years. Mark began working with Roblox as its outside counsel in 2005. Mark previously taught New Venture Finance at both UC Berkeley School of Law and at Stanford Law School. He also lectured at both Haas Business School at the University of California, Berkeley as well as Stanford’s Graduate School of Business.

Mark received his JD from Stanford Law School and a BS in Industrial Engineering from the University of Wisconsin-Madison.

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Daniel Sturman

Como diretor executivo de tecnologia da Roblox, Dan Sturman lidera uma equipe de líderes de engenharia de nível mundial em nossos grupos de Aplicativo, Motor, Desenvolvedor, Internacional, Economia, Segurança e Engenharia de Plataforma.

Antes de se juntar à Roblox, Dan era vice presidente de engenharia & suporte na Cloudera, onde ele liderou uma equipe de mais de 600 engenheiros e supervisionou todo o desenvolvimento de software e suporte ao cliente. Anteriormente, ele trabalhou como vice presidente de engenharia na Google, onde liderou o desenvolvimento de produtos em nuvem, incluindo Google Compute Engine, Google App Engine, Kubernetes, bem como os sistemas de gerenciamento de clusters internos que gerenciam a frota de servidores da Google.

Dan possui Ph.D. e M.Sc. em Ciência da Computação na Universidade do Illinois, Urbana-Champaign e bacharelado em Ciência da Computação pela Universidade de Cornell.

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Christina Wootton

Christina serves as Chief Partnerships Officer at Roblox, leading brand partnerships, business development and education. Christina’s teams are focused on creating new ecosystems for people to express themselves through digital fashion and beauty, learn together, and experience entertainment, music and sports with their favorite brands and talent on the platform.

With more than 15 years of partnerships and digital advertising experience, Christina has been instrumental in revolutionizing how brands connect, engage and communicate with people all over the world in immersive spaces. She has spearheaded innovation and creative partnerships with Fortune 500 companies and top brands and talent including Gucci, Nike, Netflix, Disney, Warner Bros, NFL, Karlie Kloss, Elton John, among many others. Prior to Roblox, Christina led entertainment innovation and digital advertising at Stardoll Media partnering with brands  to create engaging content that allowed users to customize their avatars, shop for digital fashion items and interact with the brands’ virtual characters and products.

Christina graduated from California State University, Long Beach.

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Shobhana Ahluwalia

Como diretora de informação na Roblox, Shobhana (Shobz) Ahluwalia é responsável por entregar sem atritos, experiências tecnológica em nível de consumidor para desbloquear o nível mais elevado de produtividade e inovação da mão-de-obra global da Roblox.

Antes de Roblox, Shobhana era o chefe do gabinete de informação da Peloton, uma empresa de fitness sob demanda, onde ela levou a transformação digital corporativa a impactar positivamente o valor vitalício do cliente e a posição empresarial de segurança cibernética. Antes disso, ela era chefe do gabinete de informação da Uber Technologies, uma empresa de logística e de transportes sob demanda e foi responsável pelas operações e serviços globais de TI. Antes da Uber, Shobhana atuou em cargos de liderança em tecnologia da informação na Rocket Fuel, CNET e CBS Corporation.

Shobhana é uma investidora e conselheira ativa no ecossistema de startups de tecnologia. Ela é uma apoiadora apaixonada por tecnologia e pela liderança das comunidades menos representadas. Ela possui mestrado em administração empresarial com um formação dupla em estratégia e finanças, da Universidade da Pensilvânia, Escola de Administração Wharton, e um bacharelado em ciência da computação em engenharia em Bangalore, Índia.

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Brooks Evans

As the VP and Chief Information Security Officer at Roblox, Brooks is responsible for all facets of ensuring Roblox as a company and a platform are secure.

Prior to Roblox, Brooks served as the Director of Information Security at Netflix, where he led an organization of engineers focused on enterprise security including the company's corporate and studio information security, identity and access management, governance, risk, and compliance, threat intelligence, detection and response, and user-focused security UX teams. Before Netflix, Brooks led Incident Response at Apple, was Chief Security Officer at the Arkansas Department of Human Services, was an engineer for the National Security Agency, and held security and engineering positions at Alltel and Pinnacle Labs.

Brooks holds an MS in Information Assurance from the University of Advanced Technology in Arizona and a BS in Computer Science from the University of Arkansas at Little Rock.

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Morgan McGuire

Prof. McGuire accelerates innovation across Roblox by coordinating all of the research groups and directly managing Roblox Research as well as the engineering development of the Game Engine product.

Morgan has co-authored hundreds of papers and patents, spanning many areas of computer science from networking and compilers to 3D graphics, as well as several textbooks including Computer Graphics: Principles & Practice 3rd Edition, The Graphics Codex, and Creating Games. Morgan co-founded the Journal of Computer Graphics Techniques and chaired ACM SIGGRAPH NPAR, I3D, HPG, and several other conferences. Morgan’s product contributions include NVIDIA RTXGI and Reflex SDKs and RTX GPUs; the Skylanders®,  Call of Duty®, Marvel: Ultimate Alliance®, and Titan Quest® video games series; the Unity game engine; the E Ink display used in the Amazon Kindle®; and the open source G3D Innovation Engine and Markdeep document system.

Morgan holds current faculty appointments at the University of Waterloo and McGill University, was a full professor at Williams College, and received a PhD and MS in computer science from Brown University and an MEng and BS in electrical engineering from MIT.

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Amy Rawlings

As Chief Accounting Officer at Roblox, Amy Rawlings is responsible for overseeing all areas of global accounting, including general accounting, revenue, SEC reporting, technical accounting, international accounting, payroll, DevEx and AP operations.

Before Roblox, Amy served as the Chief Accounting Officer at Zynga and spent twelve years in various leadership roles across the accounting and finance organizations. Prior to that, Amy spent four years in the audit practice at Ernst & Young serving high-profile technology clients in the Bay Area.

Amy holds a BA in Business Economics with an emphasis in Accounting from the University of California, Santa Barbara and is a Certified Public Accountant in the state of California.

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Por 16 anos, temos tornado experiências imersivas compartilhadas uma realidade. Roblox é a próxima fase de interação humana e uma nova economia em que todos podem participar.