Construindo o
futuro juntos

A Roblox o é lar de mais de 1.500 funcionários dedicados a reimaginar a forma como as pessoas se encontram através de experiências digitais imersivas em 3D.

Equipe executiva

David Baszucki

David Baszucki é o fundador e diretor executivo da Roblox. A visão dele é de construir uma plataforma que permita o compartilhamento de experiências entre bilhões de usuários.

A empresa foi amplamente reconhecida por sua inovação e visão sob a liderança de Baszucki. A revista TIME nomeou a Roblox uma das "100 Empresas Mais Influentes" e a Roblox tem sido reconhecido pela Fast Company pela inovação nas suas listas de "Empresas Mais Inovadoras" e "Empresas Mais Inovadoras em Gaming". A Roblox também foi reconhecida como um local de trabalho inovador na lista "Melhores locais de trabalho para inovadores" e nas suas inovações técnicas na lista "Inovação por Design" da Fast Company".

Anteriormente, David fundou a Knowledge Revolution, onde ele e seu irmão Greg criaram a "Interactive Physics", um líder em software educativo de física e simulação de design mecânico. David se formou na Universidade de Stanford como um General Motors Scholar em Engenharia Eléctrica.

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Manuel Bronstein

Manuel Bronstein serve como diretor executivo de produto na Roblox, liderando nossas organizações de Produto, Design e Ciência de Dados.

Manuel passou mais de 20 anos como líder de produto nos espaços de consumidor e entretenimento, mais recentemente tendo servido como vice presidente de produto no Google, liderando o Google Assistant. Antes disso, Manuel era vice presidente de produto no YouTube, supervisionando as aplicações móveis, área de trabalho e living room da empresa, bem como streaming ao vivo, crescimento e comunidade. Ele também liderou esforços para lançar o YouTube Kids, YouTube Music e YouTube Games. Antes do YouTube, Manuel começou sua carreira em jogos em várias posições de liderança na Zynga e no Xbox.

Manuel tem bacharelado em Engenharia Elétrica da Universidad Simón Bolívar e um MBA na Escola de Negócios Haas da Universidade da Califórnia, Berkeley.

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Craig Donato

Craig Donato trabalha como diretor executivo de negócios para a Roblox. Ele lidera o crescimento de nossa plataforma em uma escala global, guiando a conscientização e envolvimento da marca, garantindo a segurança e o sucesso de nossos usuários e comunidades de desenvolvedores, e estabelecendo um ecossistema saudável para os criadores construírem experiências imersivas. Ele supervisiona as parcerias de marca, o cuidado e a segurança da empresa e as equipas de relações com desenvolvedores.

Antes de Roblox, Craig liderou o desenvolvimento e a monetização de negócios na Nextdoor, uma rede social para vizinhanças. Ele também foi o CEO e co-fundador da Oodle, um mercado da comunidade local que foi adquirido pela QVC em 2012.

Craig se formou com um MBA da Escola de Negócios da Universidade de Stanford e uma bacharelado em Engenharia Elétrica na Virginia Tech.

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Mike Guthrie

Mike Guthrie serve como diretor financeiro na Roblox. Ele está escalando nossos negócios em nível global, definindo nossa estratégia financeira global, impulsionando um crescimento sustentado e rentável e assegurando novas oportunidades de negócio. Mike lidera funções de finanças, contabilidade & desenvolvimento corporativo da Roblox.

Antes de se juntar à Roblox, ele era o diretor financeiro da TrueCar, Inc. onde liderou a empresa através de múltiplas fases de financiamento privado e liderou a sua oferta pública inicial em 2014. Anteriormente, ele era investidor de capital privado na TPG e Garnett e Helfch Capital, onde se concentrava em capital de crescimento, investimentos e compras do mercado médio.

Mike se formou com um MBA na Escola de Negócios da Universidade de Stanford e um bacharelado em Economia na Universidade da Virginia.

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Matt Kaufman

Matt Kaufman serve como Diretor executivo de sistemas da Roblox, supervisionando os sistemas e processos para nossos funcionários, talento, TI, operações e equipes de avaliação. Matt também ajuda a dirigir e simplificar como definimos as prioridades de nossa empresa e como revisamos e escalamos nossos sistemas para acompanhar nosso ritmo de crescimento global.

Matt tem mais de 20 anos de experiência de liderança executiva, construindo plataformas de mercado altamente bem-sucedidas, aplicativos SaaS e jogos multijogador em larga escala para empresas, incluindo Crunchbase, Oodle, edgeio e There.com.

Matt ganhou recebeu seu bacharelado em Engenharia Mecânica e Aeronáutica na Universidade da Califórnia, Davis e mestrado em Engenharia Aeroespacial na Virginia Tech.

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Barbara Messing

Como diretora executiva de marketing & experiência de pessoal, Barbara Messing lidera todos os aspectos de marketing, comunicações, e operações das experiências de funcionários na Roblox. Ela é responsável por supervisionar o desenvolvimento da estratégia de marca global da empresa para impulsionar a inovação e o crescimento contínuo e estabelecer a Roblox como uma das marcas mais amadas do mundo entre crianças e adolescentes.

Antes de Roblox, Barbara passou as duas últimas décadas servindo em vários cargos de liderança, incluindo vice presidente sênior e diretora de marketing da Walmart EUA e TripAdvisor. Ela atualmente serve no conselho de administração da Overstock.com e Vacasa.

Barbara possui doutorado profissional em advocacia na Escola de Direito de Stanford e bacharelado na Universidade Northwestern.

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Mark Reinstra

Como diretor jurídico da Roblox, Mark Reinstra lidera uma equipe que ativa e apoia o crescimento global da Roblox, incluindo a sua expansão, privacidade e segurança de dados internacionais, e esforços em cuidados e segurança.

Antes juntar-se à Roblox, Mark era um parceiro na Wilson Sonsini Goodrich & Rosati, onde ele praticava lei corporativa e imobiliária por 25 anos. Mark começou a trabalhar com a Roblox como advogado externo em 2005. Atualmente, Mark leciona Finanças de novos empreendimentos na Escola de Direito da Universidade da Califórnia, Berkeley. Ele também ensinou na Escola de Direito de Stanford e lecionou a Escola de Negócios Haas na Universidade da Califórnia, Berkeley, bem como na Escola de Negócios de Stanford.

Mark recebeu seu doutorado jurídico da Escola de Direito de Stanford e um bacharelado em Engenharia Industrial da Universidade de Wisconsin-Madison.

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Daniel Sturman

Como diretor executivo de tecnologia da Roblox, Dan Sturman lidera uma equipe de líderes de engenharia de nível mundial em nossos grupos de Aplicativo, Motor, Desenvolvedor, Internacional, Economia, Segurança e Engenharia de Plataforma.

Antes de se juntar à Roblox, Dan era vice presidente de engenharia & suporte na Cloudera, onde ele liderou uma equipe de mais de 600 engenheiros e supervisionou todo o desenvolvimento de software e suporte ao cliente. Anteriormente, ele trabalhou como vice presidente de engenharia na Google, onde liderou o desenvolvimento de produtos em nuvem, incluindo Google Compute Engine, Google App Engine, Kubernetes, bem como os sistemas de gerenciamento de clusters internos que gerenciam a frota de servidores da Google.

Dan possui Ph.D. e M.Sc. em Ciência da Computação na Universidade do Illinois, Urbana-Champaign e bacharelado em Ciência da Computação pela Universidade de Cornell.

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Por 16 anos, temos tornado experiências imersivas compartilhadas uma realidade. Roblox é a próxima fase de interação humana e uma nova economia em que todos podem participar.