Roblox 사람들

새로운 가능성을 꿈꾸다

500명 이상의 열정 있는 구성원들로 이루어진 Roblox.
세상의 모든 우리를 게임으로 한자리에 모으기 위해 오늘도 최선을 다하고 있답니다.
Roblox에 잘 오셨어요!

  • David Baszucki

    창업자 & CEO

    David Baszucki는 Roblox의 창업자이자 CEO입니다. David의 비전은 세상의 모든 이들이 게임이란 공통 주제를 가지고 함께 모일 수 있는 글로벌 플랫폼을 개발하는 것이랍니다. 

    David는 2017년부터 2019년까지 3년 연속으로 골드만삭스가 선정한 가장 흥미로운 사업가 100인(100 Most Intriguing Entrepreneurs)에 이름을 올렸을 뿐만 아니라, 2018년과 2019년에는 Comparably의 다양성 부문 최고 CEO 중 한 명에 선정되기도 했습니다. 또한 The Wall Street Journal, TechCrunch, Forbes, Business Insider, VentureBeat 등 영향력 있는 여러 잡지에 정기적으로 소개되곤 한답니다.

    Roblox 창업 전에는 Knowledge Revolution이란 회사를 설립하기도 했는데, 이는 이후 교육용 물리학 및 기계 설계 시뮬레이션 소프트웨어 분야의 선두 주자가 되었죠. Knowledge Revolution이 1998년 MSC Software에 인수된 후 David는 이곳에서 VP 및 총괄 책임자를 역임했습니다.

    David는 스탠퍼드대학교 전기공학과를 General Motors 장학생으로 졸업했습니다.

  • Craig Donato

    CBO (Chief Business Officer)

    CBO(Chief Business Officer) Craig Donato는 Roblox 플랫폼의 국제적 성장을 견인하고 있습니다. 플레이어 및 개발자 커뮤니티의 성공과 안전을 보장하고, 몰입도 높은 게임 개발을 위한 건전한 환경을 조성하며, 브랜드 인지도 제고 및 사용자 참여 확대에 힘쓰고 있죠. Craig는 Roblox의 마케팅 및 기업 커뮤니케이션, 브랜드 파트너십, 돌봄 및 안전, 개발자 관계 부서를 관장하고 있습니다. 

    Roblox 합류 전, Craig는 지역 사회를 위한 소셜네트워크 기업인 Nextdoor에서 비즈니스 개발 및 수익화를 담당한 바 있습니다. 2012년 QVC에 인수된 지역 기반 커뮤니티 마켓인 Oodle의 CEO이자 공동 창업자이기도 했죠. 

    Craig는 스탠퍼드대학교 경영대학원에서 MBA를, 버지니아 공과대학교에서 전기공학 학사 학위를 받았어요.

  • Mike Guthrie

    CFO (Chief Financial Officer)

    Mike Guthrie는 Roblox의 CFO(Chief Financial Officer)입니다. 글로벌 기업으로의 확장을 위한 전반적인 재무 전략을 수립하고, 지속 가능한 수익의 성장을 견인하며, 새로운 비즈니스 기회 확보에 주력하고 있죠. Mike는 재무, 회계, 비즈니스 및 기업 개발 부서를 관장하고 있어요.

    Roblox 합류 전 TrueCar에서 CFO로 재직 당시에는 여러 차례의 민간 투자 유치로 2014년 초기 기업 공모를 진두지휘하기도 했죠. TrueCar 이전에는 TPG 및 Garnette & Helfrich Capital에서 사모펀드 투자 전문가로 근무하며 성장자산 투자 및 미들마켓 인수를 중점적으로 담당했답니다.

    Mike는 스탠퍼드대학교 경영대학원에서 MBA를, 버지니아대학교에서 경제학 학사 학위를 받았어요.

  • Tami Bhaumik

    마케팅 + 디지털 시민 역량 부문 VP

    Roblox의 마케팅 및 디지털 시민 역량 부문 VP인 Tami Bhaumik은 소셜미디어 채널, 디지털 환경, 커뮤니티 주도 이벤트를 통해 전 세계적으로 브랜드 충성도 및 인지도, 공감대 형성을 구현하기 위한 팀을 이끌고 있습니다. 또한, 인터넷 안전 분야의 리더들이 모일 수 있는 국제적 커뮤니티를 형성해 어린이 및 청소년들이 뛰어난 디지털 시민 역량을 기를 수 있도록 돕고 있죠.

    Tami는 일상생활의 수준을 높이는 기업을 육성하는 데 큰 열정을 품고 있습니다. Sling Media, Anki, Ooma, Lyve Minds와 같은 여러 실리콘 밸리 스타트업 기업의 성장을 견인하면서 소비자 및 첨단 기술 마케팅 분야에서 25년 이상의 경험을 쌓았고, 이를 Roblox의 성장에도 적용하고 있죠. 또한 Tami는 Saatchi & Saatchi, J. Walter Thompson 등 광고 에이전시에서도 근무하며 해당 분야에 대한 높은 전문성을 획득했답니다.

    Family Online Safety Institute(FOSI)의 이사회 임원으로도 활동 중인 Tami는 UC 버클리에서 학사 학위를 취득했어요.

  • Teresa Brewer

    기업 커뮤니케이션 부문 VP

    Teresa Brewer는 Roblox의 기업 커뮤니케이션 부문 VP입니다. 게임을 통해 하나 되는 세상을 만들기 위해 Roblox의 인지도 향상에 힘쓰며, 커뮤니케이션 및 미디어 전략 수립을 총괄하고 있죠.

    Teresa는 20년 이상 글로벌 커뮤니케이션 전략을 이끌어온 홍보 전문가입니다. SurveyMonkey에서 커뮤니케이션 책임자로 재직 당시에는 2018년 기업 상장을 포함한 내외부 커뮤니케이션 전반을 지휘했죠. Apple에서는 주요 리더십 직책을 맡아 iPhone 및 Mac 제품을 위한 전략을 수립하고 추진한 바 있습니다. 또한 Sony Computer Entertainment America에서 북미에서의 PlayStation 사업을 위한 미디어 관계 부서를 이끌기도 했죠. 2015년, Business Insider는 기술 산업 분야의 최고 홍보 전문가 10인 중 하나로 Teresa를 선정했답니다.

    Teresa는 제임스매디슨대학교에서 영어영문학 및 커뮤니케이션학 학사 학위를 취득했습니다.

  • Sorcus Chandrasekaran

    개발자 제품 부문 VP

    Deepak(Sorcus) Chandrasekaran은 Roblox의 제품 및 개발자 부문 VP로서, 개발자 경험을 강화할 수 있도록 도구 및 기술을 구축하고 확장하는 일을 담당하고 있습니다.

    Sorcus는 2011년 초 소프트웨어 엔지니어로 Roblox에 합류한 이후, 회사 내의 다양한 분야를 아우르며 요직을 거쳐 왔습니다. 엔지니어링 부문 매니저(2012-2014) 및 제품 개발 부문 디렉터(2014-2019)로 근무하며 Roblox의 소셜 에코시스템 및 아바타 프레임워크, 핵심 사용자 경험에서의 주요 기술 혁신을 주도했죠.

    Sorcus는 카네기멜론대학교에서 컴퓨터 공학 및 엔터테인먼트 기술 석사 학위를 취득했으며, Guindy 공과대학에서 정보 기술 및 컴퓨터 공학 학사 학위를 취득했습니다.

  • Matthew Curtis

    제품 관리 부문 VP

    Enrico D’Angelo는 Roblox의 제품 관리 부문 VP입니다. 아바타, 카탈로그, 경제 기능, 게임 경험 제품 팀을 담당하고 있으며, Roblox 크리에이터 생태계의 성장 및 지속 가능성, 플레이어 경험 및 정체성과 관련한 제품 전략을 이끌고 있죠.

    Enrico는 국내외 기업 전략 수립, 제품 관리, 사업 개발 분야에서 풍부한 경험을 보유하고 있습니다. Roblox 이전에는 Activision Blizzard에서 전략 및 사업 개발, 인수·합병팀을 맡아 Call of Duty Mobile, Call of Duty Online과 같은 부분 유료화 게임의 중국 출시를 이끈 바 있죠. Mckinsey & Company에서 부파트너로 재임하던 시절에는 전 세계의 미디어 및 게임 회사, 투자자들과 함께 일하기도 했답니다.

    Enrico는 하버드대학교 경영대학원에서 MBA를, LUISS Guido Carli에서 경영학 학사 학위를 취득했습니다.

  • Enrico D’Angelo

    재무 부문 VP

    Hans Gunawan은 Roblox의 재무 부문 VP를 맡고 있습니다. 효율적인 비즈니스 결정을 위한 재무 분석 및 전략 수립 전반을 총괄하고 있죠. Hans는 재무 계획 및 분석, 회계 부서를 감독하며 CFO와의 긴밀한 협력을 통해 사업 성장 동력의 지속적인 견인 및 글로벌 가속화에 힘쓰고 있습니다.

    Roblox에 합류하기 전 Hans는 SugarCRM과 Skyline Solar에서 재무이사로 근무한 바 있습니다. 동남아시아에서 자란 Hans는 열렬한 게이머이자, PADI 오픈 워터 상급 다이버 자격증도 보유하고 있죠.

    Hans는 산타클라라대학교 리비경영대학원에서 재무 및 회계 MBA를, UC 버클리에서 전기공학 및 컴퓨터공학 학사 학위를 취득했답니다.

     
  • Hans Gunawan

    제품 + 제품 운영 부문 VP

    Matt Kaufman은 Roblox의 제품 및 플레이어 플랫폼 부문 VP로, 성장, 개발자 도구, 분석, 소셜, 앱, 국제화를 위한 제품 부서를 관장하고 있습니다. 세상의 모든 우리를 게임으로 한자리에 모으기 위해 전반적인 제품 전략 수립을 총괄하며, 날로 성장하는 Roblox의 해외 커뮤니티를 위해 세계 최고 수준의 디지털 경험을 구현해 나가고 있죠.

    Matt은 마켓플레이스 플랫폼, 엔터프라이즈 SaaS 애플리케이션, 대규모 멀티플레이어 게임 분야에서 20년 이상 경영인으로서의 성공적인 경력을 쌓아 왔습니다. Crunchbase, Oodle, edgeio, There.com 등 다양한 기업에서의 경험을 두루 보유하고 있죠.

    Matt은 UC 데이비스에서 기계항공공학 학사 학위를, 버지니아 공과대학교에서 항공공학 석사 학위를 취득했어요.

  • Matt Kaufman

    돌봄 및 안전 부문 VP + CPO(Chief Privacy Officer)

    Remy Malan은 Roblox의 돌봄 및 안전 부문 VP 겸 CPO(Chief Privacy Officer)입니다. Remy는 플레이어 및 크리에이터들을 위해 이곳 Roblox가 보다 수준 높고 매너 있는 공간이 될 수 있도록 모범 사례를 구현하는 데 주력하고 있죠. 또한 고객지원, 콘텐츠 검열, 온라인 안전 프로젝트를 지휘하면서, 업계를 선도하는 기술을 개발해 어린이 및 청소년들의 긍정적인 온라인 사용 습관을 고취하고자 노력하고 있습니다. Roblox의 CPO로서 Roblox 커뮤니티의 개인정보를 보호하는 일에도 앞장서고 있죠.

    Remy는 SugarCRM, Teleplace, AOL Time Warner 등 실리콘 밸리의 다양한 기업을 두루 거치며 쌓아 온 25년 이상의 훌륭한 업계 경력을 보유하고 있습니다. 고객을 위해 멋진 경험을 창조해 내고, 고객의 적극적인 참여를 유도할 수 있는 새로운 방식을 모색하는 데 깊은 열정을 품고 있죠.

    Remy는 매사추세츠 공과대학교에서 학사 및 석사 학위를 취득했답니다.

  • Remy Malan

    기술 엔지니어링 부문 VP

    Roblox의 기술 엔지니어링 부문 VP인 Adam Miller는 물리 및 렌더링 엔진 혁신을 통한 몰입도 높은 게임 개발을 총괄하고 있습니다. Roblox가 모든 기기에서 최상의 성능을 발휘할 수 있도록 Roblox 게임 엔진, Roblox Studio 개발 도구, 모바일 및 콘솔 엔지니어링 팀을 담당하고 있죠.  

    Adam은 20년 이상 소프트웨어 개발 전반에서 개발, 진행, 관리를 담당해 왔습니다. 2001년, 대규모 멀티플레이어 온라인 게임인 Star Sonata를 개발한 바 있고 이는 이후 Landauer Games에 인수되었죠. Intertrust에서 디지털 저작권 관리 기술 설계 및 스타트업 육성을 지휘하는 소프트웨어 엔지니어링 부서의 책임자 역할을 맡기도 했답니다.

    Adam은 예일대학교에서 컴퓨터공학 학사 학위를 받았습니다.

  • Adam Miller

    해외사업 부문 President

    해외사업 부문 President인 Chris Misner는 Roblox를 전 세계 수백만 명의 플레이어와 크리에이터 모두를 위한 곳으로 만드는 일에 앞장서고 있습니다. 글로벌 파트너십 및 현지화 프로젝트를 추진하는 등, 해외 시장으로의 확장을 위한 핵심적인 역할을 맡고 있죠. 

    Chris는 실리콘 밸리의 주요 기업 여러 곳에서 20년 넘게 관리 및 운영 경험을 쌓아 왔습니다. Apple에서 아시아 전역을 위한 e커머스 비즈니스를 담당하며, 중국에 Apple 온라인 스토어를 열고 수백 억의 매출을 올리기도 했죠. 남미, 유럽, 중동 지역으로 Apple 온라인 스토어를 확장하는 일을 담당하기도 했습니다. 또한 Good Technology, Backflip, Netscape에서도 다양한 역할을 수행했습니다. 

    Chris는 프린스턴대학교에서 건축학 학사 학위를, 펜실베이니아대학교의 로더연구소에서 국제학 석사 학위를, 와튼경영대학원에서 MBA를 취득했답니다.

  • Chris Misner

    비서실장

    Robox의 비서실장인 Kyle Price는 CEO의 전략적 고문 역할을 합니다. 경영진과의 긴밀한 협력을 통해 운영상의 효율성을 구현하며, 전체적인 기업 문화 및 운영을 확장해 나가는 일을 하죠.
     
    Kyle은 지난 15년 동안 유럽에서 기술 및 컨설팅 업무를 성공적으로 수행하며 전략 및 운영 효율성 구축 경험을 쌓아 왔습니다. eBay에서 재직하던 8년 동안에는 비즈니스 및 소비자 판매, 국경 간 무역, 광고 및 수익 창출을 위한 수많은 제품 및 사업을 제안하며 출시했죠. 최근에는 EMEA에서 eBay의 유기 및 무기 지리적 확장을 지휘하기도 했습니다.
     
    Kyle은 INSEAD에서 MBA를, 조지아대학교에서 국제 비즈니스 경영학 학사 학위를 취득했습니다.

  • Claus Moberg

    한국 대표

    Woody(이승현)는 Roblox의 한국 지사장입니다. 전 세계를 향한 Roblox의 행보에 발맞추어 한국에서 Roblox의 입지를 확립하고 키우는 일을 담당하고 있죠. Roblox가 한국 커뮤니티에 보다 나은 서비스를 제공할 수 있도록 돕고, 나아가 장기적인 성공을 달성할 수 있도록 힘쓰고 있습니다.
     
    Woody는 국내 최대 인터넷 기업 중 하나인 네이버에서 6년 간 요직을 맡아 활약했으며, 이후 라이엇 게임즈에서 한국 지사장을 지낸 바 있습니다. 재직 기간 동안 그는 한국에서 가장 유명한 온라인 게임 중 하나인 리그 오브 레전드(League of Legends)의 한국 출시를 진두지휘했죠. 또한 서울의 대표 LoL e스포츠 경기장인 롤파크(LoL Park)의 개발을 일구어 내기도 했답니다.
     
    Woody는 하버드대학교에서 동아시아지역학 석사 학위를, 부산대학교에서 중어중문학 학사 학위를 취득했습니다.

  • Kyle Price

    사업 개발 부문 SVP

    Roblox의 사업 개발 부문 SVP인 Scott Rubin은 최고 수준의 아날로그 및 디지털 유통 채널 확보를 통해 브랜드 인지도 및 수용도 제고를 견인하고 있습니다. 핵심 글로벌 라이센스(장난감, 책, 옷 등) 및 플랫폼(Apple, Google, Amazon, Windows 10, Xbox 등) 파트너십 구축을 통해 새로운 사업을 개발하는 업무를 맡고 있죠.

    Scott은 인터넷 및 기술, 디지털 엔터테인먼트 분야에서 20년 이상의 경력을 보유하고 있으며, Livescribe, Huawei, SEGA에서의 임원직을 두루 거쳤습니다. 특히 Namco Bandai에서 북미 지역 및 디지털 게임 부서를 구축하면서 오랜 경력을 쌓았죠. 국제 비즈니스에 대한 경험도 풍부하며, 사회 생활 초반에 경험한 일본 현지 근무 경력 덕분에 일본어도 구사한답니다.

    Scott은 펜실베이니아주립대학교와 간사이외국어대학교를 졸업했어요.

  • Woody Rhee

    법률 자문 위원

    Ari Staiman은 Roblox의 법률자문위원입니다. 국제 전자 상거래 및 비디오 게임 업계의 전문가인 Ari는 그는 주요 글로벌 파트너들과의 전략적 관계 구축을 통해 법률적 요건을 준수하면서, Roblox의 혁신 및 성장을 견인하고 있죠. 

    Ari는 비즈니스 분야에서 20년 이상의 경력을 보유하고 있습니다. SEGA Amusement Works의 사장, Borderfree(나스닥: BRDR)의 중국 및 아일랜드 지사 SVP 및 총괄 책임자를 역임하면서 온라인 판매를 220개 이상의 국가로 확대하는 데 성공했죠. 법률 경력으로는 SEGA 도쿄 본사의 글로벌 법률자문위원으로서 아시아, 유럽, 미국 시장을 총괄했고, Borderfree에서도 법률자문위원으로 근무하며 투자 유치 및 초기 기업 공모, 인수를 진행한 바 있습니다.

    Ari는 UC 버클리에서 아시아학 학사를, 포드햄대학교 법대에서 법학 박사 학위를 취득했습니다.

  • Scott Rubin

    플랫폼 엔지니어링 부문 VP

    Julian Walshaw-Vaughan은 Roblox의 개발자 엔지니어링 부문 VP로, 개발자 도구 및 게임 서비스 팀을 이끌고 있습니다. 수백만 명의 크리에이터들이 몰입감 넘치는 대규모 크로스 플랫폼 게임을 개발하는데 필요한 도구 및 분석 기술을 담당하고 있죠.

    Julian은 소프트웨어 엔터테인먼트 산업에서 20년 이상의 경력을 보유한 기술 분야 경영인입니다. Roblox 합류 이전에는 EA Studios 그룹의 CTO로서 DICE, EA Sports, Bioware의 기술 전략을 총괄하며 장기적 비전, 전략, Electronic Arts Frostbite 엔진 개발을 이끌었죠. 또한 Apple 및 Zynga와 같은 주요 실리콘 밸리 기업에서 근무하며 뛰어난 리더십을 발휘해 왔습니다.

    Julian은 리버풀대학교에서 전기공학 학사를 취득했답니다.