Roblox 사람들
새로운 가능성을 꿈꾸다
500명 이상의 열정 있는 구성원들로 이루어진 Roblox.
세상의 모든 우리를 게임으로 한자리에 모으기 위해 오늘도 최선을 다하고 있답니다.
Roblox에 잘 오셨어요!
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David Baszucki
창업자 및 최고 경영자(CEO)
David Baszucki는 Roblox의 창업자이자 최고 경영자(CEO)입니다. David의 비전은 세상의 모든 이들이 게임이란 공통 주제를 가지고 함께 모일 수 있는 글로벌 플랫폼을 개발하는 것입니다.
David는 2017년부터 2019년까지 3년 연속으로 골드만삭스가 선정한 가장 흥미로운 사업가 100인(100 Most Intriguing Entrepreneurs)에 이름을 올렸을 뿐만 아니라, 2018년과 2019년에는 Comparably의 다양성 부문 최고 CEO 중 1인에 선정되기도 했습니다. 또한 The Wall Street Journal, TechCrunch, Forbes, Business Insider, VentureBeat 등 영향력 있는 여러 잡지에 정기적으로 소개되곤 합니다.
Roblox 창업 전에는 Knowledge Revolution이란 회사를 설립하기도 했는데, 이는 이후 교육용 물리학 및 기계 설계 시뮬레이션 소프트웨어 분야의 선두 주자로 자리매김한 바 있습니다. Knowledge Revolution이 1998년 MSC Software에 인수된 후 David는 이곳에서 VP 및 총괄 책임자를 역임했습니다.
David는 스탠퍼드대학교 전기공학과를 General Motors 장학생으로 졸업했습니다.
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Craig Donato
최고 사업 책임자(CBO)
최고 사업 책임자(CBO) Craig Donato는 Roblox 플랫폼의 국제적 성장을 견인하고 있습니다. 플레이어 및 개발자 커뮤니티의 성공과 안전을 보장하고, 몰입도 높은 게임 개발을 위한 건전한 환경을 조성하며, 브랜드 인지도 제고 및 사용자 참여 확대에 힘쓰고 있죠. Craig는 Roblox의 마케팅 및 기업 커뮤니케이션, 브랜드 파트너십, 돌봄 및 안전, 개발자 관계 부서를 관장하고 있습니다.
Roblox 합류 전, Craig는 지역 사회를 위한 소셜네트워크 기업인 Nextdoor에서 비즈니스 개발 및 수익화를 담당한 바 있습니다. 2012년 QVC에 인수된 지역 기반 커뮤니티 마켓인 Oodle의 CEO이자 공동 창업자이기도 했죠.
Craig는 스탠퍼드대학교 경영대학원에서 MBA를, 버지니아 공과대학교에서 전기공학 학사 학위를 받았습니다.
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Mike Guthrie
최고 재무 책임자(CFO)
Mike Guthrie는 Roblox의 최고 재무 책임자(CFO)입니다. 글로벌 기업으로의 확장을 위한 전반적인 재무 전략을 수립하고, 지속 가능한 수익의 성장을 견인하며, 새로운 비즈니스 기회 확보에 주력하고 있죠. 이를 위해 재무, 회계, 비즈니스 및 사업 개발 부서를 두루 관장하고 있습니다.
Roblox 합류 전 TrueCar에서 CFO로 재직 당시에는 여러 차례의 민간 투자 유치로 2014년 초기 기업 공모를 진두지휘하기도 했죠. TrueCar 이전에는 TPG 및 Garnette & Helfrich Capital에서 사모펀드 투자 전문가로 근무하며 성장자산 투자 및 미들마켓 인수를 중점적으로 담당한 바 있습니다.
Mike는 스탠퍼드대학교 경영대학원에서 MBA를, 버지니아대학교에서 경제학 학사 학위를 받았습니다.
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Barbara Messing
CMO(Chief Marketing Officer) 및 CPEO(Chief People Experience Officer, 직원 경험 부문 책임자)
Barbara Messing은 Roblox의 CMO(Chief Marketing Officer) 및 CPEO(Chief People Experience Officer, 직원 경험 부문 책임자)로서 마케팅 및 커뮤니케이션, 직원 경험 운영 부서를 이끌고 있습니다. Roblox의 혁신 및 지속적인 성장을 주도함으로써 Roblox가 어린이 및 청소년을 위한 세계 최고의 브랜드로 우뚝 설 수 있도록 글로벌 브랜드 전략 개발을 주도하고 있죠.
20년의 경력을 자랑하는 Barbara는 Walmart U.S. 및 트립어드바이저에서의 SVP 및 CMO를 비롯한 여러 리더십 역할을 두루 역임한 바 있습니다. 또한 현재 overstock.com 및 Diamond Resorts, Inc.
의 이사회에서 활동하고 있기도 하죠. Barbara는 노스웨스턴대학교에서 학사 학위를, 스탠퍼드 법학대학원에서 법학 박사 학위를 받았습니다.
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Daniel Sturman
최고 기술 책임자(CTO)
Daniel Sturman은 Roblox의 최고 기술 책임자(CTO)입니다. 게임을 통해 세상의 모든 우리를 한자리에 모으겠다는 비전을 실현하기 위해 기술 전략을 수립하고 추진하는 역할을 맡고 있죠. 이를 위해 앱 및 게임 엔진, 개발자, 해외사업, 경제 기능, 안전 및 플랫폼 엔지니어링 그룹을 이끌고 있습니다.
Daniel은 기술 분야의 리더로서 다수의 성공적인 경력을 보유하고 있습니다. Cloudera 재직 시에는 600명 이상의 엔지니어로 구성된 팀을 이끌며, 회사의 모든 소프트웨어 개발 및 고객 지원 관련 업무를 주도했죠. 뿐만 아니라 Google에서 Google 컴퓨트 엔진, Google 앱 엔진 및 쿠버네티스를 비롯한 클라우드 제품 개발과 Google 서버를 관리하는 내부 클러스터 관리 시스템 개발을 지휘하기도 했습니다.
Daniel은 코넬대학교에서 컴퓨터공학 학사 학위를, 일리노이대학교 어바나·샴페인캠퍼스에서 컴퓨터공학 박사 학위를 취득했습니다.
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Tami Bhaumik
마케팅 및 디지털 시민 역량 부문 부사장(VP)
Roblox의 마케팅 및 디지털 시민 역량 부문 부사장(VP)인 Tami Bhaumik은 소셜미디어 채널, 디지털 환경, 커뮤니티 주도 이벤트를 통해 전 세계적인 브랜드 충성도 및 인지도, 공감대 형성 구현을 담당하는 팀을 이끌고 있습니다. 또한, 인터넷 안전 분야의 리더들이 모일 수 있는 국제적 커뮤니티를 형성해 어린이 및 청소년들이 뛰어난 디지털 시민 역량을 기를 수 있도록 돕고 있죠.
Tami는 일상생활의 수준을 높이는 기업을 육성하는 데 큰 열정을 품고 있습니다. Sling Media, Anki, Ooma, Lyve Minds와 같은 여러 실리콘 밸리 스타트업 기업의 성장을 견인하면서 소비자 및 첨단 기술 마케팅 분야에서 25년 이상의 경험을 쌓았고, 이를 Roblox의 성장에도 적용하고 있죠. Saatchi & Saatchi 및 J. Walter Thompson 등의 광고 에이전시 근무 경력을 통해 해당 분야에 대한 수준 높은 전문성을 갖추고 있기도 합니다.
Tami는 캘리포니아대학교 버클리(UC 버클리)에서 학사 학위를 취득했습니다. 현재 Family Online Safety Institute(FOSI)의 이사회 임원으로도 활동하고 있죠.
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Bjorn Book-Larsson
아바타 상품 부문 부사장(VP)
아바타 상품 부문 부사장(VP) Bjorn Book-Larsson은 Roblox의 아바타 및 정체성 이니셔티브를 위한 기술 및 상품 관련 전략을 이끌고 있습니다.
Bjorn은 게임 산업에서의 CTO 및 CEO로서 근무한 17년의 직장 경력을 보유하고 있습니다. All Points Bulletin: Reloaded 및 Hawken, 기타 PC 및 Xbox, PS4의 부분 유료화 타이틀 개발을 두루 이끌었죠. 최초의 글로벌 스킬 게임 플랫폼 SkillJam의 기술 부문 창업자로서 활동했으며, 미국 및 대만, 영국, 스코틀랜드, 터키, 인도의 기술 및 제품 부서를 구축하고 관리했습니다. Roblox 합류 전에는 HTC의 가상 현실 소프트웨어 플랫폼 제품 부문 부사장을 역임하기도 했죠.
Bjorn은 노스캐롤라이나대학교 채플힐에서 수리과학 및 컴퓨터공학으로 학사 학위를 취득했으며, 캘리포니아대학교 버클리(UC 버클리)의 하스스쿨에서 최고 기술 책임자(CTO) 프로그램을 이수했습니다.
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Teresa Brewer
기업 커뮤니케이션 부문 부사장(VP)
Teresa Brewer는 Roblox의 기업 커뮤니케이션 부문 부사장(VP)입니다. 게임을 통해 하나 되는 세상을 만들기 위해 Roblox의 인지도 향상에 힘쓰며, 커뮤니케이션 및 미디어 전략 수립을 총괄하고 있죠.
Teresa는 20년 이상 글로벌 커뮤니케이션 전략을 이끌어온 홍보 전문가입니다. SurveyMonkey에서 커뮤니케이션 책임자로 재직 당시에는 2018년 기업 상장을 포함한 내외부 커뮤니케이션 전반을 지휘했죠. Apple에서는 주요 리더십 직책을 맡아 iPhone 및 Mac 제품을 위한 전략을 수립하고 추진한 바 있습니다. 또한 Sony Computer Entertainment America에서 북미에서의 PlayStation 사업을 위한 미디어 관계 부서를 이끌기도 했죠. 2015년, Teresa는 Business Insider에서 기술 산업 분야의 최고 홍보 전문가 10인 중 1인으로 선정되기도 했습니다.
Teresa는 제임스매디슨대학교에서 영어영문학 및 커뮤니케이션학 학사 학위를 취득했습니다.
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Jason Buss
인재 영입 부문 부사장(VP)
인재 영입 부문 부사장(VP)인 Jason Buss는 게임을 통해 세상을 연결하고자 하는 Roblox의 급성장 궤도에 힘을 실어주기 위해, 전 세계 최고 수준의 인재를 확보하는 일을 담당하고 있습니다.
인적 자원 및 인재 영입과 관련해 20년 이상의 리더십 경험을 보유한 Jason은 우수한 성과를 내는 인재를 식별하고 모집해 채용하는 데 있어 탁월한 전문성을 인정받고 있죠. Roblox 합류 전 Jason은 Recruiters Network를 설립한 바 있고, 이를 통해 지속적 교육 및 전문성 개발, 채용 관련 콘퍼런스, 네트워킹 이벤트를 두루 활용하며 인재 영입 직종의 발전을 위해 노력해 왔습니다. Pinterest, MongoDB 및 New Relic에서 글로벌 인재 영입 및 인력 관련 전략을 주도한 경험도 있죠. 뿐만 아니라 허핑턴포스트, Fast Company, Bloomberg, MarketWatch 등과 같은 각종 매체에 인재 영입 부문의 주요 리더로서 등장하기도 했습니다.
Jason은 노던주립대학교를 졸업했습니다.
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Sorcus Chandrasekaran
개발자 상품 부문 부사장(VP)
Deepak(Sorcus) Chandrasekaran은 Roblox의 개발자 상품 부문 부사장(VP)으로서, 개발자 경험을 강화할 수 있도록 도구 및 기술을 구축하고 확장하는 일을 담당하고 있습니다.
Sorcus는 2011년 초 소프트웨어 엔지니어로 Roblox에 합류한 이후, 회사 내의 다양한 분야를 아우르며 요직을 거쳐 왔습니다. 엔지니어링 부문 매니저(2012-2014) 및 제품 개발 부문 디렉터(2014-2019) 로 근무하며 Roblox의 소셜 에코시스템 및 아바타 프레임워크, 핵심 사용자 경험에서의 주요 기술 혁신을 주도했죠.
Sorcus는 카네기멜론대학교에서 컴퓨터공학 및 엔터테인먼트기술 석사 학위를 취득했으며, Guindy 공과대학에서 정보기술 및 컴퓨터공학 학사 학위를 취득했습니다.
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Matthew Curtis
개발자 관계 부문 부사장(VP)
Matthew Curtis는 Roblox의 개발자 관계 부문 부사장(VP)입니다. 전 세계 수백만에 이르는 혁신적인 개발자들의 참여, 지원 및 활성화를 담당하는 팀을 이끌고 있죠. 이들이 바로 Roblox 플랫폼의 몰입형 멀티 플레이어 경험을 구축해 나가는 주역이기 때문입니다.
풍부한 경력을 지닌 제품 및 마케팅 전문가인 Matthew는 최고 매출을 달성한 부분 유료화 게임 담당 부서를 일구고 이끈 10년 이상의 경험을 보유하고 있습니다. Words with Friends 2, CSR 레이싱 2, Zynga Poker, 킹덤 오브 카멜롯, 호빗: 중간계의 왕국들과 같은 히트작을 아우르며 총 10억 달러 이상의 매출을 달성한 바 있죠. Roblox 이전에는 Zynga에서 8곳의 글로벌 스튜디오를 지원하는 성장 마케팅 부서를, Kabam에서 제품 관리 및 수익 창출팀을 진두지휘하기도 했습니다.
Matthew는 캘리포니아대학교 샌디에이고(UCSD)에서 경영과학 전공으로 학사 학위를 취득했습니다.
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Enrico D’Angelo
제품 관리 부문 부사장(VP)
Enrico D’Angelo는 Roblox의 제품 관리 부문 부사장(VP)입니다. 아바타, 카탈로그, 경제 기능, 게임 경험 제품 팀을 담당하고 있으며, Roblox 크리에이터 생태계의 성장 및 지속 가능성, 플레이어 경험 및 정체성과 관련한 제품 전략을 이끌고 있죠.
Enrico는 국내외 기업 전략 수립, 제품 관리, 사업 개발 분야에서 풍부한 경험을 보유하고 있습니다. Roblox 이전에는 Activision Blizzard에서 전략 및 사업 개발, 인수·합병팀을 맡아 Call of Duty Mobile, Call of Duty Online과 같은 부분 유료화 게임의 중국 출시를 이끈 바 있죠. Mckinsey & Company에서 부파트너로 재임하던 시절에는 전 세계의 미디어 및 게임 회사, 투자자들과 함께 일하기도 했습니다.
Enrico는 하버드대학교 경영대학원에서 MBA를, LUISS Guido Carli에서 경영학 학사 학위를 취득했습니다.
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Hans Gunawan
재무 부문 부사장(VP)
Hans Gunawan은 Roblox의 재무 부문 부사장(VP)입니다. 효율적인 비즈니스 결정을 위한 재무 분석 및 전략 수립 전반을 총괄하고 있죠. Hans는 재무 계획 및 분석, 회계 부서를 감독하며 CFO와의 긴밀한 협력을 통해 사업 성장 동력의 지속적인 견인 및 글로벌 가속화에 힘쓰고 있습니다.
Roblox에 합류하기 전 Hans는 SugarCRM과 Skyline Solar에서 재무이사로 근무한 바 있습니다. 동남아시아에서 자란 Hans는 열렬한 게이머이자, PADI 오픈 워터 상급 다이버 자격증도 보유하고 있죠.
Hans는 산타클라라대학교 리비경영대학원에서 재무 및 회계 MBA를, 캘리포니아대학교 버클리(UC 버클리)에서 전기공학 및 컴퓨터공학 학사 학위를 취득했습니다.
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Matt Kaufman
제품 및 제품 운영 부문 부사장(VP)
Matt Kaufman은 Roblox의 제품 및 제품 운영 부문 부사장(VP)으로, 성장, 개발자 도구, 분석, 소셜, 앱, 국제화를 위한 제품 부서를 관장하고 있습니다. 세상의 모든 우리를 게임으로 한자리에 모으기 위해 전반적인 제품 전략 수립을 총괄하며, 날로 성장하는 Roblox의 해외 커뮤니티를 위해 세계 최고 수준의 디지털 경험을 구현해 나가고 있죠.
Matt은 마켓플레이스 플랫폼, 엔터프라이즈 SaaS 애플리케이션, 대규모 멀티플레이어 게임 분야에서 20년 이상 경영인으로서의 성공적인 경력을 쌓아 왔습니다. Crunchbase, Oodle, edgeio, There.com 등 다양한 기업에서의 경험을 두루 보유하고 있죠.
Matt은 캘리포니아대학교 데이비스(UC 데이비스)에서 기계항공공학 학사 학위를, 버지니아 공과대학교에서 항공공학 석사 학위를 취득했습니다.
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Matt Kelly
VP of Product, Growth
Matt Kelly is VP of Product, Growth at Roblox. In his role, Matt oversees the company’s overall growth strategy and leads the product teams that enable Roblox to further accelerate its global vision.
Matt brings over two decades of growth, startup, and gaming experience to Roblox. As Head of Growth at Facebook, he led an organization of 250+ people and generated the fastest growth rate in the company’s history. He also incubated Facebook Lite, one of the fastest-growing consumer internet apps ever with 100M MAUs in nine months. Outside of Facebook, Matt served in an advisory role to the CEO of Houseparty and founded Flowlingo, the world’s first language learning app that teaches through pop culture.
Matt graduated from Bowling Green University with a BSBA specializing in Finance.
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Remy Malan
안전 및 신뢰 부문 부사장(VP) 겸 최고 개인정보보호 책임자(CPO)
Remy Malan은 Roblox의 안전 및 신뢰 부문 부사장(VP) 겸 최고 개인정보보호 책임자(CPO, Chief Privacy Officer)입니다. Remy는 플레이어 및 크리에이터들을 위해 이곳 Roblox가 보다 수준 높고 매너 있는 공간이 될 수 있도록 모범 사례를 구현하는 데 주력하고 있죠. 또한 고객지원, 콘텐츠 검열, 온라인 안전 프로젝트를 지휘하면서, 업계를 선도하는 기술을 개발해 어린이 및 청소년들의 긍정적인 온라인 사용 습관을 고취하고자 노력하고 있습니다. Roblox의 CPO로서 Roblox 커뮤니티의 개인정보를 보호하는 일에도 앞장서고 있죠.
Remy는 SugarCRM, Teleplace, AOL Time Warner 등 실리콘 밸리의 다양한 기업을 두루 거치며 쌓아 온 25년 이상의 훌륭한 업계 경력을 보유하고 있습니다. 고객을 위해 멋진 경험을 창조해 내고, 고객의 적극적인 참여를 유도할 수 있는 새로운 방식을 모색하는 데 깊은 열정을 품고 있죠.
Remy는 매사추세츠 공과대학교에서 학사 및 석사 학위를 취득했습니다.
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Stephan Meyer-Ewald
인사 부문 부사장(VP)
Stephan Meyer-Ewald(SME라고도 부름)는 인사 부문 부사장(VP)입니다. Roblox만의 독특한 기업 문화를 더욱 발전시키고 강화하는 데 중점을 두고, 각 부서의 구성원 및 리더들이 최고의 경력을 쌓을 수 있도록 돕고 있죠.
독일 뉘른베르크에서 태어나고 자란 SME는 프리드리히 알렉산더 에를랑겐-뉘른베르크대학교에서 컴퓨터공학 석사 학위를 마친 후 미국으로 건너와 자리를 잡았습니다. Roblox 합류 전에는 거의 10년간 Google에서 근무하며 인사 및 기술, 운영 부서의 대규모 확장을 담당했죠. 최근에는 문화적 이점의 유지 및 리더십 개발을 통해 벤처 기업의 빠른 성장을 이끄는 데 주력해 왔습니다.
SME는 조직을 설계하는 본업 외에 자연 보호 분야에도 열정을 가지고 있습니다. 여가 시간에는 야생 동물 보호에 관한 여러 단체와의 협력을 통해 다양한 활동에 참가하고 있죠.
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Adam Miller
기술 엔지니어링 부문 부사장(VP)
Roblox의 기술 엔지니어링 부문 부사장(VP)인 Adam Miller는 물리 및 렌더링 엔진 혁신을 통한 몰입도 높은 게임 개발을 총괄하고 있습니다. Roblox가 모든 기기에서 최상의 성능을 발휘할 수 있도록 Roblox 게임 엔진, Roblox Studio 개발 도구, 모바일 및 콘솔 엔지니어링 팀을 담당하고 있죠.
Adam은 20년 이상 소프트웨어 개발 전반에서 개발, 진행, 관리를 담당해 왔습니다. 2001년, 대규모 멀티플레이어 온라인 게임인 Star Sonata를 개발한 바 있고 이는 이후 Landauer Games에 인수되었죠. Intertrust에서 디지털 저작권 관리 기술 설계 및 스타트업 육성을 지휘하는 소프트웨어 엔지니어링 부서의 책임자 역할을 맡기도 했습니다.
Adam은 예일대학교에서 컴퓨터공학 학사 학위를 받았습니다.
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Claus Moberg
엔지니어링 부문 부사장(VP)
엔지니어링 부문 부사장(VP)인 Claus Moberg는 유니버셜 앱 및 게임 디스커버리, 소셜 팀을 아우르는 애플리케이션 그룹을 이끌고 있습니다. 모든 기기에 걸쳐 이루어지는 플레이어 간의 원활하고 직관적인 연결을 통해 최고의 Roblox 경험을 구현하는 미션을 수행하고 있죠.
Claus는 엔지니어링 디렉터로 2016년 Roblox에 합류했고, 모바일 애플리케이션 인프라 및 UI를 완전히 재구축하는 임무를 성공적으로 이끌며 고속 승진을 해 왔습니다. Roblox 이전에는 SnowShoe의 창업자이자 CEO로 활동하며 모바일 기기용 피지컬 트랜잭션 인증 하드웨어를 구축하기도 했죠.
Claus는 위스콘신대학교 매디슨에서 과학 학사 및 석사 학위를 취득했으며, 2009년부터 2011년까지는 환경학 박사 과정을 이수하기도 했습니다.
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Kyle Price
비서실장
Robox의 Chief of Staff인 Kyle Price는 CEO의 전략적 조언자 역할을 합니다. 경영진과의 긴밀한 협력을 통해 운영상의 효율성을 구현하며, 전체적인 기업 문화 및 운영을 확장해 나가는 일을 하죠.
Kyle은 지난 15년 동안 유럽에서 기술 및 컨설팅 업무를 성공적으로 수행하며 전략 및 운영 효율성 구축 경험을 쌓아 왔습니다. eBay에서 재직하던 8년 동안에는 상업 및 소비자 판매, 국경 간 무역, 광고 및 수익 창출을 위한 수많은 제품을 고안해 출시하며 비즈니스를 주도했죠. 또한 EMEA에서 eBay의 유기 및 무기 지리적 확장을 지휘하기도 했습니다.
Kyle은 INSEAD에서 MBA를, 조지아대학교에서 국제 비즈니스 경영학 학사 학위를 취득했습니다.
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Mark Reinstra
법률 자문 위원
Mark Reinstra는 Roblox의 법률 자문 위원입니다. Roblox의 해외 시장 확장 및 개인정보 보호, 데이터 보안, 돌봄 및 안전 관련 업무를 총괄하며, Roblox의 글로벌 성장을 추진하고 이를 지원하는 팀을 이끌고 있죠.
Roblox 입사 전 Mark는 Wilson Sonsini Goodrich & Rosati에서 파트너를 지냈으며, 25년 동안 기업 및 증권법 분야에서 법무 경력을 쌓았습니다. 2005년부터는 Roblox의 외부 변호사로 일하기 시작했죠. 현재 UC 버클리 법대에서 벤처 파이낸스 과목을 가르치고 있고, 스탠퍼드대학교 법대 및 경영전문대학원, 그리고 UC 버클리의 경영대학에서 강의하기도 했습니다.
Mark는 위스콘신대학교 매디슨캠퍼스에서 산업공학 학사 학위를, 스탠퍼드대학교 법대에서 법학 박사 학위를 받았습니다.
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Max Ross
VP of Engineering, Platforms
As Vice President of Engineering, Max Ross leads the distributed computing platform underlying all back-end services at Roblox. This includes leadership of application services, a microservices framework, scalable data infrastructure, and our analytics and ML platform.
Prior to Roblox, Max spent 15 years at Google where he played an early role in developing App Engine, Google’s first Cloud product and one of the industry’s first Platform-as-a-Service offerings. As Senior Director of Engineering, he later helped teams design, deliver, and scale numerous Google Cloud serverless products. Max believes the future of cloud is serverless and is excited to help make this a reality for Roblox creators. He also believes in building diverse and inclusive teams.
Max graduated with a BA in American Studies and Computer Science from Williams College.
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Scott Rubin
사업 개발 부문 수석 부사장(SVP)
Roblox의 사업 개발 부문 수석 부사장(SVP)인 Scott Rubin은 최고 수준의 아날로그 및 디지털 유통 채널 확보를 통해 브랜드 인지도 및 수용도 제고를 견인하고 있습니다. 핵심 글로벌 라이센스(장난감, 책, 옷 등) 및 플랫폼(Apple, Google, Amazon, Windows 10, Xbox 등) 파트너십 구축을 통해 새로운 사업을 개발하는 업무를 맡고 있죠.
Scott은 인터넷 및 기술, 디지털 엔터테인먼트 분야에서 20년 이상의 경력을 보유하고 있으며, Livescribe, Huawei, SEGA에서의 임원직을 두루 거쳤습니다. 특히 Namco Bandai에서 북미 지역 및 디지털 게임 부서를 구축하면서 오랜 경력을 쌓았죠. 국제 비즈니스에 대한 경험도 풍부하며, 사회 생활 초반에 경험한 일본 현지 근무 경력 덕분에 일본어도 구사합니다.
Scott은 펜실베이니아주립대학교와 간사이외국어대학교를 졸업했습니다.
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Ari Staiman
Roblox China 총괄 대표
Ari Staiman은 Roblox China의 총괄 대표입니다. 국제 전자 상거래 및 비디오 게임 업계의 전문가인 Ari는 그는 주요 글로벌 파트너들과의 전략적 관계 구축을 통해 법률적 요건을 준수하면서, Roblox의 혁신 및 성장을 견인하고 있죠.
Ari는 비즈니스 분야에서 20년 이상의 경력을 보유하고 있습니다. SEGA Amusement Works에서는 대표직을 수행했으며, Borderfree에서 중국 및 아일랜드 지사 SVP 및 총괄 책임자를 지내며 온라인 판매를 220개 이상의 국가로 확대하는 데 성공하기도 했죠. 법률 경력으로는 SEGA 도쿄 본사의 법률자문위원으로서 아시아, 유럽, 미국 시장을 총괄했고, Borderfree에서도 법률자문위원으로 근무하며 투자 유치 및 초기 기업 공모, 인수를 진행한 바 있습니다.
Ari는 캘리포니아대학교 버클리(UC 버클리)에서 아시아학 학사를, 포드햄대학교 법대에서 법학 박사 학위를 취득했습니다.
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Jon Vlassopulos
음악 부문 글로벌 대표
Roblox의 음악 부문 글로벌 대표인 Jon Vlassopulos는 음반사 및 출판사, 관리 회사, 아티스트, 브랜드 및 음악 관련 스타트업과의 이니셔티브 및 파트너십 업무를 주도하고 있습니다. 이를 통해 커뮤니티의 참여도를 높이며 Roblox가 더욱 흥미진진한 곳이 될 수 있도록 돕고 있죠. 또한 멤버들이 자기 자신을 마음껏 표현하며, 새롭고도 독특한 방식으로 아티스트 및 친구들과 소통할 수 있도록 노력하고 있습니다.
Jon은 약 20년에 달하는 직장 경력을 보유하고 있습니다. Bertelsmann 및 AT&T Wireless, Endemol과 같은 기업에서 임원으로 근무하며 다수의 인기 미디어 기술 스타트업을 설립한 바 있고, A-Force Ventures 펀드를 통해 초기 단계의 소비자 스타트업에 투자하기도 했죠.
Jon은 더럼대학교(Durham University)에서 중국어와 경제학 학사 학위를 받았으며, 한국어를 부전공으로 이수했습니다.
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Julian Walshaw-Vaughan
플랫폼 엔지니어링 부문 부사장(VP)
Julian Walshaw-Vaughan은 Roblox의 플랫폼 엔지니어링 부문 부사장(VP)으로, 개발자 도구 및 게임 서비스 팀을 이끌고 있습니다. 수백만 명의 크리에이터들이 몰입감 넘치는 대규모 크로스 플랫폼 게임을 개발하는데 필요한 도구 및 분석 기술을 담당하고 있죠.
Julian은 소프트웨어 엔터테인먼트 산업에서 20년 이상의 경력을 보유한 기술 분야 경영인입니다. Roblox 합류 이전에는 EA Studios 그룹의 CTO로서 DICE, EA Sports, Bioware의 기술 전략을 총괄하며 장기적 비전, 전략, Electronic Arts Frostbite 엔진 개발을 이끌었죠. 또한 Apple 및 Zynga와 같은 주요 실리콘 밸리 기업에서 근무하며 뛰어난 리더십을 발휘해 왔습니다.
Julian은 리버풀대학교에서 전기공학 학사를 취득했습니다.
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Dan Williams
기업 및 프로덕션 엔지니어링 부문 부사장(VP)
Roblox의 기업 및 프로덕션 엔지니어링 부문 부사장(VP)인 Dan Williams는 전 세계 수백만 명의 플레이어가 동시에 안정적으로 접속할 수 있도록 하는 네트워크 인프라 구축을 총괄하고 있습니다. 최상의 성능과 안정성을 유지하면서, Roblox만의 고유한 클라우드 네트워크를 전 세계로 확대하기 위해 힘쓰고 있죠.
Dan은 Facebook, Dropbox, San Francisco 49ers에서 수석 책임자를 역임하며 20년간 데이터 센터 및 네트워크 관련 경력을 쌓아 왔습니다. Facebook 월간 유효 사용자 숫자가 1000만 명에서 7억 5000만 명으로 증가했던 시기에, 성장의 발판이 되는 인프라를 구축하는 데 핵심적 역할을 담당했죠.
Dan은 멘로컬리지에서 경영학 학사 학위를 취득했습니다.
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Christina Wootton
브랜드 파트너십 부문 부사장(VP)
Christina Wootton은 Roblox의 브랜드 파트너십 부문 부사장(VP)입니다. 프리미엄 브랜드들과 장기적 전략 관계를 구축해 Roblox의 인지도를 높이고 사용자 참여를 확대하는 일을 담당하고 있죠. 이를 통해 전세계 플레이어들에게 풍부한 디지털 경험을 선사하고자 노력하고 있습니다.
브랜드 파트너십 및 디지털 광고 분야에서 10년 이상의 경험을 쌓아 온 Christina는 Disney, Warner Bros., Universal Pictures, Netflix, Nike를 포함한 Fortune지 선정 500대 기업 및 브랜드와의 창의적 파트너십을 성공적으로 구축해 왔습니다. Roblox에 합류하기 전 Christina는 Stardoll Media의 서부 지역 전략 및 광고 영업을 총괄하는 업무를 담당하기도 했죠. 영화 스튜디오 및 엔터테인먼트 기업과의 파트너십을 통해 혁신적인 맞춤형 프로그램을 만들었고, 이를 통해 고객의 활발한 참여를 이끌어내는 성과를 올렸습니다.
Christina는 캘리포니아 롱비치주립대학교를 졸업했습니다.

“David Baszucki, 창업자 및 CEORoblox는 세상의 모든 우리를 게임으로 한자리에 모으고 있습니다.
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