Roblox의 사명은 10억 명의 사람들을 긍정적이고 매너 있는 방식으로 연결하는 것입니다.
Roblox는 2019년에 매너 이니셔티브를 시작했습니다. Roblox의 사명은 사람들이 Roblox, 온라인 전반, 실생활에서 스스로 긍정적인 체험을 만들 수 있는 지식과 도구를 제공하여 모든 사람이 성공할 수 있도록 돕는 것입니다. 매너 이니셔티브는 교육, 권한 부여, 리더십이라는 세 가지 구체적인 축에 초점을 맞추고 있습니다.
Roblox는 긍정적이고 건강한 온라인 상호작용을 촉진하고 사람들이 어려운 상황을 헤쳐나갈 수 있도록 자신감을 주는 도구와 리소스를 제공합니다.
Roblox는 개발자가 처음부터 매너 있는 체험을 구축할 수 있도록 다양한 매너 및 안전 기능을 제공합니다.
Roblox는 선도적인 단체와 파트너십을 맺어 보다 안전하고 매너 있는 온라인 미래를 만들기 위해 노력하고 있습니다.
청소년을 의미 있게 매너 활동에 참여시키는 것은 커뮤니티의 성공을 돕는 핵심입니다. 청소년 참여 프로그램의 목표는 다음과 같은 방식으로 청소년을 활동에 참여시키는 것입니다.
청소년을 위한 청소년 제작 콘텐츠를 통해 청소년에게 안전 기능과 디지털 웰빙에 대해 교육합니다.
내부 팀과 협력하여 청소년의 인사이트를 제공합니다.
청소년 권리 프레임워크에서 온라인 매너를 지속적으로 지지합니다.
Amanda Lenhart
이번 '디지털 미래로' 에피소드에서는 진행자인 Jordan Shapiro, Laura Higgins가 장기 혼합 연구 방법론 전문가 Amanda Lenhart와 함께 그녀의 인터넷 연구 여정, 청소년과 청소년의 정신 건강 및 디지털 상호작용에 초점을 둔 폭넓은 연구에 대해 이야기합니다. 이 대화에서는 디지털 미디어, 스크린 타임, 그리고 기술이 청소년에게 미치는 복잡한 영향을 둘러싼 미신과 잘못된 인식을 탐구합니다. 또한, 교육에서 생성형 AI의 새로운 역할, 학교가 이 기술을 통합하는 데 직면한 과제, 그리고 디지털 소양에 대한 균형 잡힌 정보 기반 접근의 중요성도 다룹니다. Amanda는 자신의 연구와 개인적인 경험에서 얻은 통찰을 공유하며, 디지털 시대의 복잡성을 헤쳐 나가기 위해 보호자, 교육자, 기술 기업, 규제 기관이 참여하는 다각적 전략의 필요성을 강조합니다.
어린이가 안전하고 자신감 있게 온라인 세상을 둘러볼 수 있도록 역량을 강화합니다.