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Roblox, 셀프 서비스 IP 라이선싱 출시

대규모 제작 및 협업 가능

지난 7월, 당사는 Roblox 라이선스 관리자 및 라이선스 카탈로그로 구성된 라이선스 플랫폼을 출시했습니다. 이는 지식 재산(IP) 보유자와 크리에이터 협업을 위한 확장 가능한 접근 방식을 통해, Roblox 크리에이터가 엄선된 인기 지식 재산을 사용할 수 있도록 하기 위한 행보였습니다. 그리고 오늘, 당사는 이 플랫폼의 다음 단계의 출시를 알립니다. 이제 자격을 갖춘 모든 지식 재산 보유자가 이 플랫폼에 참여하실 수 있습니다. 

당사는 플랫폼 전반에 걸쳐 지식 재산 보유자와 크리에이터가 협업하는 방식을 근본적으로 변화시키기 위해 라이선스 플랫폼을 출시했습니다. 이 새로운 시스템은 장기간의 협상 과정을 거쳐야 했거나 특정 스튜디오 그룹으로 제한된 파트너십 등 복잡했던 지금까지의 지식 재산 라이선싱 절차를 획기적으로 간소화하여 제안합니다. 이제 자격을 갖춘 모든 크리에이터는 표준 약관에 따라 지식 재산에 대한 라이선스를 신속하게 확보할 수 있습니다. 이 플랫폼은 크리에이터가 인기 있는 지식 재산을 활용해 체험을 구축할 수 있도록 지원하고, 검색 가능성을 개선하고 플레이어 기반을 확장하며, 더 많은 수익 창출 기회를 제공합니다.

라이선스 관리자는 지식 재산 보유자와 브랜드를 대상으로 강력한 셀프 서비스 도구를 제공하여, 일 평균 활성 사용자 1억 5,150만 명에 달하는 Roblox의 방대한 고객층에 효율적으로 자신의 지식 재산을 라이선싱할 수 있도록 지원합니다.1 자격을 갖춘 지식 재산 보유자는 자신의 지식 재산을 등록하고, 맞춤형 조건과 수익 분배율(일반적으로 10~25%)로 플랫폼 라이선스를 설정하며, 자신의 지식 재산 사용 여부를 능동적으로 모니터링하고, 합의된 수익을 자동으로 정산받을 수 있습니다.

다음 단계: 셀프 서비스 라이선싱 방식 도입

오늘부터 라이선스 관리자를 셀프 서비스 방식으로 운영합니다. 이제 주요 스튜디오부터 등록된 지식 재산을 보유한 브랜드에 이르기까지, 자격을 갖춘 지식 재산 보유자라면 누구나 Roblox에 자신의 지식 재산을 제공할 수 있으며, 자격을 갖춘 크리에이터가 이를 체험 구축에 활용할 수 있게 됩니다. 보다 광범위한 대상이 지식 재산을 사용할 수 있도록 한 이번 조치는 플랫폼의 다양성과 유연성을 높여 Roblox가 글로벌 지식 재산권 부문 및 창의적 개발을 위한 이상적인 환경으로 자리매김하는 데 기여할 것입니다.

성공적인 출발에 힘입어 카탈로그 확장으로

Lionsgate, Netflix, Sega, Kodansha와 같은 초기 파트너사와 함께 출시한 라이선스 플랫폼에 대해, 크리에이터 커뮤니티는 엄청난 수요와 함께 뜨거운 반응을 보여주셨습니다. 크리에이터들은 이용 가능한 지식 재산 중 총 1,500개 이상의 라이선스 요청을 제출했는데, 이는 라이선스 파트너십에 대한 커뮤니티 구성원들의 강한 관심을 반영하는 수치였습니다.

이와 같은 성공적인 출발에 힘입어, 다양한 프랜차이즈와의 협업이 빠르게 이어질 수 있었습니다. 이제 '오징어 게임', '트와일라잇', '쏘우', '블루 락', '나우 유 씨 미' 등 사용 가능한 지식 재산권을 기반으로 한 체험이 등장하고 있습니다.

Mr Ducky Studio의 The Squid Game은 Netflix “오징어 게임” IP를 활용하여 160만 회 이상 즐겨찾기에 추가되었습니다.

최근 인기 Mattel 프랜차이즈인 Polly Pocket과 “Street Sharks”가 추가되고 Skibidi Toilet까지 출시를 앞두고 있어, 라이선스 카탈로그는 계속 확장되고 있습니다. 당사는 모든 지식 재산 보유자를 플랫폼에 환영하며, 셀프 서비스 플랫폼을 통해 새로운 라이선스가 추가되기를 기대합니다.

자격을 갖춘 모든 IP 보유자는 IP를 제출하여 커뮤니티의 창의성을 활용하고 수많은 잠재 고객과 연결될 수 있습니다. 크리에이터 및 IP 파트너와의 여정은 이제 막 시작되었으며, 대규모 라이선스 체결을 통해 혁신적인 경험이 펼쳐지기를 기대합니다.

1 2025년 9월 30일로 끝나는 분기 기준.