명문 패션스쿨의 디지털 패션 디자인을 지원하는 Roblox

디지털 패션에 대한 수요가 점점 증가하고 있습니다. Roblox에서는 점점 더 많은 사람들이 게임 및 3D 체험을 통해 소통하고, 온라인에서의 정체성을 형성하며, 아바타를 꾸미며 하루를 보냅니다. 실제로 한 연구에 참여한 Z세대 사용자들의 절반 이상은 현실 세계에서의 스타일링보다 아바타의 스타일링이 더 중요하다고 밝히기도 했습니다. 이렇게 패션과 관련하여 증대되는 소비자의 관심은 더욱 세련된 아바타 스타일을 디자인하기 위한 기술 교육의 필요성으로 이어집니다.

일본은 패션과 유행의 선두주자가 엄청난 영향력을 행사하는 지역 중 한 곳으로, 하이 디자인과 스트릿 패션, 모던 스타일이 공존하는 오랜 전통을 가지고 있습니다. 또한 작품 제작의 완벽한 진화로 구현하는 디지털 패션 디자인이 성행하고 있기도 합니다. 오늘날 도쿄의 명문 패션스쿨인 문화복장학원의 학생들은 졸업 쇼케이스에서 각자가 디자인한 실제 의상을 선보이는 동시에, Roblox에서 디자인한 수십 가지의 가상 패션 아이템 및 장신구를 소개하며 그 추세를 이어가고 있습니다.

이제 전 세계 수천만 명의 Roblox 회원들은 새로운 몰입형 전시회장을 방문해 이 혁신적인 디지털 패션 아이템들을 이용할 수 있게 되었습니다. 사용자들은 다양한 의상을 착용해 보고, 마음에 드는 디자인에 투표하며, 구매를 진행해 아바타를 새로운 디지털 패션으로 꾸밀 수도 있습니다.

쇼케이스에 등장하는 학생들은 문화복장학원이 Roblox 및 덴츠 그룹의 협업을 통해 개설한 디지털 패션 프로그램의 첫 졸업생들입니다. 이들은 2023년에 Roblox에서 첫 번째 디지털 패션 과정을 수강한 파슨스 디자인 스쿨의 선구적인 사례를 따르고 있으며, 해당 과정의 일환으로 파슨스의 학생들은 Roblox의 마켓플레이스에서 각종 아이템 및 장신구를 만들어 게시하기도 하였습니다.

두 과정이 중점을 두고 있는 부분은 빠르게 확장 중인 디지털 패션 시장에서 성공하는 데 필요한 창작 기법 및 기술을 차세대 패션 디자이너에게 제공하는 것입니다. 또한 본 분야에서 성공하려면 디지털 세계에서 성장한 소비자의 니즈를 충족하는 방법을 이해해야 합니다. 점점 더 많은 소비자들이 매일 커뮤니티 멤버들과 교류하는 온라인 공간에서 자신을 표현할 수 있는 다양한 수단을 찾고 있기 때문입니다.

이러한 역동성은 우리의 연구에도 반영되어 있습니다. Z세대 사용자는 이미 디지털 패션 디자인을 현실 세계의 패션 디자인만큼, 또는 그 이상으로 인상적인 직업으로 여기고 있습니다. 파슨스의 패션 전공 학장 벤 배리(Ben Barry)는 메타버스 패션에 대한 전문가 패널 토론에서 다음과 같이 밝힌 바 있습니다. "각 데이터들은 디지털 패션이 정신 건강, 자기 표현, 감정에 얼마나 중요한지를 알려 줍니다. 디지털 패션은 안전성이 확보된 게임 공간이나 현실 세계에서 디지털로의 전환이 일어나는 다양한 영역에서 우리의 정체성을 표현합니다."

오늘날 문화복장학원과 같은 학교들은 차세대 패션 디자이너에게 전통적인 기술과 더불어 아바타 스타일링을 위한 3D 모델링, 코딩, 디자인 기술을 가르치고 있습니다. 이는 업계 최고의 패션 브랜드가 Roblox와 같은 플랫폼에 뛰어들어 디지털 제품 라인을 개발하고, 이를 위해 파트너십 또는 인하우스로 디지털 패션 디자인 기술을 보유한 재능 있는 크리에이터를 고용하려는 최근의 업계 트렌드와도 상통합니다.

나만의 브랜드

문화복장학원의 학생들은 새로운 과정의 일환으로 Roblox Studio를 사용해, 각자의 디자인 미학을 반영한 '나만의 브랜드'라는 테마로 디지털 및 실물 아이템 컬렉션을 제작하기도 하였습니다. Roblox Studio는 누구나 Roblox에서 콘텐츠를 제작하고 게시할 수 있도록 포괄적인 무료 툴 모음을 제공하는 3D 몰입형 콘텐츠 제작 생태계입니다. 또한 학생들은 레이어드 복장 기술 및 기타 다양한 툴을 사용해 디지털 패션을 디자인하고 게시했으며, 이를 실물 작품의 아이디어로 활용하기도 했습니다.

문화복장학원의 학장인 사치코 아이하라는 다음과 같이 밝혔습니다. "우리의 목표는 오늘날 트렌드의 최전선에 있는 학생들에게 이점을 제공하는 것입니다. 패션의 창조 및 활용은 새로운 기술에 힘입어 날이 갈수록 민주화되고 있으며, 디지털 세상에서의 연결 및 상호작용의 규모가 커짐에 따라 트렌드 및 스타일에 대해 디지털과 현실 세계 모두에 걸쳐 영향을 미치고 있습니다. 미래의 패션 브랜드는 옷을 재봉하고 코딩하는 두 가지 작업을 모두 진행할 것이며, 문화복장학원의 졸업생은 디지털을 중시하는 소비자 세대의 관심사에 부응하면서도 지속 가능한 글로벌 패션 브랜드를 창조할 수 있는 위치에 오르게 될 것입니다."

Credit: Photo on the right by Keiichi Nitta, from Bunka Fashion College School Festival Fashion Show

Roblox는 디자이너에게 점점 더 많은 수익 창출의 기회를 제공하고자 합니다. 지난해에는 크리에이터가 아바타 의상을 스타일링하고 판매할 수 있는 기능을 출시했으며, 가까운 미래에 신발과 같은 새로운 가상 아이템 종류 또한 만들고 판매할 수 있는 기능을 도입할 계획입니다. 또한 미국에서는 상거래 통합을 통해 더 많은 크리에이터 및 브랜드가 몰입형 체험 내에서 실물 아이템을 판매할 수 있도록 지원하고 있으며, 이는 향후 수개월 내에 베타 단계를 종료할 예정입니다.

Roblox는 오늘 도쿄에서 졸업을 맞는 문화복장학원의 학생들과 같은 디지털 패션 디자이너의 혁신적인 프로젝트에 주목하고 있습니다. 또한 문화복장학원 및 덴츠와 함께, 2025 Roblox 개발자 회의 및 일본과 전 세계의 갤러리에서 본 학생들의 작품 전시회를 지원할 계획입니다.

문화복장학원의 디지털 패션 프로그램은 앞으로도 지속적으로 발전을 거듭하며, 학생들의 경력 개발 및 패션 브랜드와의 잠재적 협업을 더욱 공고히 지원할 것으로 예상됩니다.

최고의 패션스쿨이 Roblox와 함께한다는 것은 무척 흥분되는 일입니다. 다음은 어느 학교일까요?