Roblox에서 올해 선보인 다채로운 혁신을 만나 보세요.
Nov 8, 2024
이제 Roblox의 모든 사용자는 기기 및 국가별로 차트를 필터링해 적합한 체험과 게임을 찾을 수 있습니다.
Nov 6, 2024
체험 가이드라인을 업데이트해 크리에이터가 체험을 게재하려면 반드시 준수해야 하는 규정을 설정했습니다. 여기에는 체험 내용 및 최소 요구 사항 등 체험 설명에 기재해야 할 세부 정보가 포함됩니다.
Oct 7, 2024
적격 크리에이터는 이제 가격 테스트를 진행해 각 인게임 제품에 대한 최상의 가격을 찾을 수 있습니다. 이는 사용자 참여를 희생하지 않으면서 크리에이터의 수익이 늘어나도록 돕습니다.
Oct 2, 2024
크리에이터가 다양한 콘솔에서 더욱 쉽게 체험을 테스트할 수 있도록 터치 컨트롤 및 플랫폼별 게임 패드 에뮬레이션을 지원합니다.
Sep 23, 2024
Creators can now add music to their experiences via our new integration with our partner Distrokid.
Sep 23, 2024
Our new aerodynamics system entered open beta, improving how objects move through the air & interact with the world around them.
Sep 18, 2024
We gave creators the ability to add custom events to measure specific actions in their experiences that they want to track, enabling them to better understand where their player's progression and retention.
Sep 15, 2024
We gave creators the ability to archive past Marketplace items without reaching out to Roblox for assistance, allowing them to better maintain their catalog of available items.
Sep 12, 2024
We released a new type solver in Roblox Studio that enhances type safety, code-predictability, accuracy, reduces unnecessary warnings, and more.
Sep 10, 2024
We enabled users under the age of 13 to correct their age if necessary to ensure they're engaging with content most appropriate for their age.
Sep 10, 2024
Our audio API was fully released, enabling creators to build more complicated and rich audio interactions in their experiences.
Sep 4, 2024
We began automatically archiving items in Marketplace that don't comply with our Terms of Use or Community Standards to help maintain a healthy Marketplace without penalizing creators.
Sep 3, 2024
Material generator moved out of beta to full release, enabling creators to utilize generative AI to create materials based on prompts.
Sep 2, 2024
We started to roll-out automatic occlusion culling, improving performance by only rendering objects that are immediately in the player's line-of-sight.
Aug 29, 2024
Creators on Roblox can now see what changes their collaborators have made to their experiences in Roblox Studio.
Aug 29, 2024
We launched a new chat tab in app, allowing users to access their chats with a single click from anywhere on Roblox.
Aug 27, 2024
Our updated our login experience, makes it easier for users to sign-in based on whether they signed up with a password or a passkey.
Aug 22, 2024
We enabled dynamic price floors for avatar bodies & head, shifting their price to optimize sales on Marketplace relative to demand.
Aug 15, 2024
We will enable social links (including GitHub, YouTube, etc.) for Creator Store Assets. We will also be adding additional images for Models & MeshParts. We will also be enabling presentation of higher resolution images. We enabled sharing of Creator Store items via hyperlinks, and improved preview images of each item.
Aug 14, 2024
We launched search ads providing creators and brands another way to reach new and current audiences based on what they're searching on Roblox.
Aug 8, 2024
We added optimization mode, allowing people on Roblox to select whether they want to optimize for performance, quality, or a balance of the two.
Aug 7, 2024
We launched ads preferences within settings, allowing users to opt-in or out of personalized ads and data sharing.
Aug 7, 2024
We launched new capabilities for our AI assistant which is now able automatically add, remove, or change assets in a scene in realtime.
Aug 6, 2024
We began a test to increase the amount of server memory available to creators, enabling creators to create experience that can support more content and more players.
Aug 5, 2024
We launched one of our first commerce experiences, enabling people on Roblox to buy real-world movie tickets to see Beetlejuice, Beetlejuice at Fandango's virtual box office.
Aug 5, 2024
We integrated the ban API into our Creator Hub, making it easier for devs to ban or unban users from their experience.
Jul 24, 2024
We enabled creators to highlight events happening in their experiences on the group page.
Jul 18, 2024
We redesigned Roblox Studio's user experience to be more intuitive and flexible. We also improved its architecture to reduce the likelihood that it will hang or freeze.
Jul 11, 2024
We rolled out our updated lighting system to Android devices, improving the quality and performance of lighting across experiences.
Jul 11, 2024
We launched the material picker providing creators visual previews, powerful search, and intuitive filters, to make finding and applying materials is faster and easier than ever.
Jul 9, 2024
We enabled creators to measure where and when people in their experiences make purchases, allowing them to optimize their monetization.
Jul 8, 2024
We updated our highlight and outline system to now be properly rendered and displayed on mobile devices.
Jul 8, 2024
We improved our group revenue system, enabling creators to pay collaborators directly within creator hub and define percentage splits by revenue source.
Jun 28, 2024
크리에이터가 특정 체험에서 사람들과 그들의 대체 계정을 금지할 수 있는 금지 API가 출시되었습니다.
Jun 26, 2024
IAS(Integral Ad Science) 및 Kantar Context Lab과의 협력을 통해, 몰입형 광고가 Roblox에서 광고를 보는 사람들의 참여를 유도하는지 확인했습니다.
Jun 20, 2024
마켓플레이스 애셋을 선별해 아이템을 추천하는 기능을 도입했습니다.
Jun 4, 2024
AI로 크리에이터의 체험 변경 사항을 요약하는 기능을 도입해 크리에이터가 편집 내용을 수동으로 요약하는 데 소비하는 시간을 줄이고 크리에이터 팀 간의 협업을 개선했습니다.
Jun 3, 2024
구조적 입체기하학 시스템 개선을 통해, 체험의 동적 메시 상호 작용의 성능이 더욱 향상되었습니다.
May 31, 2024
개선된 잔디 시스템이 베타 테스트 단계로 전환되어, 잔디의 높이를 조정해 바람의 힘에 더욱 정확하게 반응할 수 있게 되었습니다.
May 30, 2024
공동 작업자들의 그룹을 크리에이터 허브에서 직접 관리할 수 있어, 크리에이터의 협업 방식이 개선되었습니다.
May 29, 2024
크리에이터들이 각자의 비전을 더 신속히 맞춤화하고 구축할 수 있도록 사전 제작된 기능을 갖춘 체험 템플릿 두 가지가 도입되었습니다.
May 28, 2024
물 및 해안선 시스템의 업그레이드를 통해, 체험에서 물과 육지가 접할 때 보다 현실적인 상호 작용이 가능해졌습니다.
May 27, 2024
체험 참가자들을 위한 맞춤형 섬네일 및 알림 기능을 통해, 체험 내 이벤트에 대한 알림을 더욱 손쉽게 제공할 수 있게 되었습니다.
May 26, 2024
체험 성능에 영향을 미칠 수 있는 API 호출의 수와 유형에 대한 통찰력을 크리에이터에게 제공해 디버깅을 개선했습니다.
May 23, 2024
이제 자격 요건을 충족하는 크리에이터는 검열을 거친 후 최대 10초 길이의 음향 효과를 업로드할 수 있습니다.
May 16, 2024
스폰서 체험의 가시성 개선과 더불어 장르 및 국가 수준의 타기팅을 통해, 광고주가 캠페인을 최적화하고 오디언스에게 다가갈 수 있게 되었습니다.
May 1, 2024
광고를 게재할 수 있는 체험의 수를 증가시키기 위해, Roblox의 광범위한 크리에이터 커뮤니티를 위한 적격성 가이드라인을 공개했습니다.
May 1, 2024
모든 광고주가 플랫폼에 몰입형 동영상 광고를 게시할 수 있는 동영상 광고 기능이 공개되었습니다.
Apr 23, 2024
Roblox Studio의 독일어 지원을 통해, 독일어 사용자가 Roblox에서 작품을 제작할 수 있게 되었습니다.
Apr 18, 2024
Roblox Studio의 어시스턴트 기능을 개선하고 AI 생성 스크립트를 체험에 삽입하는 기능을 확장했습니다.
Apr 18, 2024
모든 지원되는 서비스에서 사용 가능한 맞춤형 'Builder' 폰트가 출시되었습니다.
Apr 16, 2024
플랫폼의 피직스 개선을 통해 유체와 힘 간의 보다 정확한 상호 작용이 가능해졌습니다.
Apr 15, 2024
플랫폼에서의 마켓플레이스 애셋 제작 기능을 통해, 기본적인 요구 사항을 충족할 경우 플랫폼에서 애셋을 제작하고 판매할 수 있게 되었습니다.
Apr 12, 2024
Roblox는 현재 실제 통화로 가격이 책정되는 플러그인 판매 수익의 90%를 크리에이터에게 제공하고 있습니다.
Apr 11, 2024
Studio에서의 피직스 시뮬레이션 일시 중지 기능을 도입해 더욱 손쉬운 피직스 디버깅이 가능해졌습니다.
Apr 4, 2024
크리에이터들은 최대 16개 언어의 체험 내 자동 번역 기능 지원을 통해, 각자의 체험을 전 세계 사람들에게 제공할 수 있게 되었습니다.
Apr 3, 2024
매일 새로운 Roblox 체험을 추천하기 위한 신규 큐레이션 유닛을 소개합니다.
Mar 31, 2024
더 이상 사용되지 않는 코드를 삭제하고 가능한 경우 초기화를 연기하여 모든 기기의 실행 시간을 최대 15%까지 개선했습니다.
Mar 31, 2024
Roblox는 사용자 및 크리에이터를 더욱 효율적으로 지원하기 위해 99.97%의 플랫폼 안정성을 달성했습니다.
Mar 25, 2024
Roblox에 의심스러운 로그인이 감지될 경우, 이메일 주소가 없는 사용자는 로그인된 다른 기기를 통해 로그인을 확인하거나 거부할 수 있습니다.
Mar 18, 2024
자연어 프롬프트를 사용하여 메시의 사용자 정의 텍스처를 생성하고 새로운 모습을 신속하게 프로토타입할 수 있는 기능이 공개되었습니다.
Mar 18, 2024
AI를 활용해 단 몇 분 만에 3D 모델을 자동으로 리깅, 케이지, 분할, 스키닝함으로써, 수시간에 달하는 수동 작업을 절감할 수 있게 되었습니다.
Mar 18, 2024
권한 보유자가 상표권 침해 콘텐츠나 애셋의 삭제를 요청해 자신의 IP를 보호할 수 있도록 하는 권한 관리자 기능이 출시되었습니다.
Mar 15, 2024
커뮤니티 이벤트의 귀환! '더 헌트'는 2020년 이후 플랫폼 전체를 대상으로 진행한 첫 이벤트였습니다. 본 이벤트에는 플레이어의 기술을 테스트하기 위해 만들어진 특별한 퀘스트가 등장했습니다.
Mar 12, 2024
Subscriptions API 확장 발표: Engine API, Open Cloud Subscription API, Open Cloud Subscriptions Status Change Webhook를 사용해, 구독자와의 관계를 개선하는 데 도움이 되는 자세한 정보를 얻을 수 있습니다.
Mar 7, 2024
새 아이템을 제작하기 위한 게시 작업 과정이 개선되어, 아이템을 더 쉽게 게시하고 편집할 수 있게 되었습니다.
Mar 7, 2024
맞춤형 Roblox 폰트 모음인 'Builder'가 공개되었습니다. 현재 크리에이터 상점에서 이용할 수 있으며 곧 Roblox 앱, 웹사이트, 크리에이터 허브에서 사용될 예정입니다.
Feb 27, 2024
새로운 저장소 기술이 업그레이드된 경우에도 사용자가 즐겨찾는 번들 및 애셋을 효율적으로 탐색할 수 있도록, 페이지 번호 기반 페이지네이션 대신 커서 기반 페이지네이션을 도입했습니다.
Feb 22, 2024
오디오 API는 개발자에게 오디오, 특히 음성에 대한 탁월한 제어 기능을 제공해 커뮤니케이션 및 연결을 가속화합니다.
Feb 22, 2024
Android에서 비밀번호 대신 보안 패스키를 사용해 로그인할 수 있게 되었습니다.
Feb 22, 2024
Roblox Studio의 AI 기반 코드 제안 기능이 출시되었습니다.
Feb 20, 2024
모든 체험은 크리에이터가 신분증 또는 휴대폰을 통한 인증 계정을 가지고 있는 한 제작 시기와 관계없이 구독 서비스를 제공할 수 있게 되었습니다.
Feb 15, 2024
추천 시스템에 활용하기 위해 실시간의 풍부한 사용자 순차 기록을 사용해 모델을 개선했습니다.
Feb 14, 2024
캡처 API를 사용하면 체험에서 자동으로 사전 설정된 순간을 스크린샷으로 찍어 저장, 공유, 삭제할 수 있도록 지원할 수 있습니다.
Feb 14, 2024
크리에이터의 작품 제작을 지원하기 위해 스크립트 프로파일러의 새로운 기능으로 프로파일링 용량을 확장했습니다.
Feb 14, 2024
역동적이고 시장 상황을 반영하는 가상 경제가 될 수 있도록, 마켓플레이스의 가격이 수요와 공급에 반응하도록 하는 새로운 시스템이 구현되었습니다.
Feb 8, 2024
본 API는 타사의 툴과 통합해 뛰어난 워크플로를 구축하고 Roblox에서의 작품 제작에 더 많은 유연성을 제공합니다.
Feb 7, 2024
13세 이상의 사용자에게 개인 맞춤화된 알림을 보내, 각자가 즐기는 체험에서의 가장 중요한 순간에 함께하도록 지원할 수 있게 되었습니다.
Feb 5, 2024
전 세계 사용자가 언어에 구애받지 않고 서로 소통할 수 있도록 지원하는 채팅 번역 기능이 출시되었습니다.
Feb 5, 2024
휴대폰 인증을 프랑스, 독일 내 적격 사용자의 50%로 확대했습니다.
Jan 30, 2024
본 기능을 이용하면 스크립트 공동 작업을 손쉽게 할 수 있습니다.
Jan 25, 2024
휴대폰 인증을 멕시코, 스페인, 아르헨티나, 콜롬비아, 칠레, 페루의 적격 사용자 100%로 확대했습니다.
Jan 25, 2024
메모리 사용량 및 메모리 누수 문제를 디버그하고 해결하는 데 도움이 되는 개발자 콘솔 툴이 출시되었습니다.
Jan 24, 2024
몰입형 광고에 대한 게시자의 자격을 확대하고, 광고주가 몰입형 광고를 표시하기 위해 적절한 체험 카테고리 중에서 선택할 수 있도록 하는 브랜드 적합성 제어 기능을 도입했습니다.
Jan 23, 2024
크리에이터 마켓플레이스의 이름을 크리에이터 상점으로 변경하고, 크리에이터가 법정 통화로 애셋 가격을 책정하고 페이아웃을 받을 수 있도록 재무 정보를 제공할 수 있는 기능을 출시했습니다.
Jan 23, 2024
음성 채팅에서의 정책 위반 행위를 줄이기 위해 실시간 사용자 피드백, 교육 및 결과를 통해 영어 음성 사용자를 대상으로 오디오 ML 기술을 테스트했습니다.
2025년 1분기 기준 데이터
2025년 1분기 기준 데이터
2025년 1분기 기준 데이터
2025년 1분기 기준 데이터