함께 만드는미래

1,500여 명의 Roblox 임직원들이 몰입형 3D 디지털 체험을 통해 사람들이 모이는 방식을 재창조하는 데 전념하고 있습니다.

임원진

데이비드 바주키(David Baszucki)

데이비드 바주키는 Roblox의 창업자이자 최고 경영자입니다. 바주키의 비전은 수십억의 사용자가 서로의 경험을 공유할 수 있는 플랫폼을 구축하는 것입니다.

Roblox는 바주키의 리더십 아래 이룩해 나가는 혁신과 비전으로 널리 인정받고 있습니다. TIME에서는 Roblox를 '가장 영향력 있는 100대 회사' 중 하나로 선정한 바 있으며, Fast Company에서는 '가장 혁신적인 회사' 및 '가장 혁신적인 게임 회사' 목록에 Roblox를 올린 바 있습니다. Roblox는 또한 Fast Company의 '혁신가를 위한 최고의 직장' 목록에도 올랐고, '디자인 부문 혁신 달성' 목록에도 이름을 올려 기술의 혁신을 인정받은 바 있습니다.

Roblox 창업 이전에 바주키는 형제인 그레그와 함께 Knowledge Revolution이라는 회사를 설립하기도 했습니다. 당시 구축한 Interactive Physics는 교육용 물리학 및 기계 설계 시뮬레이션 소프트웨어의 선두 주자로 자리매김한 바 있습니다. 바주키는 스탠퍼드대학교 전기공학과를 제너럴 모터스 장학생으로 졸업했습니다.

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마누엘 브론스테인(Manuel Bronstein)

마누엘 브론스테인은 Roblox의 최고 제품 책임자로서 제품, 디자인, 데이터 과학 부문을 이끌고 있습니다.

브론스테인은 소비자 및 엔터테인먼트 공간 부문의 제품 분야에서 20년 이상의 경력을 보유하고 있는 인재로, 가장 최근에는 Google의 제품 부문 부사장으로 Google 어시스턴트 부서를 이끈 바 있습니다. 이전에는 YouTube의 제품 부문 부사장으로 활약하며 YouTube의 모바일 및 데스크톱, 거실 애플리케이션 부문과 더불어 라이브 스트리밍, 성장 및 커뮤니티 부문을 두루 진두지휘했습니다. 또한 YouTube Kids, YouTube Music 및 YouTube Games 출시를 이끌기도 했습니다. YouTube 이전에 브론스테인은 Zynga 및 Xbox에서 여러 고위 관리직 직책을 역임하며 게임 분야에서의 커리어를 다져 왔습니다.

브론스테인은 시몬볼리바르대학교에서 전자공학 학사 학위를, 캘리포니아대학교 버클리 캠퍼스의 하스경영대학원에서 MBA를 취득했습니다.

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크레이그 도나토(Craig Donato)

최고 사업 책임자 크레이그 도나토는 Roblox 플랫폼의 국제적 성장을 견인하고 있습니다. 플레이어 및 개발자 커뮤니티의 성공과 안전을 보장하고, 몰입도 높은 게임 개발을 위한 건전한 환경을 조성하며, 브랜드 인지도 제고 및 사용자 참여 확대에 힘쓰고 있습니다. 도나토는 Roblox의 브랜드 파트너십, 돌봄 및 안전, 개발자 관계 부서를 주도합니다.

Roblox 합류 전, 도나토는 지역 사회를 위한 소셜네트워크 기업인 Nextdoor에서 비즈니스 개발 및 수익화를 담당한 바 있습니다. 2012년 QVC에 인수된 지역 기반 커뮤니티 마켓인 Oodle의 최고 경영자이자 공동 창업자로 활약하기도 했습니다.

도나토는 버지니아 공과대학교에서 전기공학 학사 학위를, 스탠퍼드대학교 경영대학원에서 MBA를 취득했습니다.

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마이크 거스리(Mike Guthrie)

마이크 거스리는 Roblox의 최고 재무 책임자입니다. 글로벌 기업으로의 확장을 위한 전반적인 재무 전략을 수립하고, 지속 가능한 수익의 성장을 견인하며, 새로운 비즈니스 기회 확보에 주력하고 있습니다. 이를 위해 재무, 회계, 비즈니스 및 사업 개발 부서를 두루 관장합니다.

Roblox 합류 전 TrueCar에서 최고 재무 책임자로 재직 당시에는 여러 차례의 민간 투자 유치로 2014년 초기 기업 공모를 진두지휘하기도 했습니다. TrueCar 이전에는 TPG 및 Garnette & Helfrich Capital에서 사모펀드 투자 전문가로 근무하며 성장자산 투자 및 미들마켓 인수를 중점적으로 담당한 바 있습니다.

거스리는 버지니아대학교에서 경제학 학사 학위를, 스탠퍼드대학교 경영대학원에서 MBA를 취득했습니다.

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맷 코프먼(Matt Kaufman)

맷 코프먼은 Roblox의 최고 시스템 책임자로서 인력 운영, 인재 채용, IT, 운영, 평가 부서의 시스템과 프로세스를 관장하고 있습니다. 또한 회사 전체의 우선 순위 설정 방안, 글로벌 성장에 발맞추기 위한 시스템 검토 및 확장 방안에 대해 주관하며 이를 효율화하는 데 일조하고 있습니다.

코프먼은 마켓플레이스 플랫폼, 엔터프라이즈 SaaS 애플리케이션, 대규모 멀티플레이어 게임 분야에서 20년 이상 경영인으로서의 성공적인 경력을 쌓아 왔습니다. 특히 Crunchbase, Oodle, edgeio, there.com 등 다양한 기업에서의 경험을 두루 보유하고 있습니다.

코프먼은 캘리포니아대학교 데이비스 캠퍼스에서 기계항공공학 학사 학위를, 버지니아 공과대학교에서 항공공학 석사 학위를 취득했습니다.

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바바라 메싱(Barbara Messing)

바바라 메싱은 Roblox의 최고 마케팅 및 직원 경험 부문 책임자로서 마케팅 및 커뮤니케이션, 직원 경험 운영 부서를 이끌고 있습니다. Roblox의 혁신 및 지속적인 성장을 주도함으로써 Roblox가 어린이 및 청소년을 위한 세계 최고의 브랜드로 우뚝 설 수 있도록 글로벌 브랜드 전략 개발을 주도하고 있습니다.

20년의 경력을 자랑하는 메싱은 Walmart U.S. 및 TripAdvisor에서의 수석 부사장 및 최고 마케팅 책임자를 비롯한 여러 리더십 역할을 두루 역임한 바 있습니다. 또한 현재 overstock.com 및 Vacasa의 이사회에서 활동하고 있기도 합니다.

메싱은 노스웨스턴대학교에서 학사 학위를, 스탠퍼드대학교 법학대학원에서 법학 박사 학위를 받았습니다.

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마크 레인스트라(Mark Reinstra)

마크 레인스트라는 Roblox의 법무실장입니다. Roblox의 해외 시장 확장 및 개인정보 보호, 데이터 보안, 돌봄 및 안전 관련 업무를 총괄하며, Roblox의 글로벌 성장을 추진하고 이를 지원하는 팀을 이끌고 있습니다.

Roblox 입사 전 레인스트라는 Wilson Sonsini Goodrich & Rosati에서 파트너를 지냈으며, 25년 동안 기업 및 증권법 분야에서 법무 경력을 쌓았습니다. 2005년부터는 Roblox의 외부 변호사로 일하기 시작했습니다. 현재 캘리포니아대학교 버클리 캠퍼스 법대에서 벤처 파이낸스 과목을 가르치고 있고, 스탠퍼드대학교 로스쿨 및 경영전문대학원, 그리고 캘리포니아대학교 버클리 캠퍼스의 경영대학에서 강의하기도 했습니다.

레인스트라는 위스콘신대학교 매디슨 캠퍼스에서 산업공학 학사 학위를, 스탠퍼드대학교 로스쿨에서 법학 박사 학위를 받았습니다.

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대니얼 스터먼(Daniel Sturman)

Roblox의 최고 기술 책임자인 대니얼 스터먼은 앱, 엔진, 개발자, 해외 시장, 경제, 안전, 플랫폼 엔지니어링 부문에서 전 세계 최고 수준의 엔지니어링 관리자들을 이끌고 있습니다.

Roblox 합류 전 스터먼은 Cloudera에서 엔지니어링 및 지원 부문 부사장으로 재직했고, 600명 이상의 엔지니어로 구성된 부서를 이끌며 모든 소프트웨어 개발 및 고객 지원 업무를 주도했습니다. 뿐만 아니라 Google에서 엔지니어링 부문 부사장으로 활약하며 Google Compute Engine, Google App Engine, Kubernetes를 비롯한 클라우드 제품 개발과 Google 서버를 관리하는 내부 클러스터 관리 시스템 개발을 지휘하기도 했습니다.

스터먼은 코넬대학교에서 컴퓨터공학 학사 학위를, 일리노이대학교 어바나·샴페인 캠퍼스에서 컴퓨터공학 박사 학위를 취득했습니다.

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16년이라는 시간에 걸쳐 우리는 몰입형 공유 경험을 현실화해 냈습니다. Roblox 인간 상호 작용의 다음 단계이자, 세상의 모든 이들이 참여할 수 있는 새로운 경제입니다.