Roblox lancia le licenze IP self-service
Creatività al potere e collaborazione su larga scala
A luglio abbiamo lanciato la nostra piattaforma di licenze composta dal Gestore di licenze di Roblox e dal Catalogo delle licenze, mettendo a disposizione dei creatori una selezione di proprietà intellettuali (IP) molto popolari e promuovendo un approccio scalabile alla collaborazione fra i titolari delle IP e i creatori stessi. Oggi inauguriamo la fase successiva di questa piattaforma e invitiamo tutti i detentori di IP a partecipare alla nostra iniziativa.
Abbiamo lanciato la piattaforma di licenze per trasformare radicalmente il modo in cui i titolari di IP e i creatori collaborano sulla piattaforma. Questo nuovo sistema semplifica notevolmente un processo di concessione delle licenze relative alla proprietà intellettuale storicamente complesso, che in passato comportava lunghe trattative e andava appannaggio di un gruppo ristretto di studi di produzione. Da oggi, tutti i creatori che soddisfano determinati requisiti possono ottenere l'uso su licenza di una proprietà intellettuale in modo rapido e secondo condizioni prestabilite. Questa piattaforma consente ai creatori di sviluppare esperienze che si basano su IP popolari e offre maggiori opportunità per migliorare la rilevabilità, attrarre più giocatori e aumentare la monetizzazione.
Nel caso dei titolari di diritti di proprietà intellettuali e dei marchi, il Gestore di licenze offre strumenti self-service molto efficaci che permettono di concedere in licenza le IP all'enorme bacino di utenza di Roblox, composto in media da 151,5 milioni di utenti attivi giornalieri.1 I titolari di diritti di proprietà intellettuale idonei possono registrare le proprie IP, impostare licenze di piattaforma secondo condizioni e quote di ricavi personalizzate (in genere tra il 10% e il 25%), monitorare proattivamente l'utilizzo dei contenuti e riscuotere automaticamente gli importi concordati.
Il prossimo traguardo: il lancio delle licenze self-service
Da oggi, il nostro Gestore di licenze è self-service. Ciò significa che tutti i titolari di diritti di proprietà intellettuale idonei, dai principali studi di produzione ai marchi in possesso di IP registrate, possono finalmente concedere in licenza l'utilizzo dei propri contenuti su Roblox, così come qualsiasi creatore idoneo può richiedere di adattare un'esperienza al fine di utilizzarli. Questa democratizzazione dell'accesso promette una maggiore diversità e flessibilità per la piattaforma, consolidando ulteriormente Roblox come ambiente ideale per la fruizione della proprietà intellettuale e per lo sviluppo creativo a livello globale.
Cronaca di un successo immediato ed espansione del Catalogo
Dal lancio della piattaforma, reso possibile grazie al contributo dei partner fondatori Lionsgate, Netflix, Sega e Kodansha, abbiamo registrato un'enorme richiesta e riscontrato un eccezionale entusiasmo da parte della community dei creatori. I creatori hanno inviato più di 1.500 richieste per attingere alla nostra selezione di IP disponibili, a riprova dello spiccato interesse della community per le partnership di licenza.
Questo slancio iniziale si è rapidamente tradotto in collaborazioni di successo tra vari franchising. Stiamo assistendo alla nascita di esperienze basate sui titoli di proprietà intellettuale presente nel nostro catalogo, tra cui "Squid Game", "Twilight", "Saw", "Blue Lock" e "Now You See Me".
The Squid Game di Mr Ducky Studio, che sfrutta la proprietà intellettuale di Netflix “Squid Game”, è stato favorito più di 1,6 milioni di volte.
Il Catalogo delle licenze ha continuato a espandersi grazie alla recente integrazione di marchi molto popolari di Mattel, come Polly Pocket e “Street Sharks”, a cui andrà ad aggiungersi anche Skibidi Toilet. Siamo entusiasti di accogliere tutti i titolari di IP e non vediamo l'ora di ospitare le nuove licenze, che andranno ad accrescere la nostra piattaforma self-service.
Invitiamo tutti i detentori di diritti di proprietà intellettuale idonei a inviare la loro IP per sfruttare la creatività della nostra community e raggiungere il nostro vasto pubblico. Il nostro viaggio con i creatori e i partner di IP è appena iniziato e non vediamo l'ora di assistere alla nascita di esperienze innovative, mentre la nostra piattaforma continua a crescere grazie all'aumento delle licenze su larga scala.
1 Al trimestre conclusosi il 30 settembre 2025.