Roblox sblocca il commercio di prossima generazione con acquisti in-Game per articoli fisici

  • Oggi Roblox offre ai creatori gli strumenti per creare nuove esperienze di shopping che consentono agli utenti di scoprire e acquistare in spazi fisici e digitali.
  • Gli utenti ora possono acquistare prodotti fisici direttamente all'interno delle loro esperienze Roblox preferite e ricevere articoli avatar come parte dell'acquisto.
  • Creatori ammissibili (marchi) possono raggruppare gli acquisti fisici con gli articoli digitali tramite Roblox’s new Commerce API, con Shopify come nostro primo partner di integrazione.
  • Il nostro nuovo programma Merchandiser approvato consente creatori, marchi, produttori, e titolari di IP per collegare gli acquisti off-platform retail o e-commerce a articoli avatar e accessori su Roblox.

Ogni giorno, una media di 97,8 milioni di utenti1 vengono a Roblox per scoprire, creare, esprimersi, e giocare con gli amici. Mentre ripensiamo come le persone si uniscono, crediamo che questi comportamenti si estenderanno al modo in cui le persone acquistano e interagiscono con i prodotti in tutto il mondo fisico e digitale. Oggi, Roblox sta espandendo le nostre funzionalità di commercio con le API di commercio di Roblox, con Shopify come primo partner integrato. Noi’stiamo anche annunciando il Programma Merchandiser approvato, che collega lo shopping fisico con beni virtuali e vantaggi su Roblox.

Questi annunci riflettono la nostra visione più ampia di creare nuovi modi di fare acquisti che si sentono più come un centro commerciale virtuale, dove gli utenti possono scoprire, provare, e acquistare prodotti in modi che si sentono biologici, sociali e divertenti.

Lancio Roblox Commerce API

I creatori ammissibili, compresi i marchi, possono ora vendere prodotti fisici all'interno delle loro esperienze Roblox. Questo è ora disponibile in tutte le età esperienze per gli Stati Uniti utenti di età pari o superiore a 13 anni2. In futuro, aggiungeremo più partner ed espanderemo in più mercati, rendendo più facile per i creatori e i marchi offrire i loro prodotti in tutto il mondo.

La nostra visione per il futuro dello shopping è un'esperienza che’è più eccitante e sociale della tradizionale esperienza di shopping online. Su Roblox, è possibile esplorare negozi virtuali, provare su vestiti, e condividere l'esperienza con gli altri. Questo naturalmente costruisce interesse e intenti di acquisto. Ora noi’stiamo facendo un passo oltre, colmando il divario tra lo shopping virtuale e quello reale, consentendo agli utenti Roblox di acquistare oggetti fisici.

Ad esempio, creatore studio Twin Atlas ha sfruttato Roblox Commerce API nei loro giochi Creatures of Sonaria, Dragon Adventures, and World // Zero, risultante in sei cifre entrate di commercio durante le prime settimane. Circa il 90% dei loro ordini totali sono attraverso la loro integrazione in-game commerce3, con la metà di quelli provenienti da clienti ripetuti. Questo successo dimostra la loro comunità’s forte domanda di prodotti fisici, in particolare se accoppiato con oggetti in-gioco.

Marchi come Fenty Beauty stanno iniziando a utilizzare il commercio su Roblox. Il rapporto 2023 Roblox Digital Expression ha mostrato che il 50% degli intervistati Gen Z sono molto o estremamente probabilmente per considerare un marchio nel mondo fisico dopo aver provato virtualmente i suoi oggetti.

Fenty’s new shoppable game offre una nuova tonalità del suo Gloss Bomb Universal Lip Luminizer esclusivamente in-game, permettendo ai fan di esplorare, scoprire, creare e fare acquisti senza lasciare Roblox.

La superstar mondiale certificata da Diamond The Weeknd sta anche esplorando il commercio come parte della sua esperienza rivoluzionaria e giocabile di costruzione mondiale che si lancia domani su Roblox. Esso includerà un esclusivo biglietto shoppable bundle per il suo film "Hurry Up Tomorrow" accoppiato con un oggetto digitale in edizione limitata su Roblox.

Oggi, creatori e marchi che sono commercianti Shopify possono incorporare il commercio nelle loro esperienze, e i creatori possono facilmente iscriversi con Shopify per partecipare. Presto i marchi saranno in grado di vendere prodotti fisici all'interno di esperienze popolari create dalla comunità, creando nuove vie di scoperta dove un pubblico grande sta giocando ogni giorno.

Collegamento di merci fisiche e digitali con il programma approvato Merchandiser

Creatori, marche, e i titolari di proprietà intellettuale (IP) possono aumentare la loro presenza al dettaglio collegando gli acquisti di prodotti presso le destinazioni al dettaglio con la possibilità di sbloccare articoli digitali su Roblox attraverso il Programma Merchandiser Approvato (AMP). Questo programma aiuterà a creare più appeal con i consumatori e crescere il valore di IP su Roblox. Come connessione tra scala fisica e digitale del commercio, il programma AMP e il distintivo sugli elementi fisici significheranno un marcatore di autenticità per i consumatori.

I prodotti che trasportano il distintivo includeranno un codice per un elemento digitale unico relativo all'IP che possono utilizzare su Roblox. Un creatore che utilizza AMP è Innov8 Creative Academy, che ha recentemente lanciato la loro esperienza Deddy Bears Tower Defense su Roblox. Hanno accoppiato l'acquisto di peluche Deddy Bears (Toy Association Collezionabile dell'anno) con le ali digitali uniche, cappucci, e corona i loro avatar possono indossare su Roblox.

Attraverso le nostre API di commercio e il Programma Merchandiser approvato, Roblox sta costruendo esperienze commerciali che corrispondono al modo in cui i consumatori vogliono navigare nel mondo, aprire nuove opportunità economiche a creatori e marchi.

1 A partire dal primo trimestre 2025.

2 Può variare a seconda dello stato; età 18 anni e richiesto per il commercio in Texas.

3 Twin Atlas, Q4 2024–Q1 2025.