Avviare prezzi regionali per aiutare i creatori ad accelerare la crescita internazionale
- Roblox aggiunge gli strumenti di assistenza ai creatori per costruire un business globale.
- Oggi,’stiamo lanciando prezzi regionali per oggetti in-esperienza per adattarsi meglio alle condizioni del mercato locale e massimizzare i guadagni.
- Per gli utenti internazionali, ciò significa che i prezzi in Robux riflettono maggiormente la loro economia locale.
- Più tardi quest'anno, abbiamo intenzione di rendere i prezzi regionali disponibili anche per gli articoli avatar.
Alla RDC l'anno scorso, abbiamo svelato un ambizioso obiettivo di avere il 10% dei 180 miliardi di dollari di entrate del mercato dei contenuti di gioco attraverso l'ecosistema Roblox ed essere distribuiti all'interno della comunità Roblox. Molti creatori Roblox guadagnano Robux vendendo oggetti in-esperienza, che forniscono agli utenti vantaggi o abilità speciali. Oggi, noi’ve abbiamo ampliato la loro opportunità di guadagnare con prezzi Regionali, che permette ai creatori di offrire prezzi regionali specifici per i loro oggetti in-gioco. I creatori che optano per i prezzi regionali ora hanno uno strumento supplementare per contribuire a costruire un business globale su Roblox e aiutare a costruire una base di giocatori più globale inclusiva.
Forniamo già agli sviluppatori Roblox Studio per pubblicare esperienze a livello globale in pochi secondi e autotradurre le loro esperienze. In-esperienze chat di testo consente anche agli utenti di vedere i messaggi di chat tradotti automaticamente in tutte le lingue supportate. Il lancio di oggi, prezzi Regionali offre un modo in più per i creatori di connettersi facilmente con un pubblico globale. Determina automaticamente i prezzi locali ottimali per i creatori di oggetti in-game che vendono nelle loro esperienze. L'ottimizzazione dei prezzi per ogni regione aiuta i creatori a servire i loro obiettivi di business e consente a più utenti internazionali di partecipare all'economia Roblox.
Aiutare i creatori a costruire un business globale
I prezzi regionali offrono agli utenti prezzi che riflettono maggiormente la loro economia locale, piuttosto che pagare lo stesso prezzo indipendentemente dal luogo in cui si trovano. Senza prezzi regionali, gli utenti in Vietnam o in Brasile, ad esempio, pagherebbero lo stesso prezzo degli utenti negli Stati Uniti per accedere all'economia di un'esperienza. Abilitando i prezzi regionali, i prezzi vengono automaticamente ottimizzati in base all'economia locale di ciascun utente e aggiornati regolarmente per riflettere le tendenze economiche globali, nonché l'evoluzione dell'economia virtuale di Roblox e dell'economia globale nel mondo fisico. I creatori fissano il prezzo base dei loro oggetti in gioco e mantengono il controllo completo su cui sono prezzi a livello regionale. Da lì, Roblox applica automaticamente i prezzi regionali ottimali per gli oggetti in gioco come i fattori economici fluttuano.
Prendiamo un esempio specifico perché questi prezzi si adatteranno sulla base di fattori economici. Let’s dire un'esperienza’s creatore ha prezzo un articolo a 1.000 Robux negli Stati Uniti. Senza i prezzi regionali, questo articolo sarebbe costato a 1.000 Robux in tutti i paesi. Tuttavia, una volta che il creatore abilita Prezzo Regionale. il creatore vedrebbe uno schermo come la visualizzazione qui sotto, che mostra il prezzo automaticamente adattato in base all'economia locale. Come mostrato, l'articolo è al prezzo di 700 Robux per gli utenti in Brasile e a 500 Robux per gli utenti in India. Gli utenti di ogni paese ora vedono prezzi che riflettono la loro economia locale.
I primi test con le esperienze migliori selezionate hanno mostrato che i prezzi per regione hanno aiutato i creatori ad aumentare la percentuale di utenti che spendono nelle loro esperienze di circa il 17% in Messico, 26% in Brasile e 52% nelle Filippine rendendo gli articoli più attraenti per gli utenti di quelle regioni.**
Ottimizzazione dei prezzi per gli acquisti in-esperienze
Prezzi Regionali aiutano i creatori ad espandere le loro attività a una più ampia base di giocatori internazionali, ma’s non l'unico strumento di orientamento dei prezzi per i creatori. Noi’ve ha trovato che il prezzo è unico per ogni esperienza—la strategia giusta per uno vinto’t necessariamente lavorare per l'altro. Lanciato lo scorso anno, Ottimizazione Prezzo aiuta i creatori eleggibili a determinare i prezzi migliori per i loro oggetti in-game.
Prima dell'ottimizzazione dei prezzi, i creatori tendevano a prezzare gli oggetti in base a ciò che altri creatori hanno addebitato. È stato difficile valutare ciò che potrebbe funzionare meglio per la propria esperienza. L'ottimizzazione dei prezzi consente ai creatori di massimizzare i ricavi analizzando il comportamento utente e le transazioni uniche all'interno di un'esperienza specifica. Questo aiuta i creatori a crescere i loro guadagni senza influire sull'impegno degli utenti. Per rendere questo potente strumento disponibile per più creatori, recentemente ampliato ammissibilità per l'ottimizzazione dei prezzi a tutte le esperienze con almeno 60.000 transazioni nel mese scorso.
Dalla sua introduzione, l'ottimizzazione dei prezzi ha portato ad un aumento mediano dei guadagni del 4% per i creatori idonei che hanno eseguito un test dei prezzi. ** In molti casi, questi test hanno raccomandato ai creatori di ridurre i prezzi su alcuni elementi in-experience per rendere le loro offerte più attraenti per un pubblico più ampio, guidare guadagni più elevati complessivamente. Un esempio di successo è Slap Battles, che ha visto aumentare i guadagni oltre il 15% offrendo prezzi più competitivi.
Tencell, lo sviluppatore di Slap Battles, ha detto, “L'elevata scala di dati nei test di ottimizzazione dei prezzi ci permette di indovinare la scelta di quanto caricare. It’s a win-win per i giocatori perché vedono prezzi più bassi.”
Con l'introduzione di Regional Pricing and Price Optimization, noi’stiamo fornendo ai creatori gli strumenti di cui hanno bisogno per costruire aziende globali. Successivamente,’stiamo lavorando su prezzi regionali per i prodotti sviluppatore e nuovi modi per gli sviluppatori di merchandise i loro oggetti su più superfici. Noi’stiamo abilitando i creatori a connettersi con un pubblico più ampio, guidare la crescita e sbloccare il pieno potenziale delle loro esperienze.
*Fonte: rapporto sul mercato globale dei videogiochi 2024 di Newzoo
**L'aumento medio in tutti i Paesi analizzati è stato del 26%. I dati riflettono i primi risultati e possono cambiare.
***Esclusi i risultati dei test che non sono stati completati.