Costruire
il futuro insieme

Roblox ospita oltre 1.500 dipendenti dedicati a riimmaginare il modo in cui le persone si riuniscono attraverso esperienze digitali 3D immersive.

Team esecutivo

David Baszucki

David Baszucki è il fondatore e CEO di Roblox. La sua visione è quella di costruire una piattaforma che permetta la condivisione esperienze tra miliardi di utenti.

L’azienda è stata ampiamente riconosciuta per la sua innovazione e visione sotto la guida di Baszucki. TIME ha chiamato Roblox una delle “100 aziende più influenti”, ed è stato riconosciuto da Fast Company per l’innovazione nelle loro liste “Aziende più innovative” e “Aziende più innovative nel gioco”. Roblox è stato anche riconosciuto come un posto di lavoro innovativo sull' elenco di Fast Company “Best Workplaces for Innovators” per le sue innovazioni tecniche su Fast Company “Innovation by Design”

In precedenza, David ha fondato la compagnia Knowledge Revolution, dove lui e suo fratello Greg hanno creato “Fisica Interattiva”, un leader nella fisica educativa e nel software di simulazione di progettazione meccanica. David si è laureato presso l'Universita di Stanford come General Motors Scholar in Ingegneria Elettrica.

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Manuel Bronstein

Manuel Bronstein è il Chief Product Officer di Roblox, leader del nostro prodotto, design e delle organizazzioni Data science.

Manuel ha trascorso oltre 20 anni come leader di prodotto negli spazi di consumo e intrattenimento, la maggior parte recentemente in qualità di Vice Presidente del Prodotto presso Google, leader Google Assistant. Prima di questo, Manuel è stato Vice Presidente del Prodotto a YouTube, supervisionando il mobile, desktop e applicazioni per smart home, nonché live streaming, crescita e comunità. Ha anche guidato gli sforzi per lanciare YouTube Bambini, YouTube Musica, e YouTube Giochi. Prima di YouTube, Manuel ha iniziato la sua carriera nel gaming tenendo diversi posizioni senior dirigenziali a Zynga e Xbox.

Manuel ha conseguito una laurea in ingegneria elettronica presso l'Università Simón Bolívar e un MBA presso la Haas School of Business di UC Berkeley.

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Craig Donato

Craig Donato è Chief Business Officer di Roblox. Lui guida la crescita della nostra piattaforma su scala globale, dirigendo con consapevolezza e impegno del nostro marchio, garantendo la sicurezza e il successo della nostra comunità di giocatori e comunità di sviluppatori, creando un ecosistema sano per i creatori di costruire esperienze immersive. Supervisiona le collaborazioni con il marchio, la cura e la sicurezza e i team di relazioni con gli sviluppatori.

Prima di Roblox, Craig ha guidato lo sviluppo aziendale e la monetizzazione a Nextdoor, un social network per cittadini dei quartieri. È stato anche CEO e co-fondatore di Oodle, un mercato della comunità locale che è stato acquisito da QVC nel 2012.

Craig si è laureato con un MBA presso la Stanford University Graduate School of Business e una BS in Ingegneria Elettrica presso Virginia Tech.

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Mike Guthrie

Mike Guthrie è Chief Financial Officer di Roblox. Sta organizzando il nostro business a livello globale, defininendo la nostra strategia finanziaria complessiva; stimolando una crescita sostenuta e redditizia e garantire nuove attività attività. Mike guida le funzioni di finanziamento di Roblox, contabilità, business & sviluppo aziendale.

Prima di entrare a far parte di Roblox, è stato il Chief Financial Officer di TrueCar, Inc. dove ha guidato l'azienda attraverso più turni di finanziamenti privati e ha guidato la sua offerta pubblica iniziale nel 2014. Precedentemente, è stato un investitore di private equity in TPG e Garnett e Helfrich Capital dove si è concentrato sulla crescita equity investimenti e acquisti di mercato.

Mike si è laureato con un MBA presso la Stanford University Graduate School of Business e un BA in Economia presso l'Università della Virginia.

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Matt Kaufman

Matt Kaufman è Chief Systems Officer presso Roblox, supervisiona i sistemi e i processi per i nostri team di personale, assunzioni, IT, operazioni e valutazione. Matt aiuta anche a dirigere come stabiliamo le nostre priorità aziendali, e come rivediamo e scaliamo i nostri sistemi per tenere il passo con la nostra crescita globale.

Matt ha oltre 20 anni di esperienza di leadership esecutiva, costruendo piattaforme di mercato di grande successo, applicazioni SaaS enterprise e giochi multigiocatore su larga scala per aziende tra cui Crunchbase, Oodle, edgeio e There.com.

Matt ha conseguito una laurea in ingegneria meccanica e aeronautica presso la UC Davis e una laurea in ingegneria aerospaziale presso Virginia Tech.

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Barbara Messing

Come Chief Marketing & People Experience Officer, Barbara Messing guida tutti gli aspetti del marketing, le comunicazioni e le operazioni di esperienza dei dipendenti a Roblox. È responsabile della supervisione dello sviluppo della strategia globale del marchio dell'azienda per stimolare l'innovazione e la crescita continua e aiuta Roblox a divenire una delle marche più amate del mondo tra bambini e adolescenti.

Prima di Roblox, Barbara ha trascorso gli ultimi due decenni a servire in una serie di ruoli dirigenziali, tra cui Vicepresidente senior e Chief Marketing Officer a Walmart U.S. e TripAdvisor. Al momento serve nel Consiglio di Amministrazione di Overstock.com e Vacasa.

Barbara detiene un JD da Stanford Law School e un BA da Northwestern University.

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Mark Reinstra

Come consulente generale per Roblox, Mark Reinstra guida una squadra che consente e supporta la crescita globale di Roblox compresa la sua espansione internazionale, la privacy e la sicurezza dei dati, e la sicurezza.

Prima di entrare a far parte di Roblox, Mark è stato partner di Wilson Sonsini Goodrich & Rosati, dove ha praticato legge aziendale e valori mobiliari per 25 anni. Mark ha iniziato a lavorare con Roblox come consigliero esterno nel 2005. Mark attualmente insegna New Venture Finance alla UC Berkeley School of Law. Ha anche insegnato a Stanford Law School e ha insegnato a la Haas Business School presso l’Università della California, Berkeley e la Scuola di Commercio di Stanford.

Mark ha ricevuto il suo JD da Stanford Law School e un BS in Ingegneria Industriale dall'Università di Wisconsin-Madison.

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Daniel Sturman

Come Chief Technology Officer di Roblox, Dan Sturman dirige un team di ingegneria di livello mondiale leader nei nostri gruppi di Ingegneria App, Engine, Developer, International, Economy, Safety, and Platform Engineering.

Prima di entrare a far parte di Roblox, Dan è stato vicepresidente di Engineering & Support a Cloudera, dove ha ha guidato un team di oltre 600 ingegneri e supervisionato tutti gli sviluppi software e l'assistenza clienti. In precedenza è stato vicepresidente di Ingegneria a Google, dove ha guidato lo sviluppo di prodotti cloud incluso Google Compute Engine, Google App Engine, e Kubernetes, così come il cluster interno dei sistemi di gestione che gestiscono la flotta di server di Google.

Dan detiene un PHD e MS In Computer Science presso l'Università dell'Illinois a Urbana-Champaign e un BS in Informatica presso l'Università di Cornell.

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Da 16 anni abbiamo fatto esperienze condivise immersive una realtà. Roblox è la prossima fase di interazione umana e di una nuova economia che tutti può essere una parte.