Construire le
futur ensemble
Roblox compte plus de 2 000 employés qui se consacrent à réimaginer la façon dont les individus se retrouvent grâce à des expériences numériques 3D immersives.
Nos valeurs
Dirigeants
David Baszucki
David Baszucki est le fondateur et PDG de Roblox. Sa vision consiste à construire une plate-forme qui permette le partage
d'expériences entre des milliards d'utilisateurs.
La société a été largement reconnue pour son innovation et sa vision sous la direction de Baszucki. TIME a nommé Roblox l'une des 100 entreprises les plus influentes, et il a été reconnu par Fast Company pour son innovation sur les listes « Most Innovative Companies » et « Most innovative Companies in Gaming ». Roblox a également été reconnue comme un lieu de travail innovant sur la liste "Best Workplaces for Innovators" de Fast Company et pour ses innovations techniques sur la liste "Innovation by Design" de Fast Company.
Auparavant, David a fondé la Knowledge Revolution, où lui et son frère Greg ont créé « Interactive Physics », un
leader dans le domaine des logiciels éducatifs de physique et de simulation de conception mécanique. David est diplômé de l'université de Stanford
comme Boursier General Motors en ingénierie électrique.
Manuel Bronstein
Manuel Bronstein est le chef de produits chez Roblox où il dirige les départements Produits, Design et Données
Organisations scientifiques.
Manuel a passé plus de 20 ans en tant que leader des produits dans les domaines de consommation et du divertissement,
plus récemment en tant que vice-président des produits chez Google, dirigeant Google Assistant. Avant cela, Manuel
était vice-président des produits chez YouTube, où il supervisait les applications mobiles, de bureau et de living room
ainsi que le live streaming, la croissance et la communauté. Il a également mené des efforts pour lancer YouTube
Kids, YouTube Music and YouTube Games. Avant YouTube, Manuel a commencé sa carrière dans le domaine du jeu en occupant plusieurs
postes de direction à Zynga et Xbox.
Manuel est titulaire d’un BS en génie électronique de l’Universidad Simón Bolívar et d’un MBA de l’UC Berkeley’s Haas School of Business.
Mike Guthrie
Mike Guthrie est directeur financier de Roblox. Il est en charge de l'expansion de notre entreprise à l'échelle mondiale,
en définissant notre stratégie financière globale, en favorisant une croissance soutenue et rentable et en saisissant de nouvelles opportunités
commerciales. Mike dirige les fonctions finance, comptabilité, business et développement de l'entreprise de Roblox.
Avant de rejoindre Roblox, il était directeur financier de TrueCar, Inc., où il a guidé l'entreprise
à travers plusieurs cycles de financements privés et a été le fer de lance de son introduction en bourse en 2014. Précédemment,
il était un investisseur en private equity chez TPG et Garnett et Helfrich Capital où il s'est concentré sur la croissance des
investissements en actions et les rachats sur le marché intermédiaire.
Mike est titulaire d'un MBA de la Graduate School of Business de l'université de Stanford et d'une licence en économie de l'université de Virginie.
Matt Kaufman
Matt Kaufman est chef de la sécurité à Roblox. Il dirige nos efforts en matière de sécurité et civilité ainsi que les produits et les opérations,
les innovations en matière de politiques qui garantissent que Roblox est une plate-forme sûre pour tout le monde, et qui donne vie à notre vision des espaces virtuels civils.
Matt a plus de 20 ans d'expérience en leadership exécutif, construisant des plateformes de marché très réussies, des applications SaaS
d'entreprises et des jeux multijoueurs à grande échelle, y compris Crunchbase, Oodle, edgeio, et There.com.
Matt a obtenu un BS en génie mécanique et aéronautique de l'UC Davis et une maîtrise en génie aéronautique de Virginia Tech.