Construimos el
futuro juntos

Roblox es el lugar de trabajo de más de 2,000 empleados dedicados a reimaginar la forma en que las personas se reúnen a través de experiencias digitales 3D inmersivas.

Liderazgo

David Baszucki

David Baszucki es el fundador y CEO de Roblox. Su visión es construir una plataforma que permita compartir experiencias entre miles de millones de usuarios.

La compañía ha sido ampliamente reconocida por su innovación y visión bajo la dirección de Baszucki. TIME nombró a Roblox una de las "100 empresas más influyentes", y ha sido reconocida por Fast Company por su innovación en sus listas de "Empresas más innovadoras" y "Empresas más innovadoras en juegos". Roblox también fue reconocido como un lugar de trabajo innovador en la lista de “Mejores lugares de trabajo para innovadores” de Fast Company y por sus innovaciones técnicas en la lista “Innovación por diseño” de Fast Company.

Anteriormente, David fundó Knowledge Revolution, donde él y su hermano Greg crearon Interactive Physics, líder en la física educativa y en el software de simulación de diseño mecánico. David se graduó de la Universidad de Stanford como erudito de General Motors en Ingeniería Eléctrica.

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Manuel Bronstein

Manuel Bronstein es el director de producto en Roblox, a cargo de Producto, Diseño y Ciencia de Datos.

Manuel ha pasado más de 20 años como líder de productos en los espacios de consumo y entretenimiento, más recientemente ocupó el cargo de vicepresidente de producto en Google, al frente de Google Assistant. Anteriormente, Manuel fue vicepresidente de producto en YouTube, supervisando las aplicaciones móvil, de escritorio y de sala de estar de la empresa, así como streaming en vivo, crecimiento y comunidad. También lideró los esfuerzos para lanzar YouTube Kids, YouTube Music y YouTube Games. Antes de YouTube, Manuel comenzó su carrera en gaming ocupando diversos cargos directivos en Zynga y Xbox.

Manuel se graduó de la Universidad Simón Bolívar con una licenciatura en Ingeniería Electrónica y un MBA de la Escuela de Negocios Haas de la Universidad de California en Berkeley.

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Mike Guthrie

Mike Guthrie es el director financiero de Roblox. Está escalando nuestro negocio a nivel global, definiendo nuestra estrategia financiera general, impulsando un crecimiento sostenido y rentable y asegurando nuevas oportunidades de negocio. Mike dirige las funciones de finanzas, contabilidad, negocios y desarrollo corporativo de Roblox.

Antes de unirse a Roblox, fue el director financiero de TrueCar, Inc., donde dirigió la empresa a través de múltiples rondas de financiación privada y encabezó su oferta pública inicial en 2014. Anteriormente, fue inversor de capital privado en TPG, Garnett y Helfrich Capital donde se centró en el capital de crecimiento con inversiones y adquisiciones de empresas del mercado medio.

Mike se graduó con un MBA de la Escuela de Negocios de la Universidad de Stanford y una licenciatura en Economía de la Universidad de Virginia.

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Matt Kaufman

Matt Kaufman serves as Chief Safety Officer at Roblox. He leads our Safety & Civility efforts, driving product, operational, and policy innovations that ensure Roblox is a safe platform for everyone, and bringing our vision of civil virtual spaces to life.

Matt has over 20 years of executive leadership experience, building highly successful marketplace platforms, enterprise SaaS applications, and large-scale multiplayer games for companies including Crunchbase, Oodle, edgeio, and There.com.

Matt earned a BS in Mechanical and Aeronautical Engineering from UC Davis and an MS in Aerospace Engineering from Virginia Tech.

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Arvind KC

As the Chief People and Systems Officer of Roblox, Arvind KC leads the organization that is chartered with evolving our processes, systems, experiences and culture so that our people and our teams flourish, grow and reach their highest potential.

KC has over 25 years of executive leadership experience focused on leading internal product development teams. The first half of his career was focused on building supply chain systems in Semiconductor companies. At Facebook, he went deep in understanding what enables exceptional performance in organizations and teams and how technology can accelerate it. Then as CIO and head of People Ops at Palantir and most recently as the VP of Engineering at Google, his teams built products that shape People processes and culture.

KC holds a BS in Chemical Engineering from Institute of Chemical Technology, Mumbai and holds an MBA from Santa Clara University.

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Mark Reinstra

As General Counsel for Roblox, Mark Reinstra leads the Legal and Advocacy teams that support Roblox’s global growth, including its international expansion, privacy and data security, compliance and advocacy efforts. Mark manages Roblox’ legal functions, including SEC compliance, corporate governance, intellectual property and international regulatory compliance. In addition, Mark supervises Roblox’ government relations and civility efforts.

Prior to joining Roblox, Mark was a partner at Wilson Sonsini Goodrich & Rosati, where he practiced corporate and securities law for 25 years. Mark began working with Roblox as its outside counsel in 2005. Mark previously taught New Venture Finance at both UC Berkeley School of Law and at Stanford Law School. He also lectured at both Haas Business School at the University of California, Berkeley as well as Stanford’s Graduate School of Business.

Mark received his JD from Stanford Law School and a BS in Industrial Engineering from the University of Wisconsin-Madison.

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Daniel Sturman

Como director de tecnología de Roblox, Dan Sturman encabeza un equipo de ingeniería de clase mundial, liderando en nuestros grupos de ingeniería de aplicación, motor, desarrollo, internacional, economía, seguridad y plataforma.

Antes de unirse a Roblox, Dan ocupó el puesto de vicepresidente de ingeniería y soporte en Cloudera, donde dirigió un equipo de más de 600 ingenieros y supervisó todo el desarrollo de software y la asistencia al cliente. Previamente, fue vicepresidente de ingeniería en Google, a cargo del desarrollo de productos en la nube, incluyendo Google Calculte Engine, Google App Engine y Kubernetes, así como el clúster interno sistemas de gestión que administran la flota de servidores de Google.

Dan tiene un doctorado y una maestría en Ciencias de la Computación de la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign y una licenciatura en Informática de la Universidad de Cornell.

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Christina Wootton

Christina serves as Chief Partnerships Officer at Roblox, leading brand partnerships, business development and education. Christina’s teams are focused on creating new ecosystems for people to express themselves through digital fashion and beauty, learn together, and experience entertainment, music and sports with their favorite brands and talent on the platform.

With more than 15 years of partnerships and digital advertising experience, Christina has been instrumental in revolutionizing how brands connect, engage and communicate with people all over the world in immersive spaces. She has spearheaded innovation and creative partnerships with Fortune 500 companies and top brands and talent including Gucci, Nike, Netflix, Disney, Warner Bros, NFL, Karlie Kloss, Elton John, among many others. Prior to Roblox, Christina led entertainment innovation and digital advertising at Stardoll Media partnering with brands  to create engaging content that allowed users to customize their avatars, shop for digital fashion items and interact with the brands’ virtual characters and products.

Christina graduated from California State University, Long Beach.

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Shobhana Ahluwalia

Como directora de información de Roblox, Shobhana (Shobz) Ahluwalia es responsable de ofrecer una experiencia tecnológica de consumo sin fricciones para desbloquear el máximo nivel de productividad e innovación para la plantilla global de Roblox.

Antes de Roblox, Shobhana fue directora de información de Peloton, una empresa de fitness a la carta, donde dirigió la transformación digital de la empresa para influir positivamente en el valor del ciclo de vida del cliente y en la postura de ciberseguridad de la empresa. Antes de ese cargo, fue directora de información en Uber Technologies, una empresa de logística y transporte a la carta, y fue responsable de operaciones y servicios informáticos globales. Antes de trabajar en Uber, Shobhana ocupó puestos directivos de tecnología de la información en Rocket Fuel, CNET y CBS Corporation.

Shobhana es una activa inversora y asesora en el ecosistema de las startups tecnológicas. Es una apasionada partidaria de la tecnología y liderazgo de comunidades subrepresentadas. Tiene una maestría en Administración de Empresas con una doble licenciatura en Estrategia y Finanzas de la Universidad de Pennsylvania en la Escuela de Negocios de Wharton y una licenciatura en Informática de la Ingeniería de Bangalore, India.

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Brooks Evans

As the VP and Chief Information Security Officer at Roblox, Brooks is responsible for all facets of ensuring Roblox as a company and a platform are secure.

Prior to Roblox, Brooks served as the Director of Information Security at Netflix, where he led an organization of engineers focused on enterprise security including the company's corporate and studio information security, identity and access management, governance, risk, and compliance, threat intelligence, detection and response, and user-focused security UX teams. Before Netflix, Brooks led Incident Response at Apple, was Chief Security Officer at the Arkansas Department of Human Services, was an engineer for the National Security Agency, and held security and engineering positions at Alltel and Pinnacle Labs.

Brooks holds an MS in Information Assurance from the University of Advanced Technology in Arizona and a BS in Computer Science from the University of Arkansas at Little Rock.

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Morgan McGuire

Prof. McGuire accelerates innovation across Roblox by coordinating all of the research groups and directly managing Roblox Research as well as the engineering development of the Game Engine product.

Morgan has co-authored hundreds of papers and patents, spanning many areas of computer science from networking and compilers to 3D graphics, as well as several textbooks including Computer Graphics: Principles & Practice 3rd Edition, The Graphics Codex, and Creating Games. Morgan co-founded the Journal of Computer Graphics Techniques and chaired ACM SIGGRAPH NPAR, I3D, HPG, and several other conferences. Morgan’s product contributions include NVIDIA RTXGI and Reflex SDKs and RTX GPUs; the Skylanders®,  Call of Duty®, Marvel: Ultimate Alliance®, and Titan Quest® video games series; the Unity game engine; the E Ink display used in the Amazon Kindle®; and the open source G3D Innovation Engine and Markdeep document system.

Morgan holds current faculty appointments at the University of Waterloo and McGill University, was a full professor at Williams College, and received a PhD and MS in computer science from Brown University and an MEng and BS in electrical engineering from MIT.

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Amy Rawlings

As Chief Accounting Officer at Roblox, Amy Rawlings is responsible for overseeing all areas of global accounting, including general accounting, revenue, SEC reporting, technical accounting, international accounting, payroll, DevEx and AP operations.

Before Roblox, Amy served as the Chief Accounting Officer at Zynga and spent twelve years in various leadership roles across the accounting and finance organizations. Prior to that, Amy spent four years in the audit practice at Ernst & Young serving high-profile technology clients in the Bay Area.

Amy holds a BA in Business Economics with an emphasis in Accounting from the University of California, Santa Barbara and is a Certified Public Accountant in the state of California.

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Llevamos más de 16 años haciendo realidad experiencias compartidas inmersivas. Roblox es la siguiente fase de la interacción humana y una nueva economía en la que todo el mundo puede formar parte.