Nuestro equipo

Abrimos nuevos caminos

Somos más de 500 personas dedicadas a conectar al mundo a través del juego. Te damos la bienvenida a Roblox.

  • David Baszucki

    Fundador y director ejecutivo

    David Baszucki es el fundador y director ejecutivo de Roblox. Su visión es construir una plataforma global que reúna a las personas a través del juego.

    David fue nombrado uno de los 100 empresarios más fascinantes del 2017 y 2018 por Goldman Sachs. También fue mencionado por Comparably como uno de los directores ejecutivos más comprometidos con la diversidad del 2018 y 2019. Su nombre aparece regularmente en periódicos y revistas como The Wall Street Journal, TechCrunch, Forbes, Business Insider, VentureBeat y otras publicaciones influyentes.

    Antes de lanzar Roblox, David fundó Knowledge Revolution que se convirtió en un software de simulación líder en el campo de la física educativa y del diseño mecánico. La empresa fue adquirida por MSC Software en 1998 y David desempeño el papel de vicepresidente y gerente general.

    David se graduó de la Universidad de Stanford como erudito de General Motors en Ingeniería Eléctrica.

  • Craig Donato

    Director comercial

    Craig Donato es el director comercial de Roblox. Lidera el crecimiento a escala global de nuestra plataforma; promueve la conciencia de marca y el compromiso con ella; garantiza la seguridad y el éxito de nuestras comunidades de jugadores y desarrolladores; establece un ecosistema saludable en el cual construir experiencias inmersivas. Craig dirige el equipo de marketing y comunicación corporativa, colaboraciones con otras marcas, cuidado y seguridad y relaciones con los desarrolladores.

    Antes de unirse a Roblox, Craig dirigió el desarrollo comercial y de monetización de Nextdoor, una red social que conecta a vecinos de un barrio. También fue director ejecutivo y cofundador de Oodle, un mercado comunitario local adquirido por QVC en 2012.

    Craig tiene una maestría en Administración de Empresas de la Escuela de Negocios de Stanford y una licenciatura en Ingeniería Eléctrica de Virginia Tech.

  • Mike Guthrie

    Director financiero

    Mike Guthrie es el director financiero de Roblox. Dirige nuestra expansión a nivel mundial, definiendo la estrategia financiera; aumentando la rentabilidad sostenible; y buscando nuevas oportunidades comerciales. Dirige el departamento de finanzas, contabilidad y desarrollo comercial y corporativo.

    Antes de unirse a Roblox, en su puesto de director financiero de TrueCar Inc., Guthrie llevó la empresa a través de múltiples rondas de financiación privada y encabezó la oferta pública inicial en 2014. Antes de TrueCar, fue inversionista de capital privado en TPG y Garnett y Helfrich Capital, donde se centró en inversiones de capital de crecimiento y adquisiciones de mercado medio.

    Mike tiene una maestría en Administración de Empresas de la Escuela de Posgrado de Negocios de Stanford y una licenciatura en Economía de la Universidad de Virginia.

  • Tami Bhaumik

    Vicepresidenta de marketing y civismo digital

    Como vicepresidenta de marketing y civismo digital de Roblox, Tami Bhaumik apoya la empresa a nivel global inspirando la concientización e involucración de la marca a través canales sociales y experiencias digitales. Además, está creando una comunidad global de líderes en seguridad en internet para fomentar buenos hábitos de ciudadanía digital en niños y adolescentes.

    La apasionan las empresas en crecimiento que mejoran la vida cotidiana de las personas. Aporta al equipo más de 25 años de experiencia en asuntos del consumidor y marketing de alta tecnología, obtenida gracias al lanzamiento y dirección de muchas empresas emergentes como Sling Media, Anki, Ooma y Lyve Minds. También tiene un profundo conocimiento de las agencias publicitarias por haber trabajado en Saatchi & Saatchi y J. Walter Thompson.

    Tami es miembro del Consejo de Administración del Instituto de Seguridad en Línea para las Familias (FOSI, por sus siglas en inglés). Se graduó de la Universidad de California en Berkeley.

  • Teresa Brewer

    Vicepresidenta de comunicaciones corporativas

    Teresa es la vicepresidenta de comunicación corporativa de Roblox. Lidera las estrategias comunicativas y mediáticas, con el objetivo de construir la reputación de Roblox como una empresa que une a la gente de todo el mundo a través del juego.

    Teresa es una veterana de las relaciones públicas, con más de 20 años de experiencia en estrategias de comunicación global. Anteriormente, fue directora de comunicaciones en SurveyMonkey, a cargo de toda la comunicación interna y externa, incluso durante el exitoso proceso de oferta pública en 2018. También ocupó cargos prominentes en Apple, donde desarrolló y ejecutó estrategias de comunicación global para los productos iPhone y Mac, y trabajó para Sony Computer Entertainment America, donde dirigió las relaciones mediáticas para PlayStation Norteamérica. El 2015, Business Insider la nombró entre las 10 mejores profesionales en el campo de las relaciones públicas para la industria de la tecnología.

    Teresa tiene una licenciatura en Inglés y Ciencias de la Comunicación de la Universidad James Madison.

  • Sorcus Chandrasekaran

    Vicepresidente de producto, responsable del desarrollo

    Como vicepresidente de producto, responsable del desarrollo en Roblox, Deepak (Sorcus) Chandrasekaran dirige la creación y expansión de herramientas y tecnologías que impulsan la experiencia de los desarrolladores.

    Desde que se unió a Roblox en 2011 como ingeniero de software, Sorcus ha ocupado varias posiciones de liderazgo en la empresa. Ha desempeñado el papel de gerente de ingeniería (2012-2014) y director de desarrollo del producto (2014-2019) quien, junto con su equipo, ha dado vida a importantes innovaciones tecnológicas en el ecosistema social, avatar y en los pilares de la experiencia del usuario.

    Sorcus se graduó de la universidad de Carnegie Mellon con una maestría en Ciencias Computacionales y Tecnologías para el Entretenimiento. También tiene una licenciatura en Tecnología de la Información y Ciencias Computacionales de la Escuela de Ingeniería en Guindy.

  • Matthew Curtis

    Vicepresidente de gestión del producto

    Enrico D’Angelo es vicepresidente de gestión del producto en Roblox. Lidera la estrategia de producto que se centra en el crecimiento y sustentabilidad de nuestro ecosistema de creadores, así como en las experiencias e identidad de nuestros jugadores. Está a cargo de los equipos de avatar, catálogo, economía y experiencias del juego.

    Enrico trae a Roblox años de experiencia en estrategia corporativa nacional e internacional, gestión del producto y desarrollo comercial. Antes de unirse a Roblox, lideró la estrategia comercial de Activision Blizzard; estuvo a cargo del equipo de fusiones y adquisiciones y lanzó varios productos de acceso gratuito como Call of Duty versión móvil y Call of Duty Online en China. Además, trabajó como asociado principal en McKinsey & Company, donde dio servicios a empresas de medios y de videojuegos y a inversores de todo el mundo.

    Enrico tiene una maestría en Administración de Empresas de la Escuela de Negocios de Harvard y una licenciatura en Administración de Empresas de la universidad LUISS Guido Carli.

  • Enrico D’Angelo

    Vicepresidente de finanzas

    Hans Gunawan es el vicepresidente de finanzas de Roblox. Lidera todos los aspectos de análisis financiera y planificación estratégica que impulsan las decisiones comerciales de la empresa. Supervisa los equipos de análisis y planificación financiera y contabilidad, trabajando estrechamente con el director financiero para apoyar el continuo impulso comercial y acelerar nuestra expansión a nivel mundial.

    Antes de unirse a Roblox, Hans fue director de finanzas en SugarCRM y Skyline Solar. Se crió en Asia Sudoriental, es un ávido jugador de videojuegos y tiene una certificación PADI (poco usada) de buceo en mar abierto avanzado.

    Hans se graduó de la Escuela de Negocios Leavey de la Universidad de Santa Clara con una maestría en Administración de Empresas en Finanzas y Contabilidad. También tiene una licenciatura en Ingeniería Eléctrica y Ciencias de la Computación de la Universidad de California en Berkeley.

     
  • Hans Gunawan

    Vicepresidente de producto y operaciones de producto

    Matt Kaufman es el vicepresidente de producto y plataforma de juego en Roblox y está a cargo de los equipos de crecimiento, herramientas para desarrolladores, análisis, social, aplicaciones e internacional. En su puesto de vicepresidente, Matt guía la empresa hacia una estrategia general de producto que ayuda a reunir a la gente a través del juego y, al mismo tiempo, crea experiencias de primera para la comunidad internacional en continuo crecimiento.

    Matt cuenta con más de 20 años de experiencia en liderazgo a nivel ejecutivo, construyendo plataformas de mercado muy exitosas, aplicaciones SaaS para empresas y juegos multijugador a gran escala en compañías como Crunchbase, Oodle, edgeio y There.com.

    Tiene una licenciatura en Ingeniería Mecánica y Aeronáutica de la Universidad de California en Davis y una maestría en Ingeniería Aeroespacial de Virginia Tech.

  • Matt Kaufman

    Vicepresidente de cuidado y seguridad y director de privacidad

    Remy Malan es el vicepresidente de cuidado y seguridad y también es el director de privacidad en Roblox. Además de implementar las mejores prácticas para garantizar un ambiente civilizado entre jugadores y creadores, lidera el equipo de servicio al cliente, moderación de contenido e iniciativas de seguridad en línea mediante el desarrollo de una tecnología a la vanguardia que promueve comportamientos positivos en línea en los niños y adolescentes. Remy también lidera la oficina de privacidad de la empresa que tiene el objetivo de proteger la privacidad de la comunidad de Roblox.

    Remy aporta al equipo de ejecutivos más de 25 años de experiencia, después de haber forjado su reputación en organizaciones de Silicon Valley como SugarCRM, Teleplace y AOL Time Warner. A Remy le apasiona crear excelentes experiencias para los clientes y encontrar nuevas formas de involucrarlos.

    Remy tiene una licenciatura y una maestría del Instituto Tecnológico de Massachusetts.

  • Remy Malan

    Vicepresidente de ingeniería de la tecnología

    En su puesto como vicepresidente de ingeniería y tecnología en Roblox, Adam Miller encabeza el desarrollo de experiencias de juego inmersivas mediante la innovación de nuestros motores de física y renderizado. Está a cargo del motor de juego de Roblox, las herramientas de desarrollo de Roblox Studio y de los equipos de ingenieros de dispositivos móviles y consola para optimizar el rendimiento a través de todos los dispositivos.

    Adam lleva más de 20 años construyendo, liderando y gestionando el desarrollo de software a través de todos los niveles del proceso de pila y desarrollo. Anteriormente, fue director de ingeniería software en Intertrust, a cargo del desarrollo de tecnologías para la gestión de derechos digitales y dirección del desarrollo de una empresa emergente incubada. En el 2001, creó el videojuego de rol multijugador masivo Star Sonata, adquirido posteriormente por Landauer Games.

    Adam tiene una licenciatura en Ciencias de la Computación de la Universidad de Yale.

  • Adam Miller

    Presidente de la división internacional

    Como presidente de la división internacional, Chris Misner se encarga de llevar Roblox a millones de jugadores y creadores por todo el mundo. Dirige las iniciativas de colaboraciones con otras empresas y de localización, jugando un papel clave en acelerar la expansión global de Roblox.

    Chris tiene más de 20 años de experiencia en liderazgo en Silicon Valley. Se encargó de la expansión del comercio electrónico de Apple en toda Asia con el lanzamiento de la tienda en línea de Apple en China que vio, durante su dirección, un aumento de las ganancias en miles millones de dólares. También fue responsable de la expansión de la tienda en línea de Apple en América Latina, Europa y Medio Oriente. También desempeñó varios papeles en Good Technology, Backflip y Netscape.

    Chris tiene una licenciatura en Arquitectura de la Universidad de Princeton; una maestría en Estudios Internacionales del Instituto Lauder de la Universidad de Pensilvania; una maestría en Administración de Empresas de Wharton.

  • Chris Misner

    Jefe de personal

    Como jefe de personal en Roblox, Kyle Price es el asesor estratégico de nuestro director ejecutivo. Gracias a su gestión motivada por la eficiencia y eficacia empresarial, Kyle trabaja estrechamente con el equipo de liderazgo ejecutivo para expandir nuestra cultura y operaciones a nivel global.
    Ha adquirido una impresionante historia operacional y estratégica de más de 15 años trabajando en el campo de la tecnología y consultoría en Europa. Durante su carrera en eBay, Kyle creó y lanzó varios productos y proposiciones comerciales para negocios y consumidores, comercio transfronterizo, publicidad y monetización. Más recientemente en eBay, ha dirigido los esfuerzos de expansión geográfica orgánica e inorgánica en Europa, Oriente Medio y África.
     
    Kyle tiene una maestría en Administración de Empresas del INSEAD y una licenciatura en Negocios Internacionales de la Universidad de Georgia.

  • Claus Moberg

    Director nacional para Corea del Sur

    Sunghyun (Woody) Rhee es el director nacional para Corea del Sur de Roblox. Es responsable de establecer y expandir la presencia de Roblox en Corea, permitiéndonos servir de manera más eficaz la comunidad en esa región y de mantener el éxito a largo plazo mientras seguimos con la expansión global de nuestra empresa.
     
    Previamente, Woody ocupó el cargo de director nacional de Riot Games en la oficina de Corea. Desde ahí, dirigió la publicación de uno de los juegos en línea más exitosos de Corea, League of Legends. También fue quien lideró el desarrollo de LoL PARK, un estadio icónico de LoL Esports en Seúl. Anteriormente a esa posición, Woody pasó seis años supervisando el crecimiento de Naver, una de las empresas de internet más grandes de Corea.
     
    Woody tiene una maestría en Estudios Regionales de Asia Oriental de la Universidad de Harvard y un licenciatura en Lengua y Literatura China de la Universidad Nacional de Busan.

  • Kyle Price

    Vicepresidente sénior de desarrollo comercial

    Como vicepresidente sénior de desarrollo de negocios en Roblox, Scott Rubin promueve la concientización y adopción de la marca mediante la distribución a través de canales físicos y digitales de primera. Lidera las nuevas actividades de desarrollo de negocios de la empresa gracias a licencias globales clave (juguetes, libros, ropa, etc.) y oportunidades de colaboración con otras plataformas (Apple, Google, Amazon, Windows 10, Xbox).

    Scott aporta más de 20 años de experiencia en el sector de internet, tecnología y entretenimiento digital. Ocupó varios puestos a nivel ejecutivo en Livescribe, Huawei y SEGA. Pasó la mayoría de su carrera profesional en Namco Bandai, donde creó la división móvil y de juegos digitales en Norteamérica. Scott tiene una sólida trayectoria en negocios a nivel internacional: vivió y trabajó en Japón durante los primeros años de su carrera y habla japonés.

    Scott se graduó de la Universidad Estatal de Pensilvania y de la Universidad Kansai Gaidai.

  • Woody Rhee

    Consejero general

    Ari Stainman es el consejero general de Roblox. Veterano del comercio electrónico internacional y de la industria del videojuego, estructura relaciones estratégicas con socios globales clave para impulsar la innovación, crecimiento y cumplimiento en todo el mundo.

    Con más de 20 años de experiencia comercial, Ari fue presidente de SEGA Amusement Works y SVP, y gerente general de las filiales en China e Irlanda de Borderfree, donde se implementaron ventas en línea en más de 220 países. Por el lado legal, fue consejero general de SEGA en Tokio, a cargo de la supervisión de las regiones de Asia, Europa y Estados Unidos; también fue consejero general en Borderfree y guió la empresa a través de varias rondas de financiamiento, oferta pública hasta la adquisición.

    Ari recibió su doctorado en la Escuela de Derecho de la Universidad de Fordham y se graduó en Estudios Asiáticos en la Universidad de California en Berkeley.

  • Scott Rubin

    Vicepresidente de ingeniería, responsable de la plataforma

    Julian Walshaw-Vaughan es el vicepresidente de ingeniería, responsable de la plataforma de desarrollo en Roblox. Dirige los equipos de herramientas para el desarrollo y servicios para el juego. Su liderazgo empodera a una comunidad global de millones de creadores con el desarrollo de herramientas y de análisis necesarias para construir experiencias inmersivas multiplataforma a escala masiva.

    Julian es un ejecutivo líder en tecnología con más de 20 años de experiencia en el sector del software de entretenimiento. Antes de unirse a Roblox en 2018, Julian lideró la visión a largo plazo, la estrategia del producto y el desarrollo del motor Frostbite de Electronic Arts y fue director técnico del grupo de EA Studios que supervisaba la estrategia tecnológica de DICE, EA Sports y Bioware. También ocupó puestos de dirección y ejecutivos en otras grandes empresas de Silicon Valley, entre ellas Apple y Zynga.

    Julian tiene una licenciatura en Ingeniería Electrónica de la Universidad de Liverpool y una maestría en Ingeniería de Sistemas de la Universidad de Manchester.