Nuestro equipo

Abrimos nuevos caminos

Somos más de 400 personas dedicadas a potenciar la imaginación de los jugadores alrededor del mundo. Bienvenidos a Roblox.

  • David Baszucki

    Fundador y director ejecutivo

    David Baszucki es el fundador y director ejecutivo de Roblox, la mayor plataforma de entretenimiento para jugar. Inventor visionario e ingeniero, a David le apasiona la creación de un nuevo género revolucionario de entretenimiento que integra perfectamente el contenido generado por los usuarios, el aspecto social del juego y las últimas tecnologías multiplataforma para potenciar la imaginación de las personas alrededor del mundo.

    David desarrolló un amor por la construcción desde temprana edad que lo impulsó a crear una plataforma de entretenimiento innovadora donde todos pueden imaginar, crear y compartir experiencias juntos. Bajo su liderazgo, Roblox ha sido mencionado dos veces en la lista de Inc. 5000 de empresas privadas de mayor crecimiento y en Deloitte Technology Fast 500 en el 2017. Además, Roblox fue distinguido con el premio Tech & Innovation de la revista San Francisco Business Times en el 2017.

    David, quien cuenta con una multitud de patentes, fue nombrado por Goldman Sachs como uno de los 100 empresarios más fascinantes del 2017. Gracias a su contribución al programa STEM (acrónimo de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas), David fue galardonado con el San Mateo Visionary Hero Award en el 2015.

    Antes de lanzar Roblox, David fundó Knowledge Revolution que se convirtió en un software de simulación líder en el campo de la física educativa y del diseño mecánico. La empresa fue adquirida por MSC Software en 1998 y David desempeño el papel de vicepresidente y gerente general.

    Se graduó de la Universidad de Stanford como erudito de General Motors en Ingeniería Eléctrica.

  • Craig Donato

    Director de negocios

    En su puesto como director de negocios en Roblox, Craig Donato se encarga de impulsar el crecimiento a escala global de nuestra plataforma de entretenimiento. Promueve la conciencia de marca y el compromiso con ella para garantizar la seguridad y el éxito de nuestras comunidades de jugadores y desarrolladores, así como establecer un ecosistema saludable en el cual construir experiencias inmersivas. Craig lidera el equipo de marketing y comunicación corporativa, de colaboraciones con otras marcas, de cuidado y seguridad y de relaciones con los desarrolladores, todos dedicados a proporcionar experiencias de alto nivel a millones de jugadores alrededor del mundo.

    Antes de unirse a Roblox, Craig dirigió el desarrollo de negocios y monetización de Nextdoor, una red social que conecta a vecinos de un barrio. También fue director ejecutivo y cofundador de Oodle, un mercado comunitario local que fue adquirido por QVC en 2012.

    Craig tiene una maestría en Administración de Empresas de la Escuela de Negocios de Stanford y una licenciatura en Ingeniería Eléctrica de Virginia Tech.

  • Mike Guthrie

    Director financiero

    Mike Guthrie es el director financiero de Roblox, a cargo de la expansión de la empresa a nivel mundial. Mike define nuestra estrategia financiera, lidera el crecimiento de la rentabilidad sostenible y asegura nuevas oportunidades comerciales. Además, dirige las funciones financieras, la contabilidad, el desarrollo comercial y corporativo para lograr el éxito de nuestra empresa a largo plazo mientras nos abrimos a los mercados internacionales.

    Veterano de Silicon Valley, Guthrie lleva casi 30 años operando, asesorando e invirtiendo en empresas de tecnología. Antes de unirse a Roblox, Guthrie fue director financiero de TrueCar Inc., donde llevó la empresa a través de múltiples rondas de financiación privada y encabezó la oferta pública inicial en 2014. Antes de TrueCar, fue inversionista de capital privado en TPG y Garnett y Helfrich Capital, donde se centró en inversiones de capital de crecimiento y adquisiciones de mercado medio.

    Mike tiene una maestría en Administración de Empresas de la Escuela de Posgrado de Negocios de Stanford y una licenciatura en Economía de la Universidad de Virginia.

  • Chris Misner

    Presidente de la división internacional

    En su puesto como presidente de la división internacional, Chris Misner encabeza los esfuerzos para llevar la Plataforma de la imaginación a millones de jugadores y creadores por todo el mundo. Juega un papel crucial en la aceleración de nuestra continua expansión internacional, gestionando la colaboración con empresas globales y las iniciativas de localización.  

    Chris es un ejecutivo estratégico del comercio electrónico internacional con más de 20 años de experiencia en liderazgo, administración y gestión operativa en empresas emblemáticas del Silicon Valley. Misner pasó seis años a cargo de la expansión del comercio electrónico de Apple en toda Asia y lideró el lanzamiento de la tienda en línea de Apple en China que vio, durante su dirección, un aumento de las ganancias en miles millones de dólares. Antes de llegar a Asia, fue responsable de la expansión de la tienda en línea de Apple en América Latina, Europa y Medio Oriente. También desempeñó varios papeles en empresas emergentes financiadas con capital de riesgo, como Good Techonlogy, Backflip y Netscape Communications.

    Chris tiene una licenciatura en Arquitectura de la Universidad de Princeton, una maestría en Administración de Empresas de la Escuela Wharton de la Universidad de Pensilvania y una maestría en Estudios Internacionales del Instituto Lauder de la Universidad de Pensilvania.

     
  • Adam Miller

    Vicepresidente de ingeniería y tecnología

    En su puesto como presidente de ingeniería y tecnología en Roblox, Adam Miller encabeza el desarrollo de experiencias de juego inmersivas mediante la innovación de nuestros motores de física y renderizado. Está a cargo del motor de juego de Roblox, las herramientas de desarrollo de Roblox Studio y de los equipos de ingenieros de dispositivos móviles y consola para optimizar el rendimiento a través de todos los dispositivos.  

    Adam lleva más de 20 años construyendo, liderando y gestionando el desarrollo de software a través de todos los niveles del proceso de pila y desarrollo. Antes de unirse a Roblox, Miller fue director de ingeniería software en Intertrust, a cargo del desarrollo de tecnologías para la gestión de derechos digitales y dirección del desarrollo de una empresa emergente incubada. En el 2001, creó el videojuego de rol multijugador masivo Star Sonata, adquirido posteriormente por Landauer Games.

    Adam tiene una licenciatura en Ciencias de la Computación de la Universidad de Yale.

     
  • Julian Walshaw-Vaughan

    Vicepresidente de ingeniería, responsable del desarrollo

    Julian Walshaw-Vaughan es el vicepresidente de ingeniería, responsable del desarrollo de Roblox. Dirige los equipos de herramientas de desarrollo y servicios para el juego, dando a una comunidad global de millones de creadores las herramientas y los análisis necesarios para construir experiencias inmersivas multiplataforma a gran escala.

    Julian es un ejecutivo líder en tecnología con más de 20 años de experiencia en el sector del software de entretenimiento. Antes de unirse a Roblox en 2018, Julian lideró la visión a largo plazo, la estrategia del producto y el desarrollo del motor Frostbite de Electronic Arts y fue director técnico del grupo de EA Studios que supervisaba la estrategia tecnológica de DICE, EA Sports y Bioware. También ocupó puestos de dirección y ejecutivos en otras grandes empresas de Silicon Valley, entre ellas Apple y Zynga.

    Julian tiene una licenciatura en Ingeniería Electrónica de la Universidad de Liverpool.

  • Dan Williams

    Vicepresidente de ingeniería corporativa y producción

    Como vicepresidente de ingeniería corporativa y producción en Roblox, Dan Williams lidera los esfuerzos para proporcionar una infraestructura de interconexión de alto rendimiento y estable que permite a millones de jugadores alrededor del mundo jugar simultáneamente. Dan trabaja en la expansión de nuestra infraestructura en la nube de Roblox, con el fin de ampliar nuestro alcance global, manteniendo al mismo tiempo el máximo rendimiento y estabilidad.

    Dan cuenta con 20 años de experiencia en centros de datos e interconexión, desempeñando varios papeles de liderazgo en Facebook, Dropbox y 49ers de San Francisco. En Facebook, su dirección fue crucial para lograr un aumento del número de usuarios activos mensuales de 10 a 750 millones.  

    Dan tiene un licenciatura en Administración de Empresas de Menlo College.

     
  • Matt Kaufman

    Vicepresidente de producto y operaciones de producto

    Matt Kaufman es el vicepresidente de producto y operaciones de producto en Roblox. Matt guía la empresa hacia una estrategia general de producto que nos permitirá marcar el comienzo de la nueva generación de entretenimiento y construir experiencias digitales de primera para nuestra comunidad internacional en continuo crecimiento. Matt está a cargo de los equipos de crecimiento, herramientas de desarrollo, análisis, social, aplicaciones e internacional.

    Matt cuenta con más de 20 años de experiencia en liderazgo a nivel ejecutivo, construyendo plataformas de mercado muy exitosas, aplicaciones SaaS para empresas y juegos multijugador a gran escala. En su puesto anterior en Crunchbase, definió la visión estratégica de la empresa, formó colaboraciones y consolidó al equipo que llevó a cabo la separación exitosa de AOL. Kaufman también lideró equipos de ingenieros y de gestión del producto en empresas como Oodle, edgeio y There.com.

    Tiene una licenciatura en Ingeniería Mecánica y Aeronáutica de la Universidad de California en Davis y una maestría en Ingeniería Aeroespacial de Virginia Tech.

     
  • Enrico D’Angelo

    Vicepresidente de producto, responsable de la plataforma de desarrollo

    Enrico D’Angelo es vicepresidente de producto, responsable de la plataforma de desarrollo de Roblox. Él lidera la estrategia de producto para desarrolladores para nutrir a los creadores que crean experiencias inmersivas multiplataforma que llegan a millones de jugadores de todo el mundo.

    Enrico es un líder del sector consolidado con más de 15 años de experiencia en estrategia corporativa nacional e internacional, gestión de productos y desarrollo de negocio. Antes de unirse a Roblox, trabajó en Activision y lanzó varios productos de acceso gratuito como Call of Duty Online y Call of Duty Heroes. Además, Enrico dirigió al equipo de estrategia, desarrollo de negocio y fusiones y adquisiciones de Activision Blizzard. Anteriormente trabajó como asociado principal en McKinsey & Company, donde dio servicio a empresas de medios y de videojuegos y a inversores de todo el mundo.

    Enrico tiene una maestría en Admistración de Empresas de la Escuela de Negocios de Harvard y una licenciatura en Administración de Empresas de la universidad LUISS Guido Carli.

     
  • Grace Francisco

    Vicepresidenta de relaciones con los desarrolladores

    Como vicepresidenta de relaciones con los desarrolladores en Roblox, Grace Francisco apoya a millones de jóvenes creadores emergentes en el proceso de construcción de sus exitosas experiencias creativas. Su objetivo es ampliar nuestro ecosistema de desarrolladores y creadores mediante programas educacionales para incentivar a los estudiantes a aprender codificación, diseño de juegos y habilidades empresariales a través de Roblox Studio.

    Graces cuenta con más de 20 años de experiencia en el sector. Además, es coautora de tres patentes y desempeñó cargos a nivel ejecutivo en Microsoft, Intuit, Yodlee y Atlassian, donde estableció una organización global de relaciones con los desarrolladores. Es también una reconocida defensora de la diversidad: fundó y dirigió varios programas sobre ese tema, incluso prestaciones de tutoría en Microsoft y Atlassian.

    Grace se graduó cum laude en Administración de Empresas en la Universidad Golden State.

     
  • Tami Bhaumik

    Vicepresidenta de seguridad de la comunidad y marketing

    Como vicepresidenta de marketing y seguridad de la comunidad de Roblox, Tami Bhaumik ayuda la empresa en el compromiso, promoción y concientización de la marca mediante canales sociales, experiencias digitales y eventos comunitarios. Además, está en proceso de crear una una comunidad global de líderes en seguridad en internet para fomentar buenos hábitos de ciudadanía digital en niños y adolescentes.  

    La apasionan las empresas en crecimiento que tienen tecnologías disruptivas que mejoran la vida cotidiana de las personas. Aporta al equipo más de 25 años de experiencia en asuntos del consumidor y marketing de alta tecnología, gracias al lanzamiento y dirección de muchas empresas emergentes como Sling Media, Anki, Ooma y Lyve Minds. También tiene un profundo conocimiento de las agencias publicitarias por haber trabajado en Saatchi & Saatchi y J. Walter Thompson.

    Tami es miembro del Consejo de Administración del Instituto de Seguridad en Línea para las Familias (FOSI, por sus siglas en inglés). Se graduó de la Universidad de California en Berkeley.

     
  • Scott Rubin

    Vicepresidente sénior de desarrollo de negocios

    Como vicepresidente sénior de desarrollo de negocios en Roblox, Scott Rubin promueve la concientización y adopción de la marca mediante la distribución a través de canales físicos y digitales. Lidera las nuevas actividades de desarrollo de negocios de la empresa gracias a licencias globales clave (juguetes, libros, ropa, etc.) y oportunidades de colaboración con otras plataformas (Apple, Google, Amazon, Windows 10, Xbox, etc.).

    Scott aporta más de 15 años de experiencia en la industria del entretenimiento digital, videojuegos y móvil, y más de 20 años en el sector de internet y tecnología. Antes de unirse a Roblox, ocupó varios puestos a nivel ejecutivo en Livescribe, Huawei, Namco Bandai y SEGA. Pasó la mayoría de su carrera profesional en Namco Bandai, la mayor empresa de entretenimiento en Japón, fundando la división móvil y de juegos digitales en Norteamérica. Scott tiene una sólida trayectoria en negocios a nivel internacional: vivió y trabajó en Japón durante los primeros años de su carrera y habla japonés.

    Scott se graduó de la Universidad Estatal de Pensilvania y de la Universidad Kansai Gaidai.

     
  • Remy Malan

    Vicepresidente de cuidado y seguridad, director de privacidad

    Remy Malan es el vicepresidente de cuidado y seguridad y también es el director de privacidad en Roblox. En su puesto como vicepresidente de cuidado y seguridad, Remy se enfoca en identificar e implementar las mejores prácticas para garantizar un ambiente civilizado y seguro para nuestra próspera comunidad de jugadores y creadores alrededor del mundo. Lidera el equipo de servicio al cliente, moderación de contenido e iniciativas de seguridad en línea mediante el desarrollo de una tecnología a la vanguardia que promueve comportamientos positivos en línea en los niños y adolescentes. Remy también lidera la división de privacidad de la empresa que tiene el objetivo de proteger la privacidad de la comunidad de Roblox.

    Remy aporta al equipo de ejecutivos más de 25 años de experiencia en la industria de la tecnología, forjando su reputación como líder de organizaciones de alto rendimiento enfocadas en el cliente. Antes de unirse a Roblox, Remy ocupó el puesto de director del consumidor en SugarCRM, donde fue instrumental en garantir el éxito de las relaciones de CRM con sus clientes. También jugó otros papeles a nivel ejecutivo en las relaciones directas con el cliente de empresas como Teleplace, un entorno 3D de colaboración para contenido educativo y de entrenamiento creado por los usuarios, y AOL Time Warner. A Remy le apasiona crear excelentes experiencias para los clientes y relacionarse con ellos.

    Remy tiene una licenciatura y una maestría del Instituto Tecnológico de Massachusetts. 

     
  • Hans Gunawan

    Vicepresidente de finanzas

    Hans Gunawan es el vicepresidente de finanzas de Roblox. Lidera todos los aspectos de análisis financiera y planificación estratégica que impulsan las decisiones comerciales de la empresa. Supervisa los equipos de análisis y planificación financiera y contabilidad, trabajando estrechamente con el director financiero para apoyar el continuo impulso comercial y acelerar nuestra expansión a nivel mundial.

    Antes de unirse a Roblox, Hans fue director de finanzas en SugarCRM y Skyline Solar. Se crió en Asia Sudoriental, es un ávido jugador de videojuegos y tiene una certificación PADI (poco usada) de buceo en mar abierto avanzado.

    Hans se graduó de la Escuela de Negocios Leavey de la Universidad de Santa Clara con una maestría en Administración de Empresas en Finanzas y Contabilidad. También tiene una licenciatura en Ingeniería Eléctrica y Ciencias de la Computación de la Universidad de California en Berkeley.

     
  • Ari Staiman

    Consejero general

    Ari Stainman es el consejero general de Roblox. Estructura las relaciones estratégicas con socios globales clave para impulsar la creación, innovación y crecimiento a nivel mundial, siempre cumpliendo con todos los aspectos legales.

    Ari es un veterano del comercio electrónico internacional y de la industria del videojuego a escala global, con experiencia empresarial y legal de más de 20 años. Vivió y trabajó en Asia, Europa, Medio Oriente y las Américas, donde lanzó y dirigió operaciones comerciales exitosas.

    Por el lado empresarial, fue presidente de SEGA Amusement Works y SVP, y gerente general de las filiales en China e Irlanda de Borderfree (NASDAQ: BRDR), donde se implementaron ventas en línea en más de 220 países. Por el lado legal, fue consejero general global de SEGA (supervisó desde la oficina central de Tokio las regiones de Asia, Europa y Estados Unidos); también fue consejero general en Borderfree y guió la empresa a través de varias rondas de financiamiento, oferta pública hasta la adquisición.

    Ari recibió su doctorado en la Escuela de Derecho de la Universidad de Fordham y se graduó en Estudios Asiáticos en la Universidad de California en Berkeley.

     
  • Christina Wootton

    Vicepresidenta de colaboraciones con marcas

    Christina Wootton es la vicepresidenta de colaboraciones con otras marcas en Roblox. Su enfoque está en fomentar la concientización y compromiso con Roblox mediate el establecimiento de relaciones estratégicas a largo plazo con otras marcas relevantes para nuestra comunidad. Se asocia con empresas muy respetadas que enriquecen la experiencia digital para millones de jugadores alrededor del mundo.

    Christina trae a la empresa más una década de experiencia en publicidad digital y marketing promocional. Wootton trabajó estrechamente con empresas de la lista Fortune 500, creando exitosas y estratégicas colaboraciones además de fuertes relaciones con Disney Universal Pictures, Sony Warner Brothers y Fox.

    Antes de unirse a Roblox, Wootton fue directora de ventas en la costa Oeste de los Estados Unidos de Stardoll Media y colaboró tanto con estudios cinematográficos como con Mattel y Disney Channel/XD en programas de publicidad personalizada para aumentar las ventas. Se graduó de la Universidad Estatal de California en Long Beach.