Führungskräfte

Roblox ist beschäftigt über 2.000 Mitarbeiter:innen, die sich darauf spezialisiert haben, die Art und Weise neu zu gestalten, wie Menschen durch immersive digitale 3D-Erlebnisse zusammenkommen.

Wir respektieren die Community

Wir sind uns unserer globalen Verantwortung bewusst, achten die Interessen aller und kommunizieren stets authentisch. Wir stellen die Community über das Unternehmen, das Unternehmen über das Team und das Team über den Einzelnen.

Wir sind verantwortlich

Wir tragen die Verantwortung für alle Folgen unseres Handelns, ob beabsichtigt oder unbeabsichtigt.

Wir denken weitsichtig.

Wir verfolgen eine weitsichtige Vision, auch bei kurzfristigen Entscheidungen. Wir hinterfragen den Status Quo, denken groß und streben in allem, was wir tun, nach Innovation.

Wir liefern Ergebnisse.

Wir ergreifen Initiative und iterieren unaufhaltsam auf das langfristige Ziel zu, um die Umsetzung von Plänen voranzutreiben.

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David Baszucki

David Baszucki

Gründer und CEO

David Baszucki ist der Gründer und CEO von Roblox. Seine Vision ist es, eine Plattform aufzubauen, die Milliarden von Benutzer:innen gemeinsame Erlebnisse ermöglicht. Das Unternehmen wurde unter der Führung von Baszucki für seine Innovation und Vision in breitem Maße anerkannt.

TIME ernannte Roblox zu einem der „100 einflussreichsten Unternehmen“ und es wurde von Fast Company für seine Innovationen auf deren Listen für „Most Innovative Companies“ und „Most Innovative Companies in Gaming“ ausgezeichnet. Roblox wurde außerdem als innovativer Arbeitsplatz auf der Fast Company-Liste „Best Workplaces for Innovators“ und für seine technischen Innovationen auf der Fast Company-Liste „Innovation by Design“ ausgezeichnet.

Zuvor gründete David „Knowledge Revolution“, wo er zusammen mit seinem Bruder Greg „Interactive Physics“ entwickelte, ein führendes Unternehmen für Simulationssoftware im Bereich Physik und Mechanik. David schloss sein Studium der Elektrotechnik an der Stanford University als General Motors Scholar ab.