青少年玩 Roblox 有許多正面的理由,包括放鬆、建立社群、形成自我認同以及建構創意的自我表述。 玩電動遊戲的青少年人數可說是非常地多, 2024 年皮尤研究中心(Pew Research Center)的報告顯示,全美國 85% 的青少年之中,有將近四分之三表示,與他人共度時光是他們玩遊戲的原因之一。 超過一半的人表示,遊戲有助提升他們的問題解決能力。
然而,家長知道 Roblox 或任何線上平台都有可能造成危害。 這點青少年也明白:同一份皮尤的研究發現,13 到 17 歲的青少年之中,有 80% 的人認為電動遊戲裡的騷擾是同齡人的一項問題,而超過 40% 的人表示在玩遊戲時曾受人侮辱。
您的子女可能對於網路霸凌和線上安全的話題談論很敏感,但家長和照顧者可以而且應該提供一致的訊息,協助青少年瞭解如何在平台上識別不當行為,以及在遇到這類情況時該如何處理。 即使是定期簡短或「些微」閒聊一下,也能對子女如何看待自身的線上安全產生重大影響。