家長指南:青少年在 Roblox 上的情緒安全
青少年玩 Roblox 有許多正面的理由,包括放鬆、建立社群、形成自我認同以及建構創意的自我表述。 玩電動遊戲的青少年人數可說是非常地多, 2024 年皮尤研究中心(Pew Research Center)的報告顯示,全美國 85% 的青少年之中,有將近四分之三表示,與他人共度時光是他們玩遊戲的原因之一。 超過一半的人表示,遊戲有助提升他們的問題解決能力。
然而,家長知道 Roblox 或任何線上平台都有可能造成危害。 這點青少年也明白:同一份皮尤的研究發現,13 到 17 歲的青少年之中,有 80% 的人認為電動遊戲裡的騷擾是同齡人的一項問題,而超過 40% 的人表示在玩遊戲時曾受人侮辱。
您的子女可能對於網路霸凌和線上安全的話題談論很敏感,但家長和照顧者可以而且應該提供一致的訊息,協助青少年瞭解如何在平台上識別不當行為,以及在遇到這類情況時該如何處理。 即使是定期簡短或「些微」閒聊一下,也能對子女如何看待自身的線上安全產生重大影響。
什麼是網路霸凌
雖然 Roblox 與其他線上遊戲平台一樣,可以為玩家提供有趣的體驗,但其中也存在有害行為的風險,例如網路霸凌。
網路霸凌可能指的是其他玩家傷人的留言,這些玩家的情緒會因為遊戲中的權力關係而變得激烈。 網路霸凌也可能涉及:
- 指責、憤怒的語言或辱罵
- 謠言或串謀,藉此讓玩家退出遊戲
- 若玩家在平台上分享了任何資訊,就對玩家身分認同的各方面做出有害的指涉
- 仇恨言論或種族歧視的語言
網路霸凌也可能具掠奪性,例如成人假裝成青少年的身分,並企圖對年輕玩家進行虐待、操縱或仇恨行為。
出現任一種這類的負面行為,都會讓玩家產生羞恥、內疚、恐懼或焦慮的感覺。 這些感受可能會侵蝕自信和自我價值, 還可能加重現有的心理健康狀況,例如憂鬱和焦慮。