A Caçada: Primeira Edição, e como ela está nos ajudando a planejar futuros eventos gerais na Roblox
- A Caçada: Primeira Edição atraiu 34 milhões de usuários, que passaram 128 milhões de horas cumprindo 212 milhões de missões.
- 100 times de criadores criaram novas missões demonstrando uma gama diversa de experiências.
- Nossos usuários e criadores proporcionaram informações valiosas que ajudarão a melhorar os próximos eventos comunitários.
Por duas semanas no mês passado, 34 milhões de usuários da Roblox encararam missões inéditas por 100 experiências dos nossos criadores, como parte de A Caçada: Primeira Edição, nosso primeiro evento geral da comunidade em três anos. Ele foi um sucesso segundo várias métricas, incluindo as 212 milhões de missões cumpridas e 800 mil usuários reunidos para o começo do evento. O amplo engajamento de usuários e criadores nos animou para o futuro de eventos com a comunidade na Roblox. E os dados inestimáveis coletados nos ajudarão a planejá-los a partir daqui.
Projetamos a Caçada: Primeira Edição, que ocorreu a partir de 15 de março em celulares, PC, consoles e RV, para ter algo para todo mundo. Quem estivesse interessado em participar por cima podia ganhar uma recompensa logo depois de só cinco missões. Quem queria recompensas raras e exclusivas cumpriu ainda mais missões. E os exploradores mais intrépidos inclusive ganharam o cobiçado Ovo Infinito, uma referência às adoradas caça aos ovos que tínhamos antigamente na Roblox, após a conclusão de pelo menos 95 missões.
Aqui estão alguns dos destaques das duas semanas de A Caçada: Primeira Edição:
- 100 das nossas principais experiências tiveram missões inéditas, inclusive Doors de LSPLASH, Arsenal de ROLVe, Piggy de MiniToon e Catalog Avatar Creator de ItsMuneeeb.
- Influenciadores Video Stars organizaram transmissões ao vivo incríveis, colaborações inéditas e uma penca de conteúdo de hype no evento. Inclusive ocorreu a distribuição de fones de ouvido Vault de ouro exclusivos da Caçada a quem foi até eles na central do evento.
- Ficamos animados de ver o surgimento de tanto conteúdo dos fãs. Por exemplo, usuários criaram guias das missões mais fáceis e mais difíceis a cumprir, além de dicas e truques de como vencê-las.
A Caçada: Primeira Edição foi o mais recente exemplo do que é possível quando unimos nossos criadores e usuários. Muitos da comunidade têm grandes memórias de caçadas populares no passado, como Metaverse Champions em 2021.
Isso ajudou muito a exibir e impulsionar a descoberta das incríveis experiências dos nossos criadores. Desde então, escutamos e ouvimos o retorno da comunidade de que eventos assim são importantes para eles. "É ótimo ver um evento oficial na plataforma de novo", disse MegaSquadMo, um dos nossos membros Video Stars. "O jeito como alguns jogos se dedicaram foi incrível. Ver a comunidade inteira se juntando para ajudar a cumprir missões por emblemas e desbloquear itens de avatar foi bem legal depois de uma pausa tão longa. Espero que isso prepare o terreno para eventos ainda melhores no futuro!"
Então pensem em A Caçada: Primeira Edição como um leve retorno a eventos comunitários. Nos próximos meses e anos, vamos continuar com nossa nova série para explorar temas novos e ideias que vão animar a comunidade.
Pensando no futuro
Aprendemos muita coisa com A Caçada: Primeira Edição e já estamos pensando em como aplicar essas lições a eventos futuros. Ao longo do processo, nossa comunidade proporcionou um feedback valioso no que os energizava e as alterações que gostariam de ver em próximos eventos assim. Entre os dados que vão nos ajudar a planejar grandes eventos para a comunidade no futuro:
- Os usuários adoraram experimentar de uma ampla gama de experiências.
- Eles curtiram as referências a eventos antigos, inclusive o Ovo Infinito, para quem cumprisse 95 missões.
- Envolver nossas comunidades de criadores e influenciadores de antemão ajudou a empolgá-las, e, por sua vez, a atingir mais jogadores e públicos. Isso gerou maior engajamento.
- Vamos cooperar de perto com criadores no futuro para determinar as melhores práticas para esses eventos.
Mas ainda temos muito a aprender com a caçada do mês passado. É por isso que o fundador e presidente da Roblox, David Baszucki, convidará um usuário que participou consideravelmente da Caçada e um time de criadores por trás de uma missão de A Caçada: Primeira Edição à nossa sede em San Mateo, Califórnia, para coletarmos comentários e opiniões. Lá, eles vão jantar e se reunir em uma sessão de troca de ideias com base em suas experiências durante o evento do mês passado.
Adoramos o fato de a Roblox ser impelida pela criatividade incrível da nossa comunidade. A Caçada: Primeira Edição foi um ótimo exemplo do caminho ao qual os criadores podem levar nossa plataforma quando permitimos que eles tomem a iniciativa. "O engajamento em vários dos nossos jogos foi incrível, às vezes até de gente que não jogava há anos", disse alertcoderf, presidente do Twin Atlas. "Foi uma excelente oportunidade de mostrar a esse pessoal tudo o que mudou desde a última vez!"
Agora, estamos trabalhando em novas ferramentas para ajudar nossos criadores a organizarem seus próprios eventos ligados a momentos importantes que quiserem dividir com o público. Enquanto isso, vamos continuar a aprender com a nossa comunidade em constante evolução, e mal podemos esperar pela próxima versão de A Caçada. Então, fiquem ligados!