Roblox, 창작을 지원하기 위한 새로운 라이선싱 플랫폼 출시

Roblox 크리에이터와 지식 재산권 보유자를 위한 대규모 라이선싱 활성화

  • 이제 각 작품의 권한 보유자는 Roblox 라이선스 관리자와 라이선스 카탈로그 기능이 있는 새로운 라이선스 플랫폼을 통해 크리에이터와 협력하며 더 광범위하고 참여도 높은 잠재고객에게 다가갈 수 있습니다. 이번 출시를 통해 크리에이터는 인기 지식 재산(이하 IP)을 활용해 체험을 구축할 수 있게 되었습니다.

  • 장기적으로 Roblox 라이선스 관리자는 모든 적격한 IP 보유자에게 제공될 예정이며, 추가 라이선스 유형의 도입을 통해 크리에이터와 지식 재산권 보유자에게 더 큰 유연성을 제공할 것입니다.

  • 본 플랫폼은 라이언스게이트(Lionsgate), 넷플릭스(Netflix), 세가(Sega), 코단샤(Kodansha)의 주요 IP와 함께 서비스를 시작합니다. 앞으로 몇 달 내에 더 많은 사항이 추가될 예정입니다.

작년 RDC에서 Roblox는 야심 찬 목표를 발표했습니다. 바로 전 세계 게임 콘텐츠 수익의 10%를 Roblox 생태계를 통해 창출하여 크리에이터 커뮤니티에 혜택을 제공하고자 하는 것입니다. Roblox는 수백만 개의 사용자 제작 체험을 지원하는 플랫폼이므로, 커뮤니티는 이 목표 달성의 핵심적인 역할을 합니다. 현재 Roblox 크리에이터들은 성공적인 활동을 이어가고 있으며 2024년에는 플랫폼에서 9억 2300만 달러의 수익을 올렸는데, 이는 2023년의 7억 4100만 달러에서 25% 증가한 수치입니다. 올해는 10억 달러 이상의 수익을 달성할 것으로 예상됩니다.

10%라는 목표를 달성하려면 게임, 엔터테인먼트 등 다양한 분야의 체험을 구축하는 다양한 크리에이터 그룹이 필요합니다.

Roblox의 비전은 모든 크리에이터가 자신이 원하는 프랜차이즈와 손쉽게 협력하고, 프랜차이즈의 라이선싱된 IP를 자신의 체험에 활용할 수 있도록 지원하는 것입니다. 이를 위해 IP 소유자가 대규모로 권리를 관리할 수 있도록 하고 라이선싱 방식을 간소화하여 크리에이터가 Roblox에서 해당 IP를 활용할 수 있도록 하고 있습니다.

금일, Roblox는 Roblox 라이선스 매니저와 라이선스 카탈로그를 라이언스게이트(Lionsgate), 넷플릭스(Netflix), 세가(Sega), 코단샤(Kodansha)와 함께 출시합니다. 오늘부터 자격을 갖춘 크리에이터는 '오징어 게임', '기묘한 이야기', '트와일라잇', '쏘우', '다이버전트', '나우 유 씨 미', '용과 같이' 등 7개 IP의 라이선스를 받아 사용할 수 있습니다.앞으로 몇 주 안에 2개의 IP가 추가될 예정이며, 올해 말까지 계속해서 또 다른 IP도 추가될 예정입니다.

Roblox 라이선스 관리자 및 라이선스 카탈로그 소개

지금까지 IP 라이선싱은 복잡하고 시간이 많이 소요되는 과정이었습니다. 잠재적 라이선스 취득자는 다양한 이해관계자와 협상하고 정기적인 검토를 거쳐야 했으며, 이 과정에 수개월이 소요되기도 했습니다. 권한 보유자들은 관심 있는 크리에이터를 찾는 데 어려움을 겪었을 뿐만 아니라, 이러한 과정의 특성상 소수의 대형 스튜디오만이 혜택을 누릴 수 있었습니다. Roblox는 반복 개선을 거듭하는 개발 과정의 특성, 즉 지속적으로 발전시키며 업데이트하는 사용자 제작 체험의 개발 과정을 지원하기 위해, 유연하고 사용하기 쉬운 라이선싱 솔루션의 필요성을 인지하게 되었습니다.

Roblox 라이선스 관리자와 라이선스 카탈로그는 이러한 배경에 따라 탄생하게 되었습니다. 본 시스템은 게임 및 인터랙티브 미디어 라이선싱을 대규모로 진행할 수 있는 새롭고 혁신적인 접근 방식으로, 권한 보유자와 크리에이터가 협력할 수 있는 새로운 기회를 창출합니다.

라이선스 관리자는 권한 보유자에게 새로운 셀프서비스 IP 관리 기능을 제공해, Roblox 크리에이터가 Roblox에서 사용할 수 있는 IP 라이선스를 대규모로 손쉽게 제공하도록 지원합니다. 이제 IP 보유자는 다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다.

  • IP 라이선스를 등록 및 생성하고, IP 사용을 규율하는 조건을 맞춤 설정하고, IP 사용에 대한 체험을 선제적으로 검토하며, 크리에이터에게 라이선스 사용을 직접 제공하고, 자동으로 수익 분배를 수령합니다.

  • 크리에이터에게 IP 라이선스 사용을 제공하려면 (a) IP 라이선스 사용이 가능한 체험을 파악하고, (b) 라이선스 사용이 가능한 IP를 새로운 라이선스 카탈로그에 등록해야 합니다. 크리에이터는 카탈로그를 둘러보고 IP 라이선스 사용을 신청할 수 있으며, 권한 보유자는 요청을 검토하여 승인 또는 거부할 수 있습니다.

본 과정은 과거에 수개월이 소요되며 종종 특정 소수에게만 제한되던 것이었으나, 이제는 일정 자격을 갖춘 모든 크리에이터와 권한 보유자가 단 며칠 또는 몇 시간 만에 IP 라이선스 사용을 확보할 수 있게 되었습니다.

Roblox는 브랜드를 포함한 저작권 보유자에게 9780만 명의 평균 일일 활성 사용자*라는 대규모의 참여형 잠재 고객에게 도달할 수 있는 기회를 제공합니다. 그리고 이 중 다수는 미래의 소비자를 대표하는 세대입니다. 라이선스 사용이 가능한 크리에이터들은 인기 IP를 중심으로 한 체험을 구축할 수 있는 기회를 얻게 됩니다. Roblox에서 활동하는 소규모의 유연한 크리에이터 팀들은 수백만 명의 사용자를 유치하는 게임을 개발하며 Roblox 기반 게임의 엄청난 잠재력을 입증하고 있습니다. 그로우 어 가든(Grow a Garden)과 같은 게임은 기록적인 동시 사용자 수를 달성하기도 했습니다.

*2025년 1분기 기준 평균 일일 활성 사용자 수 9780만 명.

첫 IP 파트너 소개

이제 Roblox 커뮤니티의 창작에 대한 열정과 뛰어난 IP를 결합함으로써 크리에이터들에게 새로운 기회가 열렸습니다. 라이선스 카탈로그에 등장할 첫 번째 IP 파트너들을 발표합니다.

라이언스게이트(Lionsgate)

세계 최대 규모의 독립 영화 및 TV 스튜디오인 라이언스게이트는 전 세계 관객을 사로잡는 다양한 영화, TV 시리즈, 블록버스터 프랜차이즈로 유명합니다. Roblox에서 대규모의 참여도 높은 사용자층에 도달할 수 있는 잠재력을 인지한 라이언스게이트는 ‘트와일라잇’, ‘쏘우’, ‘나우 유 씨 미’, ‘다이버전트’ 등 유명 시리즈를 기반으로 Roblox 플랫폼에서 몰입도 높은 디지털 체험을 구축하기 위해 크리에이터들과 협력합니다.

라이언스게이트의 글로벌 제품 및 경험 부문 VP 겸 총괄인 제네퍼 브라운(Jenefer Brown)은 "Roblox는 팬들이 사랑하는 프랜차이즈와 인터랙티브하고 개인화된 방식으로 소통할 수 있는 독특하고 역동적인 플랫폼을 제공합니다."라고 밝혔습니다. "Roblox 크리에이터 커뮤니티와 함께하게 되어 매우 기쁘고, 그들이 우리 IP를 통해 어떤 혁신적인 체험을 선사할지 무척 기대됩니다."

세가(Sega)

세가(Sega)는 혁신적인 역사를 자랑하는 주요 게임 파트너로, 이번 출시에 참여하며 Roblox 크리에이터들을 위해 '용과 같이(Like a Dragon, 일명 Yakuza)'를 잠재적 라이선스 IP로 제공할 예정입니다.

용과 같이'는 일본에 본사를 두고 있는 RGG 스튜디오에서 제작한 드라마틱 어드벤처 게임 시리즈입니다. 2005년에 어른들도 진정으로 즐길 수 있는 게임을 만들겠다는 목표로 출시된 이 시리즈는 주인공들을 조직 범죄의 음모와 어두운 세계로 몰아넣습니다. 사용자들은 캐릭터 간의 상호작용, 개인적인 갈등, 감동적인 이별로 가득한 완전한 범죄 서스펜스 스토리를 경험하게 됩니다. 번화한 도시 지역을 배경으로 한 이 시리즈는 클럽, 노래방, 마작, 파칭코 등 온갖 종류의 오락거리를 제공합니다.

이제 크리에이터들은 ‘용과 같이’ IP를 활용해, RGG 스튜디오의 공식 라이선스 하에 풍부한 배경과 스토리를 바탕으로 자신만의 세계를 개발할 수 있게 되었습니다. 시리즈를 처음 만나는 이들부터 열성 팬까지, 전 세계의 사용자들이 ‘용과 같이’의 생동감 넘치는 새로운 해석에 빠져들어 즐길 수 있기를 바랍니다.

넷플릭스(Netflix)

스토리텔링 분야에서 혁신을 이끌며 비평가들로부터 호평을 받은 오리지널 시리즈와 영화로 유명한 넷플릭스(Netflix)도 인기 시리즈를 Roblox에서 선보입니다. 첫 번째로 제공되는 시리즈는 '기묘한 이야기'와 '오징어 게임'입니다.

코단샤(Kodansha)

코단샤는 만화, 애니메이션, 문학 등 다양한 IP를 보유한 일본의 대표적인 글로벌 출판사입니다. Roblox는 다양한 만화 테마 체험을 이용 중인 두터운 팬층을 보유하고 있습니다. 이러한 잠재력을 인지한 코단샤는 작년에 150만 달러 규모의 콘테스트를 개최해 크리에이터들이 Roblox에서 '진격의 거인'을 각색한 콘텐츠를 제작할 수 있도록 지원하기도 했습니다.

코단샤와 원작자들의 전폭적인 지원에 힘입어, '블루 록'과 '전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여'가 곧 라이선스 카탈로그에 추가될 예정입니다.

코단샤 주식회사의 사장 겸 CEO인 요시노부 노마는 "Roblox 커뮤니티의 창의성은 정말 고무적이며, 저희는 인기 있는 만화, 소설, 그리고 이를 애니메이션으로 각색한 작품을 새로운 형태의 라이선스를 통해 크리에이터에게 제공하게 되어 매우 기쁩니다."라고 말했습니다. "이번 파트너십을 통해 팬들과의 관계를 더욱 돈독히 하고 몰입형 체험 속에서 새로운 스토리텔링 방식을 모색할 수 있게 되었는데, 이는 당사의 글로벌 목표인 '불가능한 이야기를 영감으로'에 부합하는 것이기도 합니다."

앞으로 몇 주 안에 더욱 흥미로운 소식이 발표될 예정이니 기대해 주세요.

Roblox IP 관리의 미래

Roblox는 다른 출시 파트너들과 긴밀히 협력하여 더 많은 IP를 제공하고, 연중 더 많은 IP 보유자들을 유치할 계획입니다. 또한 앞으로 몇 달 안에 모든 IP 보유자에게 라이선스 관리자를 개방하는 것을 목표로 하고 있습니다. 제공되는 첫 번째 계약 형태는 체험 전체에 대한 각색이지만, 추가적인 라이선스 유형 또한 모색 중이며 모든 유형의 크리에이터가 Roblox에 IP를 제공할 수 있는 더 다양한 방법을 제공하기 위해 노력하고 있습니다.

크리에이터와 IP 파트너와 함께하는 이 여정은 이제 시작에 불과합니다. 앞으로 Roblox에서 어떤 협업과 작품들이 나올지 정말 기대됩니다.