경영진

2,000여 명의 Roblox 임직원들이 몰입형 3D 디지털 체험을 통해 사람들이 모이는 방식을 재창조하는 데 전념하고 있습니다.

커뮤니티 존중하기

Roblox는 회사가 세상에 미치는 영향을 고려하고, 모두가 최선의 이익을 얻도록 노력하며, 진심을 담아 소통합니다. 또한 개인보다 팀을, 팀보다 회사를, 회사보다 커뮤니티를 우선시합니다.

책임지기

Roblox는 각 행위의 의도한 결과 및 의도하지 않은 결과 모두에 대해 책임을 집니다.

멀리 보기

Roblox는 단기적인 결정을 내릴 때도 언제나 장기적인 비전을 설정합니다. 현상에 도전하고, 크게 생각하고, 모든 일에서 혁신을 추구합니다.

맡은 일 완수하기

Roblox는 주도권을 잡고 장기 목표를 향한 끈질긴 반복 개선을 수행하며 실행력을 확보합니다.

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데이비드 바주키(David Baszucki)

데이비드 바주키(David Baszucki)

창업자 겸 최고 경영자

데이비드 바주키는 Roblox의 창업자이자 최고 경영자입니다. 바주키의 비전은 수십억의 사용자가 서로의 경험을 공유할 수 있는 플랫폼을 구축하는 것입니다. Roblox는 바주키의 리더십 아래 이룩해 나가는 혁신과 비전으로 널리 인정받고 있습니다.

TIME에서는 Roblox를 '가장 영향력 있는 100대 회사' 중 하나로 선정한 바 있으며, Fast Company에서는 '가장 혁신적인 회사' 및 '가장 혁신적인 게임 회사' 목록에 Roblox를 올린 바 있습니다. Roblox는 또한 Fast Company의 '혁신가를 위한 최고의 직장' 목록에도 올랐고, '디자인 부문 혁신 달성' 목록에도 이름을 올려 기술의 혁신을 인정받은 바 있습니다.

Roblox 창업 이전에 바주키는 형제인 그레그와 함께 Knowledge Revolution이라는 회사를 설립하기도 했습니다. 당시 구축한 Interactive Physics는 교육용 물리학 및 기계 설계 시뮬레이션 소프트웨어의 선두 주자로 자리매김한 바 있습니다. 바주키는 스탠퍼드대학교 전기공학과를 제너럴 모터스 장학생으로 졸업했습니다.

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