Team

Den Weg bahnen

Wir sind über 400 Menschen, die es Spielern weltweit ermöglichen, ihrer Vorstellungskraft freien Lauf zu lassen. Willkommen bei Roblox.

  • David Baszucki

    Gründer + CEO

    David Baszucki ist der Gründer und CEO von Roblox, der größten Unterhaltungsplattform zum Spielen. Der visionäre Erfinder und Entwickler hat es sich zur Aufgabe gemacht, ein revolutionäres neues Unterhaltungsgenre ins Leben zu rufen, das von Benutzern erstellte Inhalte, soziales Spiel und die neuesten plattformübergreifenden Technologien nahtlos integriert, um die Vorstellungskraft von Menschen weltweit voranzutreiben.

    Schon in jungen Jahren hatte Baszucki eine Vorliebe für Konstruktionsspielzeug — der erste Schritt zu einer bahnbrechenden Unterhaltungsplattform, auf der Benutzer gemeinsam etwas erschaffen, Erfahrungen austauschen und ihrer Fantasie freien Lauf lassen können. Unter seiner Führung wurde Roblox bereits zweimal in die Liste der am schnellsten wachsenden privaten Unternehmen in den USA von Inc. 5000 und 2017 in die Liste der am schnellsten wachsenden 500 Technologieunternehmen von Deloitte aufgenommen. Zudem erhielt Roblox 2017 den Tech & Innovation Award der San Francisco Business Times.

    2017 wurde Baszucki, der eine Vielzahl an Patenten hält, in die Liste der 100 faszinierendsten Unternehmer („100 Most Intriguing Entrepreneurs“) von Goldman Sachs aufgenommen. Außerdem erhielt er 2015 den San Mateo Visionary Hero Award für sein Engagement für den Unterricht in MINT-Fächern (Mathematik, Informatik, Naturwissenschaft und Technik).

    Vor der Gründung von Roblox, rief Baszucki Knowledge Revolution ins Leben, die sich zur führenden Software im Bereich Physik im Unterricht und mechanischer Konstruktionssimulation entwickelte. 1998 wurde das Unternehmen von MSC Software aufgekauft, wo er im Anschluss als Vice President und Generaldirektor tätig war.

    Baszucki hat einen Abschluss von der Stanford University in Elektrotechnik als Stipendiat von General Motors.

     
  • Craig Donato

    Chief Business Officer

    Als Chief Business Officer bei Roblox ist Craig Donato für das globale Wachstum unserer Unterhaltungsplattform verantwortlich. Zu seinen Aufgaben gehört es, die Markenbekanntheit und -bindung voranzutreiben und die Sicherheit und den Erfolg unserer Spieler- und Entwickler-Communities sicherzustellen, damit unsere Ersteller ihre immersiven Erlebnisse in einem sicheren, intakten Umfeld bauen können. Weiterhin überwacht Donato die Bereiche Marketing und PR, Markenpartnerschaften, Sicherheit und Beziehungen zu Entwicklern, und ermöglicht so herausragende Erlebnisse für Millionen von Menschen auf der ganzen Welt.

    Vor seiner Arbeit bei Roblox war Donato für die Geschäftsentwicklung und Monetarisierung bei Nextdoor, einem sozialen Netzwerk für Nachbarschaften, verantwortlich. Er war auch CEO und Mitgründer von Oodle, einem lokalen Community-Marktplatz, der 2012 von QVC gekauft wurde.

    Donato hat einen MBA von der Stanford Business School und einen BS in Elektrotechnik von der Virginia Tech.

     
  • Mike Guthrie

    Chief Financial Officer

    Mike Guthrie ist der Chief Financial Officer bei Roblox. Er ist für unser globales Geschäftswachstum und unsere gesamte Finanzstrategie verantwortlich. Dies beinhaltet es, das langfristige ertragsorientierte Wachstum voranzutreiben und neue Geschäftsmöglichkeiten sicherzustellen. Guthrie leitet das Finanzwesen und die Konzernentwicklung von Roblox mit dem Ziel, den Erfolg des Unternehmens langfristig zu sichern, während wir in neue internationale Märkte vorstoßen.

    Guthrie hat langjährige Erfahrung im Silicon Valley, wo er 30 Jahre lang Technologieunternehmen geführt, diese beraten und in diese investiert hat. Bevor er zu Roblox stieß, arbeitete Guthrie als Finanzvorstand von TrueCar, Inc. Er begleitete TrueCar durch einige Runden privater Finanzierung und führte den Börsengang des Unternehmens im Jahr 2014 an. Vor seiner Arbeit bei TrueCar war er ein Privatinvestor bei TPG und Garnett and Helfrich Capital, wo er sich auf Investitionen in das Wachstum und Übernahmen im mittleren Marktsegment konzentrierte.

    Guthrie hat einen MBA von der Stanford Graduate School of Business und einen BA in Wirtschaft von der University of Virginia.

     
  • Chris Misner

    President International

    Als President International ist es Chris Misners Aufgabe, die „Plattform der Vorstellungskraft“ Millionen von Spielern und Erstellern auf der ganzen Welt zugänglich zu machen. Er spielt eine wichtige Rolle darin, den kontinuierlichen Ausbau unserer Plattform weltweit voranzutreiben, indem er die Initiativen zu globalen Partnerschaften und Lokalisierung leitet.  

    Als Führungskraft im Bereich E-Commerce mit strategischer, internationaler Ausrichtung hat Misner über 20 Jahre Erfahrung im Management von Führungskräften und im operativen Bereich bei einschlägigen Unternehmen im Silicon Valley. Er leitete sechs Jahre lang Apples Internethandel in ganz Asien und rief den Apple Online Store in China ins Leben, der Apple Einnahmen in Höhe von mehreren Milliarden beschert. Vor seiner Zeit in Asien war er für den Ausbau von Apples Onlinehandel in Lateinamerika, Europa und dem Nahen Osten verantwortlich. Zudem hatte er verschiedene Positionen bei den Start-ups Good Technology, Backflip und Netscape Communications inne.

    Misner hat einen AB in Architektur von der Princeton University, einen MBA von der Wharton School der University of Pennsylvania und einen MA in International Studies vom Lauder Institute der University of Pennsylvania.

     
  • Adam Miller

    VP of Engineering, Technology

    Als Vice President of Engineering Technology bei Roblox leitet Adam Miller die Entwicklung des immersiven Spielerlebnisses durch Innovationen in den Bereichen Physik und Rendering-Systeme. Er ist für die Roblox-Spiel-Engine, die Entwicklungs-Tools für Roblox Studio und die Programmierungs-Teams für Mobilgeräte und Konsolen verantwortlich, die die Leistungsfähigkeit auf allen Geräten optimieren.  

    Miller hat mehr als 20 Jahre Erfahrung im Aufbau, der Leitung und dem Management im Bereich Softwareentwicklung über alle Ebenen des Stack- und Entwicklungsprozesses. Vor seiner Rolle bei Roblox war Miller Director of Software Engineering bei Intertrust, wo er Technologien zur digitalen Rechteverwaltung entwickelte und die Entwicklung eines Start-ups leitete. Im Jahr 2001 entwickelte er das MMO-Spiel Star Sonata, das später von Landauer Games gekauft wurde.

    Miller hat einen BS in Informatik von der Yale University.

     
  • Julian Walshaw-Vaughan

    VP of Engineering, Developer

    Julian Walshaw-Vaughan ist der Vice President of Engineering für Entwickler bei Roblox. Er leitet unsere Entwicklertools- und Spieledienste-Teams und gibt so einer globalen Community von Millionen von Erstellern das Werkzeug und die Analytik an die Hand, die sie benötigen, um im großen Umfang immersive, plattformübergreifende Erlebnisse zu entwickeln

    Walshaw-Vaughan hat über 20 Jahre Führungserfahrung im Technologiebereich in der Software- und Unterhaltungsbranche. Bevor er 2018 zum Roblox-Team dazustieß, war er bei Electronic Arts für die langfristige Vision, Produktstrategie und Entwicklung der Frostbite-Engine verantwortlich. Als Chief Technical Officer für die EA Studios Gruppe führte er die Technologiestrategie von DICE, EA Sports und Bioware an. Zudem hatte er leitende Positionen bei bedeutenden Unternehmen im Silicon Valley, einschließlich Apple und Zynga, inne.

    Er hat einen B.Eng in Elektronik von der University of Liverpool.

  • Dan Williams

    VP of Corporate + Production Engineering

    Als Vice President of Corporate and Production Engineering bei Roblox ist Dan Williams dafür verantwortlich, eine dauerhafte, zuverlässige Netzwerkinfrastruktur bereitzustellen, die Millionen von Benutzern auf der ganzen Welt das gleichzeitige Spielen ermöglicht. Zudem arbeitet er am Ausbau der Cloud-Infrastruktur von Roblox, um den globalen Fußabdruck des Unternehmens zu vergrößern und gleichzeitig sicherzustellen, dass die Plattform hochgradig leistungsfähig und zuverlässig arbeitet.

    Williams hat über 20 Jahre Erfahrung im Bereich Rechenzentren und Netzwerke und hatte beispielsweise Führungsrollen bei Facebook, Dropbox und den San Francisco 49ers inne. Bei Facebook war er an der Skalierung der Infrastruktur beteiligt, die das Wachstum des Unternehmens von 10 Millionen auf 750 Millionen aktive Benutzer im Monat zu ermöglichte.  

    Williams hat einen BS in Unternehmensführung vom Menlo College.

     
  • Matt Kaufman

    VP of Product + Product Operations

    Matt Kaufman ist der VP des Produkts und Produktoperationen bei Roblox. In dieser Rolle ist Kaufman für die gesamte Produktstrategie verantwortlich, um die nächste Generation der Unterhaltung einzuleiten und erstklassige digitale Erlebnisse für unsere wachsende internationale Community zu ermöglichen. Er leitet die Produktteams im Bereich Wachstum, Entwicklertools, Analyse, soziale Apps und International.

    Kaufman blickt auf über 20 Jahre Erfahrung als Führungskraft zurück, in denen er erfolgreiche Markt-Plattformen, SaaS-Anwendungen und umfangreiche Mehrspieler-Spiele entwickelt hat. In seiner vorherigen Position bei Crunchbase definierte er die strategische Vision des Unternehmens, baute Partnerschaften auf und stellte das Team zusammen, das einen erfolgreichen Ableger von AOL schuf. Kaufman hatte auch viele leitende Positionen inne, bei denen er Technik- und Produktmanagement-Teams bei Firmen wie Oodle, Edgeio und There.com leitete.

    Er hat einen BS in Maschinen- und Luftfahrtechnik von der UC Davis und einen MS in Luft- und Raumfahrttechnik von der Virginia Tech.

     
  • Enrico D’Angelo

    VP of Product, Developer Platform

    Enrico D’Angelo ist der Vice President of Product für die Entwicklerplattform bei Roblox. Er leitet unsere Entwickler-Produktstrategie und ermöglicht Erstellern so, immersive, plattformübergreifende Erlebnisse für Millionen von Spielern auf der ganzen Welt zu entwickeln.

    D’Angelo hat über 15 Jahre Branchenerfahrung als Führungskraft in den Bereichen Unternehmensstrategie, Produktmanagement und Geschäftsentwicklung sowohl in den Vereinigten Staaten als auch im Ausland. Vor seiner Position bei Roblox arbeitete er bei Activision, wo er mehrere kostenlos spielbare Produkte, einschließlich Call of Duty Online und Call of Duty Heroes, auf den Markt brachte. Zudem leitete er die Strategie-, Geschäftsentwicklungs- und M&A-Teams von Activision Blizzard. Davor arbeitete er als Associate Principal bei McKinsey & Company, wo er für weltweite Medien- und Spielunternehmen sowie Investoren tätig war.

    Er hat einen MBA von der Harvard Business School und einen BS in Betriebswirtschaft von der LUISS Guido Carli Universität in Rom.

  • Grace Francisco

    VP für Entwicklerbeziehungen

    In ihrer Rolle als Vice President für Entwicklerbeziehungen bei Roblox unterstützt Grace Francisco Millionen aufstrebender junger Entwickler beim Erstellen ihrer eigenen erfolgreichen immersiven Erlebnisse. Ihre Arbeit konzentriert sich auf den Ausbau unserer Umgebung für Entwickler und Ersteller, indem sie Lehrprogramme leitet, mit denen junge Menschen durch Roblox Studio lernen zu programmieren, Spiele zu gestalten und unternehmerische Fähigkeiten zu entwickeln.

    Mit ihren über 20 Jahren Branchenerfahrung hat Francisco bei drei Patenten mitgewirkt und weltweite Entwickler-Initiativen bei Microsoft, Intuit und Atlassian geleitet, wo sie die „Global Developer Relations“-Organisation ins Leben rief. Zudem ist sie eine Vorreiterin für Diversität und hat Diversitätsprogramme, wie Mentoring-Gruppen bei Microsoft und Atlassian, ins Leben gerufen und unterstützt. Francisco hat einen BBA-Abschluss cum laude in Business Management von der Golden State University.

     
  • Tami Bhaumik

    VP für Marketing und Community-Sicherheit

    In ihrer Rolle als Vice President für Marketing und Community-Sicherheit bei Roblox unterstützt Tami Bhaumik das Unternehmen weltweit beim Aufbau von Markenfürsprechern, Markenbekanntheit und -bindung durch soziale Kanäle, digitale Erlebnisse und Community-Veranstaltungen. Zudem entwickelt sie eine weltweite Community für Vorreiter im Bereich der Onlinesicherheit, um Kinder und Jugendliche zu verantwortungsvollen digitalen Bürgern zu erziehen.  

    Bhaumik brennt dafür, Unternehmen mit revolutionären Technologien voranzutreiben, die den Alltag der Menschen verbessern. Sie bringt über 25 Jahre Erfahrung im Bereich Konsumgüter- und Hightech-Marketing mit sich, hat mehrere Start-ups ins Leben gerufen und war für das Wachstum vieler verantwortlich, wie Sling Media, Anki, Ooma und Lyve Minds. Bei Saatchi & Saatchi und J. Walter Thompson hat sie sich weitreichende Kenntnisse in der Werbeagenturbranche angeeignet.

    Außerdem ist sie Vorstandsmitglied des Family Online Safety Institute (FOSI). Bhaumik hat einen BA von der University of California Berkeley.

     
  • Scott Rubin

    SVP für Geschäftsentwicklung

    Als Senior Vice President für Geschäftsentwicklung bei Roblox treibt Scott Rubin die Markenbekanntheit und Markenakzeptanz voran, indem er einen erstklassigen Vertrieb sowohl über die physikalischen als auch digitalen Kanäle sicherstellt. Zudem leitet er neue Geschäftsentwicklungsaktivitäten des Unternehmens durch wichtige globale Partnerschaften in der Lizenzierung (z. B. Spiele, Bücher, Kleidung usw.) und im Plattformbereich (z. B. Apple, Google, Amazon, Windows 10, Xbox usw.).

    Rubin hat über 15 Jahre Erfahrung in der digitalen Unterhaltungs-, Videospiel- und Handyindustrie und über 20 Jahre in den Bereichen Internet und Technologie. Bevor er zu Roblox stieß, hatte Rubin verschiedene Führungspositionen bei Livescribe, Huawei, Namco Bandai und SEGA inne. Einen Großteil seiner Laufbahn verbrachte er bei Namco Bandai, der größten Unterhaltungsfirma Japans, für die er die nordamerikanische Abteilung für mobile und digitale Spiele aufbaute. Er hat auch internationale Erfahrung. Früher lebte und arbeitete er in Japan und er spricht fließend Japanisch.

    Rubin hat Universitätsabschlüsse von der Pennsylvania State University und der Kansai Gaidai University.

     
  • Remy Malan

    VP für Sicherheit + Chief Privacy Officer

    Remy Malan ist der Chief Privacy Officer und der Vice President für Sicherheit bei Roblox. In seiner Rolle als VP für Sicherheit konzentriert sich Malan darauf, optimale Vorgehensweisen herauszuarbeiten und anzuwenden, um sicherzustellen, dass Roblox eine sichere und zivilisierte Umgebung für unsere wachsende Spieler- und Ersteller-Community auf der ganzen Welt ist. Er leitet unseren Kundenservice, die Inhaltsmoderation und die Onlinesicherheitsinitiativen zur Entwicklung branchenführender Technologien, um ein positives Verhalten von Kindern und Jugendlichen im Internet zu fördern. Zudem leitet Malan die Datenschutzabteilung von Roblox und deren Auftrag, die Daten der Roblox-Community zu schützen.

    Er hat über 25 Jahre Branchenerfahrung, in denen er leistungsstarke, kundenzentrierte Organisationen bei verschiedenen Technologieunternehmen aufbaute. Bevor er ein Mitglied des Roblox-Führungsteams wurde, arbeite Malan als Chief Customer Officer bei Sugar CRM, wo er eine bedeutende Rolle dabei spielte, den Erfolg der Kundenpflegemaßnahmen zu garantieren. Er hatte auch andere leitende Positionen mit Kundenkontakt bei Unternehmen wie Teleplace, einer 3D-Kollaborationsumgebung mit von Benutzern erstellten Inhalten für Lehre und Ausbildung, sowie AOL Time Warner inne. Malan brennt dafür, neue Erlebnisse für Kunden zu schaffen und neue Wege zu finden, um mit ihnen zu interagieren.

    Er hat einen Bachelor und einen Master vom Massachusetts Institute of Technology. 

     
  • Hans Gunawan

    VP für Finanzen

    Hans Gunawan ist der Vice President für Finanzen bei Roblox. In dieser Rolle ist er für die Finanzanalyse und das strategische Planungswesen des Unternehmens verantwortlich, um wirkungsvolle Geschäftsentscheidungen zu fördern. Er leitet die Teams für Finanzplanung, -analyse und Buchhaltung und arbeitet eng mit unserem Chief Financial Officer zusammen, um unsere geschäftliche Dynamik und unsere globale Expansion voranzutreiben.

    Vor seiner Rolle bei Roblox war Gunawan Leiter der Finanzabteilung bei SugarCRM und Skyline Solar. Er wuchs in Südostasien auf, ist ein begeisterter Spieler und hat eine (zu selten genutzte) Zertifizierung als Advanced Open Water Diver von PADI.

    Gunawan hat einen MBA in Finanz- und Rechnungswesen von der Santa Clara University und einen BSc in Elektrotechnik und Informatik von der UC Berkeley.

     
  • Ari Staiman

    Justitiar

    Ari Staiman ist der Justiziar bei Roblox. In dieser Rolle ist er dafür verantwortlich, die strategischen Beziehungen zu wichtigen globalen Partnern zu strukturieren, um die Entwicklung, die Innovation und das Wachstum von Roblox weltweit voranzutreiben und gleichzeitig die Rechtssicherheit des Unternehmens sicherzustellen.

    Staiman hat über 20 Jahre Erfahrung in den Bereichen internationaler Internethandel und Videospiele, sowohl was den geschäftlichen als auch den rechtlichen Bereich betrifft. Er hat in Asien, Europa, dem Nahen Osten und Amerika gelebt, gearbeitet und dort erfolgreiche Unternehmen ins Leben gerufen und geleitet.

    Auf der geschäftlichen Seite arbeitete Staiman als Direktor von SEGA Amusement Works und als SVP General Manager der chinesischen und irischen Niederlassungen von Borderfree (NASDAQ: BRDR), ein Unternehmen, das Onlineverkäufe in über 220 Länder ermöglicht. Auf der juristischen Seite agierte er im Hauptsitz in Tokio als globaler Justiziar von SEGA mit Verantwortung für Asien, Europa und die Vereinigten Staaten. Zudem war er der Justiziar von Borderfree und begleitete das Unternehmen durch mehrere Finanzierungsrunden, den Börsengang und die Übernahme.

    Staiman hat einen Juris Doctor von der Fordham University School of Law und einen BA in Asienstudien von der University of California Berkeley.

     
  • Christina Wootton

    VP für Markenpartnerschaften

    Christina Wootton ist der Vice President für Markenpartnerschaften bei Roblox. In dieser Rolle arbeitet sie daran, die Markenbekanntheit und -bindung von Roblox zu stärken, indem sie strategische, langfristige Beziehungen mit anderen Premiummarken aufbaut, die in der Community eine wichtige Rolle spielen. Sie kooperiert mit diesen beliebten Marken, um Millionen von Spielern auf der ganzen Welt bereichernde digitale Erlebnisse zu ermöglichen.

    Wootton hat mehr als ein Jahrzehnt Erfahrung in digitaler Werbung, Verkaufsförderung und Marketing. Sie hat eng mit „Fortune 500“-Unternehmen zusammengearbeitet und erfolgreiche strategische Partnerschaften mit Disney, Universal Pictures, Sony, Warner Brothers und Fox aufgebaut.

    Vor ihrer Arbeit bei Roblox war sie die Verkaufsleiterin für die Westküste bei Stardoll Media, wo sie sich mit Filmfirmen sowie Mattel und dem Disney Channel/XD für eigene Werbeprogramme zusammentat, um Verkäufe und Zuschauerzahlen anzukurbeln. Sie hat einen Abschluss von der California State University Long Beach.